這遊戲玩起來是真爽而且初期成就唰唰的彈,第一把我就獲得37了個成就
遊戲玩法大概就是爬塔+倖存者/肉鴿,還是非常爽的,感興趣可以看看我的這個實況視頻
在轉正後,該遊戲的同時在線人數已打破之前的記錄,達到了6668人
轉爲正式版的內容變化(當前部分新內容尚未漢化,需要等本地化團隊更新):
重大調整
世界等級A新增世界等級A,需完成20項挑戰解鎖
新增虛空區域
引入腐化變種敵人 - 非精英怪物的強大變體
集羣關卡可出現在A級世界下的任意區域世界等級A與B的倖存者模式
動態卡牌權重系統優化卡牌掉落機制以更貼合玩家需求
連續未被選取的卡牌將逐漸降低掉落權重
同一卡牌連續4次未被選取後開始降低權重
選取該卡牌後將重置計數輪迴挑戰完成莊園特定事件後解鎖輪迴系統
事件:在莊園魔鏡事件中積累500點腐化,可打破魔鏡並解鎖輪迴
通關後可選輪迴模式
由第一區域重新開始,敵人更強且經驗獎勵更高
每次輪迴提升4級裝備品質
若敵人在輪迴中擁有無限生命值則無法再次輪迴
新增挑戰
A級挑戰 -“指數”對敵人的最終傷害使用指數結算(隨挑戰等級提升)
A級挑戰 -“香草芬芳”禁用裝備
禁用天賦A級挑戰 -“腐化深重”每擊殺普通敵人+1腐化
每擊殺精英+10%腐化係數
每擊殺首領腐化最終係數^1.1
腐化值會降低傷害(淨化後生效)
腐化值超過10^38時遊戲結束A級挑戰 -“無魂冠軍”禁用靈魂商店
A級挑戰 -“和平主義者”移除所有武器
所有關卡變爲生存模式
首領隨時間緩慢掉血
根據所在關卡獲得持續經驗A級困難挑戰 -“指數的平方”對敵人的最終傷害使用指數結算(隨挑戰等級提升)
自身承受傷害也使用指數結算(隨挑戰等級提升)A級困難挑戰 -“強迫症”禁用裝備、天賦
遊戲內無商店、祕寶、事件、寶箱,且關卡獎勵不再有選擇卡牌
靈魂商店新增升級
F級:基於怪物圖鑑的最終傷害每點怪物圖鑑完成度提升1/2/3/4/5%對該怪物的傷害
解鎖條件:完成1%的怪物圖鑑E級:基於怪物圖鑑的傷害減免每點圖鑑完成度降低1/2/3/4/5%來自該怪物的傷害
解鎖條件:完成10%的怪物圖鑑D級:基於怪物圖鑑的經驗加成每點圖鑑完成度提升5/10/15/20/25%該怪物的經驗掉落
解鎖條件:完成20%的怪物圖鑑C級:裝備品質提升每完成1%圖鑑提升0.001/0.002/0.003裝備品質
解鎖條件:完成30%的怪物圖鑑B級:威力系數成長每完成1%圖鑑提升0.25%/0.5%/0.75%/1%傷害成長係數
解鎖條件:完成50%的怪物圖鑑C級:裝備品質提升每完成1%圖鑑提升0.0025/0.0050/0.0075/0.0100裝備品質
解鎖條件:完成75%的怪物圖鑑A級:挑戰屬性加成每完成1項挑戰,每級提升1%最大生命/傷害/經驗獲取
解鎖條件:完成“腐化深重”挑戰A級靈魂商店升級 - 敵人生命指數降低敵人的生命指數
解鎖條件:完成“指數”挑戰A級:稀有度重抽數解鎖條件:完成“香草芬芳”挑戰
A級:靈魂幣係數解鎖條件:完成“無魂冠軍”挑戰
A級:精英祕寶掉落率
S級:攻擊範圍
S級:威力
S級:防禦
S級:最大生命
S級:靈魂幣獲得
S級:投射物數
S級:經驗獲得
S級:敵人數量上升
S級:基於怪物圖鑑的最終傷害每點怪物圖鑑完成度提升4/8/12/16/20%對該怪物的傷害
解鎖條件:完成90%的怪物圖鑑
新增天賦
新被動天賦 - 拓寬靈魂關卡前60秒(每級+6秒),每秒獲得1%(每級+0.1%)所需經驗
10級時經驗獲取隨經驗係數對數增長
解鎖條件:完成“和平主義者”挑戰新主動天賦 - 防護力場優先消耗天賦充能格擋傷害(防禦時生效)
每點能量格擋0.5傷害
每卡牌等級提升0.8%格擋量
激活時天賦充能效率降低50%
解鎖條件:擊殺100個防護靈體
新增祕寶
不穩定核心衝刺時獲得不穩定充能
每層充能提升50%傷害但增加50%衝刺冷卻
5秒未獲得新充能則重置層數
解鎖條件:擊殺虛空泰坦
新增靈魂卡牌
蟲洞(至高)瀕死時恢復25%生命,若傷害來源爲普通怪物則將其擊殺
冷卻:60 秒
虛空位面特有重力場(至高)大幅減速靠近的敵人和投射物
虛空位面特有虛空能量(傳說)每缺少1點天賦充能提升0.002%傷害係數
虛空位面特有抵禦器(傳說)抵禦單次傷害
冷卻:15 秒
虛空位面特有熱力學(傳說)根據投射物的速度提升其傷害
加速器(至高)當投射物擊中敵人時,其速度提升15%
投射物初始速度降低30%能量轉換(傳說)當儲存的衝刺數小於3時,消耗750天賦充能生成1衝刺充能次數
永動機(史詩)受到傷害時,使當前的天賦充能加10
靈魂容器(史詩)擊殺怪物後,使你的天賦技能條長度提升5%,持續60秒
摩擦生熱(史詩)移動時,天賦技能條恢復率增加50%
激發器(稀有)天賦技能條恢復率增加10%
容器(罕見)天賦技能條長度增加10%
效率至上(罕見)天賦技能消耗降低5%
哥布林之眼(污穢)增加暴擊傷害係數0.25%
解鎖條件:擊殺A等級的哥布林薩滿沙蟲鱗片(污穢)增加防禦係數0.25%
解鎖條件:擊殺A等級巨型沙蟲通靈骨灰(污穢)增加經驗獲得係數0.25%
解鎖條件:擊殺A等級死靈法師熔岩戰利品(污穢)增加傷害係數0.40%
解鎖條件:擊殺A等級熔岩泰坦吸血鬼之血戰利品(污穢)增加最大生命值和再生0.20%
解鎖條件:擊殺A等級吸血鬼女王泰坦碎片(污穢)增加防禦穿透係數0.25%
增加防禦破壞係數0.05%
解鎖條件:擊殺A等級虛空泰坦
品質優化
詞綴百科重做支持多詞綴同屏顯示、搜索功能,信息展示更全面且與遊戲風格統一
裝備詞綴鍛造界面優化直接在鍛造界面選擇要修改的詞綴,無需跳轉次級菜單
優化詞綴製作引導(解決部分玩家不理解制作機制的問題)百科新增教程日誌條目
優化詞綴名稱/分類顯示
騎士護符現可自由鍛造所有變體,不再具有隨機
怪物圖鑑現顯示完成度(里程碑進度與百分比)
吸血鬼女王新增專屬BGM
重構怪物圖鑑描述系統
新增天賦/快速遊戲/裝備系統教程文本
新增鍵位綁定提示
其他調整
通關A等級後解鎖種子挑戰
衝刺期間不再與敵人/木箱發生碰撞
莊園石像鬼生命值與傷害大幅降低,但防禦力極大提升(A級尤爲顯著)
金幣轉化靈魂幣軟上限:9999(約8.1億金幣時生效)
金幣轉化靈魂幣硬上限:99999(約10^14金幣時生效)
快速模式敵人等級動態調整
例如快速模式第7關敵人等級現爲11級(等同普通模式11關強度)
模組支持
關卡獎勵系統重構以支持模組擴展
新增“MultiCastAbility()”函數,允許敵人同時釋放多個技能而不影響其行爲模式
新增控制檯命令:"listEnemies"
列出存活敵人及其ID
新增控制檯命令:"dumpEnemyInfo ID"
獲取指定敵人詳細信息
性能優化
優化了抵達無限時的結算畫面
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