《羅格救世傳說》轉正後同時在線人數近7000人,當前92%特別好評中

這遊戲玩起來是真爽而且初期成就唰唰的彈,第一把我就獲得37了個成就

遊戲玩法大概就是爬塔+倖存者/肉鴿,還是非常爽的,感興趣可以看看我的這個實況視頻

在轉正後,該遊戲的同時在線人數已打破之前的記錄,達到了6668人

轉爲正式版的內容變化(當前部分新內容尚未漢化,需要等本地化團隊更新):

重大調整


  • 世界等級A新增世界等級A,需完成20項挑戰解鎖
    新增虛空區域
    引入腐化變種敵人 - 非精英怪物的強大變體
    集羣關卡可出現在A級世界下的任意區域

  • 世界等級A與B的倖存者模式
    動態卡牌權重系統優化卡牌掉落機制以更貼合玩家需求
    連續未被選取的卡牌將逐漸降低掉落權重
    同一卡牌連續4次未被選取後開始降低權重
    選取該卡牌後將重置計數

  • 輪迴挑戰完成莊園特定事件後解鎖輪迴系統
    事件:在莊園魔鏡事件中積累500點腐化,可打破魔鏡並解鎖輪迴
    通關後可選輪迴模式
    由第一區域重新開始,敵人更強且經驗獎勵更高
    每次輪迴提升4級裝備品質
    若敵人在輪迴中擁有無限生命值則無法再次輪迴



新增挑戰

  • A級挑戰 -“指數”對敵人的最終傷害使用指數結算(隨挑戰等級提升)

  • A級挑戰 -“香草芬芳”禁用裝備
    禁用天賦

  • A級挑戰 -“腐化深重”每擊殺普通敵人+1腐化
    每擊殺精英+10%腐化係數
    每擊殺首領腐化最終係數^1.1
    腐化值會降低傷害(淨化後生效)
    腐化值超過10^38時遊戲結束

  • A級挑戰 -“無魂冠軍”禁用靈魂商店

  • A級挑戰 -“和平主義者”移除所有武器
    所有關卡變爲生存模式
    首領隨時間緩慢掉血
    根據所在關卡獲得持續經驗

  • A級困難挑戰 -“指數的平方”對敵人的最終傷害使用指數結算(隨挑戰等級提升)
    自身承受傷害也使用指數結算(隨挑戰等級提升)

  • A級困難挑戰 -“強迫症”禁用裝備、天賦
    遊戲內無商店、祕寶、事件、寶箱,且關卡獎勵不再有選擇卡牌


靈魂商店新增升級

  • F級:基於怪物圖鑑的最終傷害每點怪物圖鑑完成度提升1/2/3/4/5%對該怪物的傷害
    解鎖條件:完成1%的怪物圖鑑

  • E級:基於怪物圖鑑的傷害減免每點圖鑑完成度降低1/2/3/4/5%來自該怪物的傷害
    解鎖條件:完成10%的怪物圖鑑

  • D級:基於怪物圖鑑的經驗加成每點圖鑑完成度提升5/10/15/20/25%該怪物的經驗掉落
    解鎖條件:完成20%的怪物圖鑑

  • C級:裝備品質提升每完成1%圖鑑提升0.001/0.002/0.003裝備品質
    解鎖條件:完成30%的怪物圖鑑

  • B級:威力系數成長每完成1%圖鑑提升0.25%/0.5%/0.75%/1%傷害成長係數
    解鎖條件:完成50%的怪物圖鑑

  • C級:裝備品質提升每完成1%圖鑑提升0.0025/0.0050/0.0075/0.0100裝備品質
    解鎖條件:完成75%的怪物圖鑑

  • A級:挑戰屬性加成每完成1項挑戰,每級提升1%最大生命/傷害/經驗獲取
    解鎖條件:完成“腐化深重”挑戰

  • A級靈魂商店升級 - 敵人生命指數降低敵人的生命指數
    解鎖條件:完成“指數”挑戰

  • A級:稀有度重抽數解鎖條件:完成“香草芬芳”挑戰

  • A級:靈魂幣係數解鎖條件:完成“無魂冠軍”挑戰

  • A級:精英祕寶掉落率

  • S級:攻擊範圍

  • S級:威力

  • S級:防禦

  • S級:最大生命

  • S級:靈魂幣獲得

  • S級:投射物數

  • S級:經驗獲得

  • S級:敵人數量上升

  • S級:基於怪物圖鑑的最終傷害每點怪物圖鑑完成度提升4/8/12/16/20%對該怪物的傷害
    解鎖條件:完成90%的怪物圖鑑



新增天賦

  • 新被動天賦 - 拓寬靈魂關卡前60秒(每級+6秒),每秒獲得1%(每級+0.1%)所需經驗
    10級時經驗獲取隨經驗係數對數增長
    解鎖條件:完成“和平主義者”挑戰

  • 新主動天賦 - 防護力場優先消耗天賦充能格擋傷害(防禦時生效)
    每點能量格擋0.5傷害
    每卡牌等級提升0.8%格擋量
    激活時天賦充能效率降低50%
    解鎖條件:擊殺100個防護靈體



新增祕寶

  • 不穩定核心衝刺時獲得不穩定充能
    每層充能提升50%傷害但增加50%衝刺冷卻
    5秒未獲得新充能則重置層數
    解鎖條件:擊殺虛空泰坦



新增靈魂卡牌

  • 蟲洞(至高)瀕死時恢復25%生命,若傷害來源爲普通怪物則將其擊殺
    冷卻:60 秒
    虛空位面特有

  • 重力場(至高)大幅減速靠近的敵人和投射物
    虛空位面特有

  • 虛空能量(傳說)每缺少1點天賦充能提升0.002%傷害係數
    虛空位面特有

  • 抵禦器(傳說)抵禦單次傷害
    冷卻:15 秒
    虛空位面特有

  • 熱力學(傳說)根據投射物的速度提升其傷害

  • 加速器(至高)當投射物擊中敵人時,其速度提升15%
    投射物初始速度降低30%

  • 能量轉換(傳說)當儲存的衝刺數小於3時,消耗750天賦充能生成1衝刺充能次數

  • 永動機(史詩)受到傷害時,使當前的天賦充能加10

  • 靈魂容器(史詩)擊殺怪物後,使你的天賦技能條長度提升5%,持續60秒

  • 摩擦生熱(史詩)移動時,天賦技能條恢復率增加50%

  • 激發器(稀有)天賦技能條恢復率增加10%

  • 容器(罕見)天賦技能條長度增加10%

  • 效率至上(罕見)天賦技能消耗降低5%

  • 哥布林之眼(污穢)增加暴擊傷害係數0.25%
    解鎖條件:擊殺A等級的哥布林薩滿

  • 沙蟲鱗片(污穢)增加防禦係數0.25%
    解鎖條件:擊殺A等級巨型沙蟲

  • 通靈骨灰(污穢)增加經驗獲得係數0.25%
    解鎖條件:擊殺A等級死靈法師

  • 熔岩戰利品(污穢)增加傷害係數0.40%
    解鎖條件:擊殺A等級熔岩泰坦

  • 吸血鬼之血戰利品(污穢)增加最大生命值和再生0.20%
    解鎖條件:擊殺A等級吸血鬼女王

  • 泰坦碎片(污穢)增加防禦穿透係數0.25%
    增加防禦破壞係數0.05%
    解鎖條件:擊殺A等級虛空泰坦



品質優化

  • 詞綴百科重做支持多詞綴同屏顯示、搜索功能,信息展示更全面且與遊戲風格統一

  • 裝備詞綴鍛造界面優化直接在鍛造界面選擇要修改的詞綴,無需跳轉次級菜單
    優化詞綴製作引導(解決部分玩家不理解制作機制的問題)

  • 百科新增教程日誌條目

  • 優化詞綴名稱/分類顯示

  • 騎士護符現可自由鍛造所有變體,不再具有隨機

  • 怪物圖鑑現顯示完成度(里程碑進度與百分比)

  • 吸血鬼女王新增專屬BGM

  • 重構怪物圖鑑描述系統

  • 新增天賦/快速遊戲/裝備系統教程文本

  • 新增鍵位綁定提示



其他調整

  • 通關A等級後解鎖種子挑戰

  • 衝刺期間不再與敵人/木箱發生碰撞

  • 莊園石像鬼生命值與傷害大幅降低,但防禦力極大提升(A級尤爲顯著)

  • 金幣轉化靈魂幣軟上限:9999(約8.1億金幣時生效)

  • 金幣轉化靈魂幣硬上限:99999(約10^14金幣時生效)

  • 快速模式敵人等級動態調整
    例如快速模式第7關敵人等級現爲11級(等同普通模式11關強度)



模組支持

  • 關卡獎勵系統重構以支持模組擴展

  • 新增“MultiCastAbility()”函數,允許敵人同時釋放多個技能而不影響其行爲模式

  • 新增控制檯命令:"listEnemies"
    列出存活敵人及其ID
    新增控制檯命令:"dumpEnemyInfo ID"
    獲取指定敵人詳細信息



性能優化

  • 優化了抵達無限時的結算畫面

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