再過1個月,一年一度的TGA年度將再次迴歸線下,於12月8日在洛杉磯微軟劇院舉辦。
在去年,殺進決賽圈的遊戲有《死亡循環》、《密特羅德:生存恐懼》、《意航員2》、《瑞奇與叮噹:時空跳轉》、《生化危機8 村莊》、《雙人成行》。
一番角逐後,雙人玩法的“閤家歡”遊戲《雙人成行》奪得了TGA年度遊戲。
雙人成行
而在今天,TGA官方發文正式開啓活動預熱,列舉了近8年的年度遊戲,併發出問題,“你心中的年度遊戲是誰?”
過去8年的TGA年度遊戲分別是:
2014:《龍騰世紀審判》
2015:《巫師3:狂獵》
2016:《守望先鋒》
2017:《塞爾達傳說:荒野之息》
2018:《戰神》
2019:《只狼:影逝二度》
2020:《最後生還者2》
2021:《雙人成行》
根據外網網友們的討論,有說是《索尼克》新作的。
但聲量最大的,基本都在圍繞即將發售的《戰神:諸神黃昏》和宮崎英高的《艾爾登法環》之間進行激烈討論。
當然也有人調侃,覺得“貓咪模擬器”勝過一切。
個人覺得,TGA作爲媒體無非是想把噱頭放在第一位。但身爲玩家每個人心裏都有屬於自己的年度遊戲,不管最後誰獲獎了,都不要對自己玩遊戲造成影響。
你覺得TGA年度遊戲會頒給老頭環或者戰神麼?或者你心中這一年下來,有哪款遊戲是走進你心裏了?聊一聊吧。
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