STEAM低價區遊戲價格暴漲,究竟誰該背鍋?

前言:前幾天STEAM官方發佈了新的定價工具和定價服務,一時間低價區的遊戲價格成倍的上漲。引發了許多爭議,作爲反思第一人。我也在思考到底是誰的問題?

首先高價區和低價區,steam作爲一個全球性的遊戲平臺。不同國家肯定有不同的對待態度,對於美國來說一個60刀的遊戲可以輕鬆購買。但是對於不那麼富裕的國家,60刀就有點捉襟見肘了。所以面對不同的國安,遊戲的價格也不盡相同。

首先V社也並沒有明說是低價區薅羊毛的問題,只是爲了保障遊戲開放商的權益。

原因之一:前不久有許多低價區的賬戶被遣送回國。因爲屬於高價區前往低價區購買遊戲,

對於玩家來說,在之前的低價區買遊戲百利而無一害。最多也就是回到自己所在的區服,從而驅使的很多人直接在低價區當土豪。更是有人把這個當成一項業務來盈利,不過需要注意的是發達國家也是跨區大戶。外國人比我們更加喜歡薅羊毛,一些外掛程式也有許多是從國外流傳進來的。

原因之二:就是單純的匯率變動,如果按照之前的價格賺錢不會那麼多而已。衆所周知,指導價從來沒有指導作用。定價權一直都在遊戲廠商和發行商手中,隨意的漲價和跌價都在他們的計算之中,玩家根本沒有干預的可能。

遊戲和其他消費品一樣都會越來越貴。既然你覺得價格不合適,你可以直接漲價。總不能因爲用戶越來越多,然後漲價吧?成本上漲,人工費用增加。遊戲漲價無可厚非,但是不分青紅皁白就把屎盆子扣到自己頭上還是算了啊!

最後對於真正的低價區用戶來說確實是一場真正的災難,原本可以購買的遊戲需要花費數十倍的價格才能購買。作爲休閒的遊戲工具反而成了奢侈品,確實是始料不及。d

對於阿根廷和土耳其的steam用戶來說,只能期待遊戲廠商做出真正符合地區的價格了。

那麼對大家看來,steam低價區價格暴漲究竟是誰的問題呢?

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