这游戏玩起来是真爽而且初期成就唰唰的弹,第一把我就获得37了个成就
游戏玩法大概就是爬塔+幸存者/肉鸽,还是非常爽的,感兴趣可以看看我的这个实况视频
在转正后,该游戏的同时在线人数已打破之前的记录,达到了6668人
转为正式版的内容变化(当前部分新内容尚未汉化,需要等本地化团队更新):
重大调整
世界等级A新增世界等级A,需完成20项挑战解锁
新增虚空区域
引入腐化变种敌人 - 非精英怪物的强大变体
集群关卡可出现在A级世界下的任意区域世界等级A与B的幸存者模式
动态卡牌权重系统优化卡牌掉落机制以更贴合玩家需求
连续未被选取的卡牌将逐渐降低掉落权重
同一卡牌连续4次未被选取后开始降低权重
选取该卡牌后将重置计数轮回挑战完成庄园特定事件后解锁轮回系统
事件:在庄园魔镜事件中积累500点腐化,可打破魔镜并解锁轮回
通关后可选轮回模式
由第一区域重新开始,敌人更强且经验奖励更高
每次轮回提升4级装备品质
若敌人在轮回中拥有无限生命值则无法再次轮回
新增挑战
A级挑战 -“指数”对敌人的最终伤害使用指数结算(随挑战等级提升)
A级挑战 -“香草芬芳”禁用装备
禁用天赋A级挑战 -“腐化深重”每击杀普通敌人+1腐化
每击杀精英+10%腐化系数
每击杀首领腐化最终系数^1.1
腐化值会降低伤害(净化后生效)
腐化值超过10^38时游戏结束A级挑战 -“无魂冠军”禁用灵魂商店
A级挑战 -“和平主义者”移除所有武器
所有关卡变为生存模式
首领随时间缓慢掉血
根据所在关卡获得持续经验A级困难挑战 -“指数的平方”对敌人的最终伤害使用指数结算(随挑战等级提升)
自身承受伤害也使用指数结算(随挑战等级提升)A级困难挑战 -“强迫症”禁用装备、天赋
游戏内无商店、秘宝、事件、宝箱,且关卡奖励不再有选择卡牌
灵魂商店新增升级
F级:基于怪物图鉴的最终伤害每点怪物图鉴完成度提升1/2/3/4/5%对该怪物的伤害
解锁条件:完成1%的怪物图鉴E级:基于怪物图鉴的伤害减免每点图鉴完成度降低1/2/3/4/5%来自该怪物的伤害
解锁条件:完成10%的怪物图鉴D级:基于怪物图鉴的经验加成每点图鉴完成度提升5/10/15/20/25%该怪物的经验掉落
解锁条件:完成20%的怪物图鉴C级:装备品质提升每完成1%图鉴提升0.001/0.002/0.003装备品质
解锁条件:完成30%的怪物图鉴B级:威力系数成长每完成1%图鉴提升0.25%/0.5%/0.75%/1%伤害成长系数
解锁条件:完成50%的怪物图鉴C级:装备品质提升每完成1%图鉴提升0.0025/0.0050/0.0075/0.0100装备品质
解锁条件:完成75%的怪物图鉴A级:挑战属性加成每完成1项挑战,每级提升1%最大生命/伤害/经验获取
解锁条件:完成“腐化深重”挑战A级灵魂商店升级 - 敌人生命指数降低敌人的生命指数
解锁条件:完成“指数”挑战A级:稀有度重抽数解锁条件:完成“香草芬芳”挑战
A级:灵魂币系数解锁条件:完成“无魂冠军”挑战
A级:精英秘宝掉落率
S级:攻击范围
S级:威力
S级:防御
S级:最大生命
S级:灵魂币获得
S级:投射物数
S级:经验获得
S级:敌人数量上升
S级:基于怪物图鉴的最终伤害每点怪物图鉴完成度提升4/8/12/16/20%对该怪物的伤害
解锁条件:完成90%的怪物图鉴
新增天赋
新被动天赋 - 拓宽灵魂关卡前60秒(每级+6秒),每秒获得1%(每级+0.1%)所需经验
10级时经验获取随经验系数对数增长
解锁条件:完成“和平主义者”挑战新主动天赋 - 防护力场优先消耗天赋充能格挡伤害(防御时生效)
每点能量格挡0.5伤害
每卡牌等级提升0.8%格挡量
激活时天赋充能效率降低50%
解锁条件:击杀100个防护灵体
新增秘宝
不稳定核心冲刺时获得不稳定充能
每层充能提升50%伤害但增加50%冲刺冷却
5秒未获得新充能则重置层数
解锁条件:击杀虚空泰坦
新增灵魂卡牌
虫洞(至高)濒死时恢复25%生命,若伤害来源为普通怪物则将其击杀
冷却:60 秒
虚空位面特有重力场(至高)大幅减速靠近的敌人和投射物
虚空位面特有虚空能量(传说)每缺少1点天赋充能提升0.002%伤害系数
虚空位面特有抵御器(传说)抵御单次伤害
冷却:15 秒
虚空位面特有热力学(传说)根据投射物的速度提升其伤害
加速器(至高)当投射物击中敌人时,其速度提升15%
投射物初始速度降低30%能量转换(传说)当储存的冲刺数小于3时,消耗750天赋充能生成1冲刺充能次数
永动机(史诗)受到伤害时,使当前的天赋充能加10
灵魂容器(史诗)击杀怪物后,使你的天赋技能条长度提升5%,持续60秒
摩擦生热(史诗)移动时,天赋技能条恢复率增加50%
激发器(稀有)天赋技能条恢复率增加10%
容器(罕见)天赋技能条长度增加10%
效率至上(罕见)天赋技能消耗降低5%
哥布林之眼(污秽)增加暴击伤害系数0.25%
解锁条件:击杀A等级的哥布林萨满沙虫鳞片(污秽)增加防御系数0.25%
解锁条件:击杀A等级巨型沙虫通灵骨灰(污秽)增加经验获得系数0.25%
解锁条件:击杀A等级死灵法师熔岩战利品(污秽)增加伤害系数0.40%
解锁条件:击杀A等级熔岩泰坦吸血鬼之血战利品(污秽)增加最大生命值和再生0.20%
解锁条件:击杀A等级吸血鬼女王泰坦碎片(污秽)增加防御穿透系数0.25%
增加防御破坏系数0.05%
解锁条件:击杀A等级虚空泰坦
品质优化
词缀百科重做支持多词缀同屏显示、搜索功能,信息展示更全面且与游戏风格统一
装备词缀锻造界面优化直接在锻造界面选择要修改的词缀,无需跳转次级菜单
优化词缀制作引导(解决部分玩家不理解制作机制的问题)百科新增教程日志条目
优化词缀名称/分类显示
骑士护符现可自由锻造所有变体,不再具有随机
怪物图鉴现显示完成度(里程碑进度与百分比)
吸血鬼女王新增专属BGM
重构怪物图鉴描述系统
新增天赋/快速游戏/装备系统教程文本
新增键位绑定提示
其他调整
通关A等级后解锁种子挑战
冲刺期间不再与敌人/木箱发生碰撞
庄园石像鬼生命值与伤害大幅降低,但防御力极大提升(A级尤为显著)
金币转化灵魂币软上限:9999(约8.1亿金币时生效)
金币转化灵魂币硬上限:99999(约10^14金币时生效)
快速模式敌人等级动态调整
例如快速模式第7关敌人等级现为11级(等同普通模式11关强度)
模组支持
关卡奖励系统重构以支持模组扩展
新增“MultiCastAbility()”函数,允许敌人同时释放多个技能而不影响其行为模式
新增控制台命令:"listEnemies"
列出存活敌人及其ID
新增控制台命令:"dumpEnemyInfo ID"
获取指定敌人详细信息
性能优化
优化了抵达无限时的结算画面
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