45首個人收藏向遊戲音樂推薦

近幾天刷黑盒發現多出了一個叫做#遊戲音樂#的話題,由於自己平時聽歌的習慣也是以遊戲音樂爲主,雖然不是啥專業人士,但是好是撈多多少少還是有一定的辨別能力,所以就想着專門碼一篇文章出來給大家分享一下這麼些年遊戲生涯下來聽過的好音樂,這其實也算是之前我一直想做但是沒有正兒八經去做的事情。

需要說明的是,受篇幅限制(其實是自己懶),一部分整體音樂表現都很不錯的遊戲就只能擇優選取,真要一個一個幾百首全列出來實在太多。同時,像是《Ezio’s family》、《Dragonborn》系列這一類基本上人盡皆知的遊戲名曲也暫不納入本篇文章的內容範圍。當然,最後也歡迎大家在評論區向大家多分享一些自己壓箱底的“珍藏”。

1.Grand Theft Auto IV: Soviet Connection

出處:《那個遊戲4》

如果要讓我選出《那個遊戲5》中我個人最喜歡的一首曲子,那我可能還會在《Sleep walking》或者《No happy endings》中間糾結一會兒,但如果把選定範圍擴大到整個系列,那麼我的最愛非這首4代的主題曲莫屬。與整體節奏明快,猶如正躺在洛聖都沙灘上享受陽光一般愜意的5代的曲風不同,4代開場這首氛圍陰冷、暴戾的曲子便直接爲整款遊戲圍繞Niko”美國夢“展開的故事主題以及最後悲劇性的結局寫下了序言。當然,我喜歡這首曲子還有另外一層原因,由於當年配置不行,在玩這個遊戲的時候經常會在載入界面把這個曲子翻來覆給去聽好幾遍,自然也就”聽“久生情了。

2.Still Alive

出處:《傳送門1》

V社遊戲《傳送門1》中由GLaDos爲玩家演唱的片尾曲,可愛的合成音效+簡單歡快的曲調+盡顯角色腹黑本性的歌詞+出彩的演繹方式(在電腦屏幕上一句一句敲出歌詞),真的很難不給人留下深刻的印象,也正是因爲GLaDos這名角色和這首歌的存在,《傳送門1》永遠是我心目中的最愛之一。

3.Want You Gone

出處:《傳送門2》

依舊是由GLaDos演唱的《傳送門2》主題曲,在延續了1代風格的同時歌詞也變得更加有趣。但可能是因爲有一層”故技重施“的原因,這首相比上一首給我的印象要稍微淺一些,不過依舊是一首非常值得收藏的遊戲音樂。

4.Ain‘t No Rest For The Wicked

出處:《無主之地》


這首《無主之地》初代的片頭曲在我看來是一次非常成功的選曲。一方面這首歌的整體曲風和詼諧幽默的歌詞與《無主之地》系列主打的黑色幽默廢土相當搭調,另一方面歌名也非常適合用來形容《無主之地》系列的各位主角(《無主之地2》中的最後一句話便是火鷹所說的”惡人不得閒“)


5.The Tomb Raider

出處:《古墓麗影9》

“A survivor is born”,這首曲子爲《古墓麗影》的重生奠定了基調。

6.I Shall Raise

出處:《古墓麗影:崛起》

《古墓麗影:崛起》在我心目中無疑是系列重啓三部曲的高潮與頂點,與各方面系統玩法都還尚不成熟的9代相比,這部作品在演出效果與玩法設計方面都實現了大幅度的跨越,無愧於“崛起”之名。同樣的,這首主題曲也從側面映襯着“勞拉”這名角色從9代一路走來,慢慢從稚嫩的冒險者成長爲一代女傑的心路歷程。

7.Take Us Back

出處:《行屍走肉第一章》

2012年年度黑馬遊戲《行屍走肉第一章》的片尾曲,相信當年每一位認真打完這部作品的玩家在聽到這首歌時都會忍不住落淚,整首歌存在的意義也許就是李曾經與克萊門汀的那段對話:

”Lee,這一切都會恢復原狀的對嗎?”

“會的,克萊曼,你坐在教室裏,我會當你的歷史老師。”

8.West Coast Poplock

出處:《GTASA》

著名的“顛車神曲”,無需多言,搖就完事兒了。

9.Master of My Own Fate

出處:《開拓者:正義之怒》


這首傳奇道途的專屬Bgm無疑是整個劇情都非常龍傲天的《正義之怒》中最燃最狂的一首曲子。

既然這是一場屬於惡魔與凡人之間的戰爭,那麼它的勝利理應由凡人來奪取。

10.Our Lady in Shadow

出處:《開拓者:正義之怒》

《正義之怒》中“魅魔女王”諾緹庫拉的個人bgm,邪魅詭詐中又隱隱散發着一份獨屬於惡魔領主的壓迫感(可實際上是個鐵傲嬌)。每次聽到前奏時,我都會想起初登場時,伴隨Bgm響起,諾緹庫拉慵懶卻又極具誘惑力的身姿出現在王座上的那一幕,這女人該死的魅力。

11.Maybe

出處:《輻射1》

《輻射1》的主題曲,我相當喜歡的一首歌。比較有趣的是,《輻射1》的原定主題曲,本來是同樣由墨跡斑斑樂隊演唱的《I Don‘t Want Set the World On Fire》,結果由於版權費太貴,所以Tim Cain就退而求其次選擇了這首相對更加便宜的《Maybe》。結果在過去十來年後,財大氣粗的杯賽在《輻射3》中重新啓用了《I Don‘t Want Set the World On Fire》作爲片頭曲,並且開場動畫公共汽車伴隨音樂又近到遠的演繹方式也致敬了《輻射1》的開場動畫。

12.I Don‘t Want Set the World On Fire

出處:《輻射3》、《輻射4》、《輻射76》

與上一首同出自樂隊”墨跡斑斑“之手,原定的《輻射1》主題曲,後來成爲了《輻射3》的片頭曲,同時在《輻射4》、《輻射76》的電臺中也都可以聽到。

13.The End Of The World

出處:《輻射4》

(無法生成外部鏈接,這裏感興趣的可以自己去搜一下,演唱者是Skeeter Davis)

《輻射4》鑽石城電臺最著名的一首歌,鄧紫棋演唱的《後會無期》便是翻唱的這首歌。

14.Fallout 3 Main Theme

出處:《輻射3》

《輻射3》的主題曲,曲子開場的氛圍給人的感覺就很凝重、嚴肅,似乎是在向玩家預示首都廢土的殘酷與荒涼,至於高潮部分緊湊的節奏則有可能是在對應施行”淨水計劃“和與英克雷博弈時的緊張感與壓迫感。總的來說是一首非常不錯的曲子,Inon Zur的水準有目共睹,同時這首曲子也象徵着盃賽輻射翻開了新的一頁,很有紀念意義。

15.Fallout 4 Main Theme

出處:《輻射4》

這首曲子相信是目前很多新生代玩家最爲熟悉的一首《輻射》主題曲。與嚴肅、蒼涼的《輻射3》主題曲不同,《輻射4》的主題曲更有張力,與4代的主題”撿垃圾“,哦不對,”重建廢土“吻合,總之就是聽完之後有股豐收的喜悅,渾身充滿了力量。另外,結合主界面的T60動力裝甲和本曲中後半段慷慨激昂的旋律,這幾乎可以說就是爲4代以麥傲天爲首的東部兄弟會量身訂製的一首曲子,戰無不勝,兄弟。

16.ア クゥ オーン トゥ ワ_赤いリンゴ

出處:《重力異想世界2》

由田中公平操刀的《重力異想世界》與《重力異想世界2》的原生音樂神作非常多,但這首《天上掉下個紅蘋果》絕對是其中翹楚,另外初代的片尾曲《どうせ死ぬんだから》也是一首相當好聽的歌,在這裏就一起推薦了,同時筆者也非常推薦有主機條件的各位去嘗試一下這兩部風格極爲獨特的PS獨佔遊戲。


17.レイ・コルモスナ

出處:《重力異想世界2》

同樣是出自《重力異想世界2》的一首曲子,具體來說是遊戲中集市區域的bgm,悠揚的曲風與東南亞風格的集市相結合給人一種非常熱鬧且極具煙火氣息的感覺,算是2代我個人最喜歡bgm之一。

18.Seaside Vacation

出處:《十三機兵防衛圈》


作爲一名WRPG狂熱愛好者,能讓我玩下去並沉迷的JRPG不多,而日式文字AVG遊戲則更是鳳毛麟角,但《十三機兵防衛圈》絕對是個例外。在經過一週不間斷的體驗後,我總算是在遲到了兩年之後通關了這部作品,而這首極具昭和氣息的《Seaside Vacation》也成爲了我單曲循環最多的遊戲音樂之一。

19.EVER FREE

出處:《真三國無雙3:帝國版》

《真三國無雙3:帝國版》的通關片尾曲,當年還在上小學的我在通關之後便被這首歌的旋律給深深吸引了。當然,由於這遊戲已經有些年頭了,所以可能接觸過的人不多,當然歌還是值得一聽的。

20.RUSSIAN ROULETTE

出處:《鬼武者2》

同樣是一首非常有年代的歌,當年在《鬼武者2》中作爲片頭曲出現,雖然實際內容就是個布袋寅泰的個人MV和遊戲本身沒有半毛錢關係,但布袋叔一眼惡人的長相和又騷又帥的獨奏還是給年少的我帶來了相當大的衝擊,甚至不亞於《鬼武者2》神一般的開場CG。這裏建議各位可以在聽完歌后去搜索這首歌的MV欣賞一下布袋寅泰年輕時的騷氣舞姿。

21.Carnation

出處:《實況足球2010》

PES系列的選歌一直都非常有水平,經典曲目實在是數不勝數、百聽不厭,在這裏就簡單給大家推薦一首我一直都在聽的《Carnation》,出自《實況足球2010》V2.0歌單。

22.KONNANじゃないっ!

出處:《如龍5》

不孝女澤村遙出道時的成名曲,相信玩過《如龍5》的玩家對這首歌已經是熟悉得不能再熟悉了,在這裏發的是KTV大合唱版本,氛圍比原曲要更歡樂一些。另外在這裏也推薦幾首《如龍》系列的KTV金曲,《像傻瓜一樣》這種太出圈的就不分享了。

23.Future Days

出處:《最後生還者:第二章》

《最後生還者:第二章》開場老喬教給艾莉的第一首歌,歌詞幾乎就是對一代一路走來老喬的心理活動與對未來憧憬的完美概括,可惜這個世界上最殘酷的事情就是把你最期待的最美好的事物擺在你的面前,然後再當着你的面把它擊碎,就像老喬死在了與艾莉關係破冰的前一天晚上那樣。

24.Reach for the Summit

出處:《蔚藍》

《蔚藍》最後Madeline與自己的陰暗面和解後合力向山頂發起最後衝刺時的BGM,節奏一掃前面幾個章節的猶豫、失落、迷茫、糾結,由內而外都傳遞着一種自信、勇敢的情感,就像此時此刻與Madeline一路死過來的玩家一樣。是一首非常適合登山跑步趕作業時聽的歌。

25.Bella Ciao de Libertad

出處:《孤島驚魂6》

《孤島驚魂6》中游擊隊的隊歌,改編自二戰時期意大利游擊隊的著名歌曲《Bella Ciao》(啊,朋友再見),改編後的節奏極具南美風情,同時歌詞也與遊戲的劇情緊密貼合。遊戲序章中丹尼與隊友在這首歌的旋律下大肆破壞種植園的橋段也算是《孤島驚魂6》最精彩的演出之一。

26.イニシエノウタ

出自:《尼爾:人工生命》

嚴格來說《尼爾:人工生命》這部遊戲我並沒有玩得太深,由於玩法和劇情都不太感興趣,所以僅僅只是打了一週目一個結局便草草了事,但這首在新手村酒館裏由xxxx(忘了名字了,雙胞胎之一)彈唱的《上古之歌》還是給我留下了很深很深的印象,雋永悠揚的女聲和神祕的異國語言賦予了整首歌以非常獨特的風味,值得花時間駐足聆聽。

27.The Touch

出處:《影子武士》

原曲最早應該是《變形金剛》系列裏的歌,但由於我本人對這個IP並不熟,所以第一次聽到這首歌是在《影子武士》的開場動畫中(當然主角王洛本身也是狂熱的變形金剛迷)。另外在《影子武士2》中,飛豬還真就請到了Stan Bush爲遊戲演唱與雨女戰鬥時的主題曲《Warrior》。

28.Return of the Tres

出處:《Total Overdose》,中文名有兩種,一個是《臥底神鷹》,另一個是《無可救藥》

《Total Overdose》這遊戲也有一定年頭了,沒記錯的話也是在筆者小學到剛上初中那會人玩的遊戲。遊戲整體的風格很像GTA系列,背景設定在墨西哥州地帶,自由度很高。這首歌的話是遊戲的主題曲,一股子墨西哥雞肉卷味兒的說唱,別的不說和遊戲的風格還挺搭的,節奏感也很強,基本只要聽一遍就能給人留下較深的印象。

29.Left Alone

感受音樂就行。

30.Race Against Fate

出處:《地鐵:離去》

出自遊戲本體結局開車那段封神演出的BGM,曲名《Race Against Fate》很好得詮釋了人物的目標與行爲。阿爾喬姆一言不發地開着車在冰冷的西伯利亞廢土艱難前行,身旁的岳父早已陷入沉默,一輪圓月高高掛起,基里爾在身後激動地講訴着自己眼前所見的一切陌生卻又無比憧憬過的事物,至於屏幕前的玩家,眼眶早已被淚水打溼。

31.Dawn of Hope

出處:《地鐵:離去》

《Race Against Fate》的後續,誕生於死亡中的希望的黎明,是對《地鐵:離去》好結局的最好詮釋。

32.Khadgar's Plan

出處:《魔獸世界:德拉諾之王》

《魔獸世界》曾經的版本之子、指揮官的好助手、少年老法師卡德加的專屬BGM,整首曲子很長,但史詩感濃郁。相信大家對這首曲子最熟悉的部分還是最後一分鐘,因爲爐石傳說中卡德加的登場音樂正是取自這一段,同時在7.0前夕的《先行者》動畫中,這一段也有出場。

33.Sing For Me

出處:《神界:原罪2》

原罪2洛斯線結局的最終獎勵,於我而言,這首在擊敗醫生後洛斯重新拾回自我後唱起的歌,無疑是《神界:原罪2》最值得保留的美好回憶之一。

34.Lewis' Coronation - Crowning

出處:《艾迪芬奇的記憶》

《艾迪芬奇的記憶》是一部將交互把玩到極致的步行模擬遊戲

35.The Farewell

出處:《地鐵:最後的曙光》

《地鐵:最後的曙光》在我看來是地鐵三部曲中立意與衝突最爲深刻的一部作品,不同於集中展示人物使命感、宿命感(尋找D6消滅黑怪)的2033,也不同於後啓示錄公路片風格的《地鐵:離去》,《最後的曙光》將大量的筆墨都投入到了地鐵內部的勢力關係與人民的生活百態上,《地鐵》遊戲系列中的很多設定也正是在這部作品中得以完善,至於這首The Farewell更是不得不聽的經典之作。

注:《離去》中幫斯戴潘找回吉他後,後續便可以在火車上與斯戴潘一起彈吉他,而他們彈的正是這首曲子。

36.Room Of Angel

出處:《寂靜嶺:閉室》

知名度不亞於《Promise》的《寂靜嶺神曲》,聽了很多年,據說當時這首歌還拿了很多獎。另外可能是玩這款遊戲的時候還太嫩了,所以即便過去這麼多年,《寂靜嶺:閉室》也是筆者個人心目中感覺最壓抑也最嚇人的一部《寂靜嶺》。

37.Sorrow

出處:《生化危機4》

大名鼎鼎的《生化危機4》.......的片尾曲,其實相比這首曲子,我印象更深的是結局的動畫。正如這首曲子前半段溫馨舒緩的旋律,結局動畫中前半段也正是描繪的光明教到來之前,村莊中人們和諧友愛的生活,那會李老漢還不喜歡砍人,只喜歡坐在自家的門前彈吉他。而動畫後半段光明教到來後把村民變得人不人鬼不鬼,整座村莊淪爲生化實驗基地後的可怖畫面,也正對應了音樂後半段的風格。

38.宴息

出處:《三國志10》

《三國志10》一統天下後的結局動畫bgm,無論是這首曲子,還是動畫表現力放到現如今來看都非常強。整個結局動畫如同一幅徐徐展開的中國古代山水畫一般,借一名神祕人士的視角(看造型像周倉,不過應該是一名虛構人物),走馬觀花般看過了東漢末年到三國時期發生的一系列大事。如果結合曲子標題”宴息“來看,頗有些”古今多少事,都付笑談中“的豪邁之感。

39.紅の涙

出處:《信長之野望:天道》

個人心目中的《信野》40年最佳音樂。與慷慨激昂、意氣風發的《天道》主題曲《幾瀬の想い》不同,這首名爲《紅淚》的變奏節奏舒緩且略帶幾分悲愴,彷彿在講述着日本戰國末期羣雄末路的結局。

40.Will the Circle Be Unbroken

出處:《生化奇兵:無限》

由Elizabeth和Booker兩名角色的CV合作演唱的這首《Will the Circle Be Unbroken》相信只需要第一句歌詞響起就能牢牢抓住玩家的耳朵,沒什麼可多說的,和遊戲本身一樣棒,必須要收藏的遊戲音樂之一。

41.Santa Monica Dream

42.Glass Wall

出處:《奇異人生》

要在神仙打架的《奇異人生》專輯中選出一兩首歌來推薦實在是一件相當相當折磨人的事情,思來想去,我還是在排除了相對比較熱門的《Obstacles》和《To All of you》等歌后,選擇了《Santa Monica Dream》和《Glass Wall》這兩首。其中前者是Max第一次前往Chloe家時CD機裏放的歌,第二首則是下集預告時的BGM。

43.Still Alive

出處:《鏡之邊緣》

這首當年和遊戲一樣無比驚豔的Still Alive算是筆者遊戲音樂的啓蒙作之一,甚至當年還是先聽到的這首歌,然後才跑去玩的遊戲。鄰居家的小夥伴甚至爲了玩《鏡之邊緣》而專門換了一臺電腦。只可惜續作《催化劑》再也沒有了初代的那股子靈氣,泯然衆人。

44.Sins of The Father

出處:《合金裝備V》

雪茄神曲,不得不承認小島在選歌這塊確實有自己的想法,從食蛇者、和平行者,到V、死亡擱淺,品味真的有目共睹。並且很神奇的一點是,即便過去很多年,在聽到前奏的那一瞬間,這些歌都能瞬間給你拉回遊戲中的某個特定場景。

45.Bones

出處:《死亡擱淺》

R.I.P Karazija,Thank you for your voice.

#遊戲音樂#

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com