GTA5,一部爭議頗多的作品,但那漫長的週期足夠很多人渡過青春時光,姑且稱爲人生遊戲也不爲過。
週報將集中展示 Online 一週內的大致活動,評論區附贈活動一覽圖。
你的點贊/評論是我更新的最大動力,請勿讓這篇內容因點擊率不夠而消失。
本文將包含如下的內容板塊:
- 全新內容
- 每週活動
- 車友會相關
- 車輛展廳
- 賭場轉轉轉
- 黑市貨物
- 低價促銷
熟悉週報的朋友都知道,我通常不會把屬於主機的內容混進來,因爲沒有設備,估計等骨折可能再考慮入一個...
本期姑且做個簡述,以下的內容僅可在 PS5 和 Xbox Series X|S 上體驗。
絕致 國家公園警用車:現已推出
軍火大亨:$2,235,000 - $2,980,000
簡評:這是一輛橫跨了 PS3 至 PS5 的三朝元老,即使是在現世代和 PC 平臺,你也能在國家森林公園的某處找到並體驗它。但如果想把它變成私人載具,很抱歉這是次世代纔有的內容。
自由模式活動:“拍拍動物”,啓用;
在 1.68 “贓車店”版本後,次世代玩家可在戶外遇到各種野生動物,而與之配套的活動也正式上線。
洛聖都旅遊局通過短信發送當天需要拍攝的動物,玩家完成攝影后可解鎖相應獎勵:
- 拍攝 1 只動物,獲得 $20,000 和解鎖 絕致 國家公園警用車 的購買權;
- 拍攝當日的 3 只動物,獲得額外 $40,000 和“動物衛士”套裝;
- 累計拍攝 10 只動物,解鎖絕致 國家公園警用車批發價;
簡評:國家公園警用車是素材複用,而拍攝野生動物又何嘗不是?
早年間,回鍋玩家可中操控富蘭克林完成野生動物攝影的挑戰,最終解鎖免費的海怪潛水艇。後該活動面向全體玩家開放(疑似BUG),而運營再把它變成了次世代主機專屬活動,這就是印度式的炒冷飯嗎?
公共電話暗殺:數值調整
事務所的暗殺出現在這裏,僅爲數值調整而非有額外增益,是好是壞就大夥自行判斷了。調整如下:
- 達成暗殺要求,隊長收益 $70,000 -> $30,000;
- 達成暗殺要求,隊員收益 $30,000 -> $10,000;
- 任務冷卻 48 min -> 10 min;
完成任務後,每名玩家的基礎收益 $15,000 沒有變動。值得注意的是,任務冷卻最初是 20 min,僱傭兵版本更新後被調整爲 48 min。
迷幻仙人掌:限時返場
在爲無法體驗動物攝影活動而煩惱?運營“貼心”地爲每名玩家準備了 76 株迷幻仙人掌,讓你把自己變成動物再去搞自拍。
找到隱藏的迷幻仙人掌,喫下 1 個即可獲得 5K 經驗。喫下後可變成各種動物。
圖源:貼吧@女武神
全圖會有 76 個迷幻仙人掌刷新點,喫下某個仙人掌後,該刷新點將在 48 分鐘後重新刷出。每次喫完仙人掌,死亡後均會出現在最近的醫院門口。
回收站 搶劫:車輛更新
- 埃努斯 神靈(麥託尼)
- 蘭帕達緹 卡斯科(杜根)
- 威皮 愛利(貨船)
每週挑戰:參與 4 場漂移競速
對 Online 玩家而言這可能是新玩意,但我們可以在其它競速遊戲中找到類似的。
漂移比賽不再以競速爲首要目的,引入了全新的漂移積分標準,包括精準漂移和最終競速名次,獎勵重要的漂移積分。接連一系列急轉彎,完成多段超長漂移,或者挑戰極限,漂移積分最多的玩家獲勝。
至於完成每週挑戰,則可獲得 $100,000 和 10,000 RP 獎勵。
2 倍收益:特技競速 全系列
特技競速均爲官方製作的各種“似毒非毒”的競速圖,趣味性和競技性一般,可以作爲休閒之餘的娛樂節目。
地圖無需高難度操作,部分關卡還設置有海陸空載具切換環節,但稍加改動的合格載具都可以流暢通行。
2 倍收益:時間挑戰賽
從跑步到騎馬,從汽車到飛機火箭,人類一直在追求速度的極限,時間挑戰賽應運而生。
規定時間內完成從 A 點到 B 點的任務,即可輕鬆收穫 $200,000(僅首次)。該挑戰賽禁用特殊載具,個人建議選用白鳥競速版,參考他人的視頻路線多練習即可。
2 倍收益:拉機能量時間挑戰賽
拉機時間挑戰賽類似 RC 匪徒挑戰賽,系統提供電動自行車作爲比賽用車,在標準時間內通過所有檢查點即可。由於自行車的緩衝能力較差,比賽時儘量控制好落地姿態,避免翻車而耽誤進度。
挑戰賽在 15:00 刷新位置,活動期間參與並打破標準時間可獲得 $100,000(每日一次)。
2 倍收益:地陷危機
純 PVP 對抗模式,玩家需要在獨立的高空平臺戰鬥,拾取散落在各處的武器、防彈衣等並殺死敵人,雖然這並不能幫助你獲得積分,但可以拖延他們的進攻步伐。
構成平臺的模塊會逐漸消失,而最後留在模塊的玩家將團體獲勝。
3 倍收益:12 月社區輪換
社區系列包含了多個類型的內容,如特技競速/死鬥/生存遊戲...
它們或許在設計邏輯有一定瑕疵,但都有着各有的特色,值得大家去嚐鮮。列表如下:
- 特技競速:!_雪天風味更佳_!
- 特技競速:聖誕急轉彎
- 特技競速:聖誕卡丁車
- 特技競速:天威冬季賽事
- 死鬥遊戲:聖誕死鬥
- 團隊生存遊戲:火箭炮 VS 車手(聖誕版)
- 生存戰:黑心要塞 -
車友會挑戰:連續 3 天取得車友會競速前 3 名
可在手機、差事列表、車友會內部加入街頭競速
單人 追逐競速:https://socialclub.rockstargames.com/job/gtav/f-3GJQlktEWQx7mcX9xBOA
單人 街頭競速:https://socialclub.rockstargames.com/job/gtav/7932G-ZfQk26hg4Av8F96w
車友會競速包含:追逐、街頭和漂移,每天早上 8:00 刷新,建議把街頭競速設置成幾圈再跑。
挑戰獎品:絕致 鬱金($718,000,返場)
載具評測:如果說鬱金香是有淡幽香的花,那鬱金就是濃烈憂傷的載具。其理念來源自經典的雪佛蘭Malibu,還順便保留了原車的前置後驅佈局。
V8 發動機確保了它的速度不會太差,但轉向過度是車輛最大缺陷,輕微的跳躍、轉向都容易出現問題,已經到了無法通過改裝來挽救的程度。
車友會 - 試駕載具:
- 絕品 SC1(返場,七折,花瓶)
- 浪子 柒-70(返場,七折,可選)
- 古羅帝 GT500(返場,七折,可選)
在地下室中試駕上述載具,可獲得相應的車友會獎章、經驗獎勵,及解鎖隱藏物品,遇到喜歡的也能購買。
頂級豪華車業展廳 本週展示:
- 悠遊 行者 LE(裝甲版)(返場,可選)
- 貝飛特 XLS (裝甲版)(返場,七折,可選)
- 威尼 王朝(返場,可選)
- LCC 迷魅光輪(返場,可選)
- 貝飛特 長軸莎夫特(返場,七折,花瓶/可選)
頂級豪華車業展廳支持試駕五分鐘/近距離觀賞,且允許買家提前試驗性能。
豪華汽車展廳 本週展示:
- 威皮 公路霸者 GT(可選)
- 卡林 維瓦尼特(可選)
豪華汽車展廳僅允許買家透過櫥窗欣賞汽車,或者選擇 360 度的內部視角檢測,無法試駕。
賭場轉盤:絕致 燃軌軍刀($830,000)
載具評測:燃軌軍刀的整體性能較一般,最高時速在跑車組算是較快的那批,但加速能力差,需要長時間提速才能進入後段。車輛的穩定性一般,受到衝擊時容易失控,過彎時有概率觸發燒胎,因此它的觀賞性比競速性更突出。
納斯卡賽車只需要能左轉就行,燃軌軍刀也是如此。
武器車廂本週展示:
- 撬棍(返場)
- 緊湊型電磁脈衝發射器(六折)
- 電磁步槍(返場)
- 原子能槍(返場)
- 卡賓步槍
- 戰鬥機槍
- 緊湊型榴彈發射器
- 戰鬥步槍
- 汽油彈 I 黏彈 I 土製炸彈
- 防彈衣
未具體標註的物品均爲九折,限時獲取的武器標註爲“返場”。
本期主打物品 - 緊湊型電磁脈衝發射器,手持小型 EMP 發射器,可癱瘓移動中的載具,但適用場合狹窄。
電磁步槍,中等距離的爆炸噴子,對付載具有奇效;原子能槍,幫助載具脫困和個人整活利器;戰鬥機槍,升級 MK2 版本獲得大容量彈匣,手殘黨掃射必備。
/*入手指數排名
必買:用途廣泛或者有着突出優勢
推薦:在某些領域有特殊作用
可選:有一定的作用,但不是必需品
花瓶:主要作用就是被觀賞*/
絕品 SC1:七折
入手指數:花瓶
載具評測:當你只看面板數據時,SC1似乎還算合格,加速、極速都是平均水準,但這只是冰山一角。
與其它的頂級超跑相比,SC1的整體性能非常落後。糟糕的前後配重比、後驅屬性,帶來的是轉向時嚴重失速,極端情況下甚至會滑着出彎。
在比賽中幾乎沒有競爭力,僅適合用於拍照炫耀。
浪子 柒-70:七折
入手指數:可選
載具評測:染-70有着遠超同類型車輛的最高時速,但這是爲數不多的優點了。它的車體偏重,但發動機的馬力卻難以支撐,更致命的是使用後驅系統,起步慢的缺點被進一步放大。
它也許有潛力在部分賽段發光發熱,但一般人是看不到的了。
古羅帝 GT500:七折
入手指數:可選
載具評測:作爲曾在環法汽車賽屠榜的經典車輛,GT500 一年打折的次數寥寥無幾,何況還下架了。
車輛性能中規中矩,操控靈活,V8 發動機保證速度下限,讓它能追趕前車腳步。懸掛舒適,能減少顛簸路面帶來的糟糕體驗,非常適合情懷向玩家入手。
貝飛特 XLS (裝甲版):七折
入手指數:可選
載具評測:裝甲版的性能和原版幾乎一致,雖然外層覆蓋防彈裝甲,但速度、抓地力都略勝一籌。
全驅佈局能輕鬆通過崎嶇地形,動力匹配的發動機讓車輛起步更快,速度表現在SUV組更突出。重型車體讓車輛行駛更穩定,加高的懸掛意味着強通過性。相較於城市通勤,它似乎更適合用於輕度越野。
貝飛特 長軸莎夫特:七折
入手指數:花瓶/可選
載具評測:莎夫特是一輛中等偏上的轎車,但長軸版本卻是對原版的一次削弱,大幅降低加速換取微量的極速提升,操控變得糟糕。
長軸距帶來的車體變動和額外重量,讓轉向半徑變大,玩家需要更多時間來調整車輛。
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對廣大本世代玩家而言,本期活動更偏向於清湯寡水。
Online 的前景似乎很不明朗,但願能在續作發佈會重新煥發生機...
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