朝夕光年崩塌前的25款自研

字節撤軍後,多少項目受到了影響?

文/秋秋

沒想到才過10天,朝夕光年末日生存手遊《星球:重啓》真的開啓了「末日生存」模式。

不過對此,遊戲官方也急忙給出回應,稱公司此番調整對項目和團隊的影響有限,並表示「爲遊戲儲備了將近兩年的版本內容」——值得注意的是,官方還將這份公告的遊戲郵件設置成了100年後刪除。

不只有《星球:重啓》,在字節跳動公佈遊戲業務調整當天,《晶核》《花亦山心之月》《航海王熱血航線》三款遊戲也先後發佈公告,闢謠項目組跑路嫌疑,均表示「公司調整對項目和團隊影響有限」。

當然,一個廠牌的撤退,受到牽連的遠不只上面這幾款積極發聲的產品。據不完全統計,朝夕光年5年來的自研項目多達十數款,此次官方宣佈「關停未上線項目」決定的影響範圍或許遠超想象。

爲了瞭解朝夕光年成立以來做過什麼,這波業務調整又將影響多少項目,葡萄君蒐集整理了朝夕光年旗下主要在研及已發行產品的目前狀態,希望能從中找到一些答案。

讓我們把視線,回到朝夕光年崩塌前。

01

在研還在多少?

根據朝夕光年的業務調整方案,最先被「動刀」的,應該就是旗下幾個自研工作室尚未上線的項目。

提起自研工作室,在2021年中旬,負責《航海王熱血航線》的無雙工作室獨立後,朝夕光年就形成了綠洲、101、無雙和江南四大重度產品自研工作室。

雖然後續它們仍有調整變動

(下文會有對應標註)

,但葡萄君仍先以這四大工作室爲框架,梳理朝夕光年沒能上線的在研項目,以及已上線產品的當前狀態:

01 綠洲工作室

綠洲工作室由早期字節的「綠洲計劃」

(Oasis)

演變而來,工作室負責人爲前完美世界高級總監王奎武,主攻賽道爲RPG、策略、射擊、歐美休閒、棋牌競技等。招聘信息顯示,該工作室在2021年初便有500人規模。

該工作室擁有項目如下:

一款戰略遊戲(項目代號P1)

據晚點消息,該項目已於2020年初被終結。

《Land of Glory(榮耀之地)》(項目代號P2)

這是一款多文明即時戰略遊戲,遊戲美術風格類似《萬國覺醒》,人物建模偏寫實,劇情插畫有點美漫的味道;玩法則類似COK - like,包括資源蒐集、養成、建造、攻佔……具體戰鬥玩法以戰前佈局的回合製爲主。

左右滑動,圖片來源見水印

遊戲劇情中還有實時演算的多人戰鬥場面;

該遊戲由朝夕光年馬甲FireForce Game Studio發行,在2020年時已在海外開啓過兩輪測試,但在2022年8月時僅保留少部分人維持運營,目前該遊戲的實況視頻還能在B站找到。

一款海外博彩遊戲(項目代號P3)

據多名內部人員消息,該項目應該是綠洲計劃早期的「老虎機」

(Slots)

項目,立項原因是當時工作室需要一款產品來「立業績」。後來雖然項目上線後實現盈利,但團隊卻依舊被裁撤。

一款末世題材射擊遊戲(項目代號P4)

該項目已於2021年9月被終結。據晚點消息,該遊戲題材和玩法與《星球:重啓》類似,早前爲寫實美術風格,後因網易美術專家加入而改成二次元風格。且有員工表示,該項目被砍時的完成度「距離送審還差挺遠」。

一款海外遊戲(項目代號P5)

該項目已於2022年6月被終結。據競核消息,該項目爲一款玩家對戰遊戲。

《晶核》(項目代號P6)

是一款DNF - like手遊,由UE引擎研發,是字節「綠洲計劃」的重要產品之一。經過多年研發,《晶核》於2023年7月正式上線,並依靠美術、玩法和宣發快速登上iOS暢銷榜第3名,目前仍位列榜單TOP 25。

字節遊戲業務調整後,《晶核》迅速發佈公告,稱公司此番調整對項目和團隊影響有限,目前遊戲海外版本正在研發中,預計將在12月開啓多國測試。

《芒果鬥地主》(項目代號P7)

一款由字節收購的林子互娛所研發的休閒棋牌遊戲,目前仍位列iOS暢銷榜TOP 200。

一款「RTS+SLG」項目

2018年,該項目團隊曾加入「綠洲計劃」,後又因工作室內部戰略調整而被終結。後來該項目負責人帶隊前往新公司、成立獨立研運團隊,維持產品運營至今——這款產品就是此前鬧得沸沸揚揚的《THE WAR》

(《戰爭2061》)

02 101工作室(2022年解散)

101工作室是由字節在2021年收購上海墨鵾的基礎上成立而來,該工作室以研發IP改編、RPG項目爲主。2022年9月,朝夕光年遊戲業務大幅調整,其中101工作室被解散。

該工作室解散前的項目如下:

《DC Worlds Collide》(項目代號A02)

《DC Worlds Collide》

(DC英雄:放置聯盟)

是一款DC正版授權的3D放置卡牌遊戲,遊戲曾於2021、2022年先後在東南亞、歐美市場測試。101工作室解散後,該項目被移交給合作商華納兄弟。

目前該遊戲官網依然存在,但各項信息已停留在了2022年6月。

《Strike Royale》(火力對決)(項目代號T)

這是一款卡通風格的MOBA+TPS遊戲,由上禾網絡研發

曾用名《超凡火力》

,後該廠商被字節收購,《Strike Royale》也順勢成了101工作室的產品,並更名爲《衝擊同盟》。

《火力對決》早期測試畫面

再後來,該遊戲於2021年初停止開發。曾有內部人員透露,該遊戲的戰略性放棄,跟同期字節收購沐瞳科技有關。

《Strike Royale》宣傳海報

《全明星激鬥》(項目代號F)

該遊戲由SNK正版授權,朝夕光年和中手遊聯合開發。101工作室解散後,《全明星激鬥》被移交至中手遊,並於2022年11月正式上線,目前仍在運營中。

《花亦山心之月》(項目代號Y)

《花亦山心之月》是於2021年11月上線的古風女性向手遊,最高曾登上iOS暢銷榜第7名。

隨着2022年101工作室解散,《花亦山心之月》項目及團隊被合併至發行線繼續運營,彙報對象變成了朝夕光年國內發行線負責人紀承。

而昨天朝夕光年官宣業務調整戰略後,《花亦山心之月》也在第一時間安撫玩家情緒,表示「遊戲研發內容都在正常籌備中」。

03 無雙工作室

無雙工作室原隸屬101工作室,在《航海王熱血航線》上線後獨立,並擁有項目如下:

《航海王熱血航線》(項目代號W01)

《航海王熱血航線》爲朝夕光年的首款航海王IP產品,定位3D動作卡牌。遊戲於2021年4月上線,最高衝入iOS暢銷榜TOP 3,目前仍位列榜單TOP 100。

在昨天朝夕光年官宣業務調整戰略後,《航海王熱血航線》也發佈公告,稱「公司調整對項目影響有限」。

《航海王:夢想指針》(項目代號W02)

這是朝夕光年第二款航海王IP產品,定位豎屏3D回合制卡牌。據內部人士透露,該項目隨着無雙工作室去年8月的調整而被戰略性放棄。

不過時隔一年,《航海王:夢想指針》突然「復活」,並在近期開啓了測試。據當前遊戲官方介紹,新的研發商千尋社,由原研發團隊的核心骨幹構成;而據目前遊戲的商標信息可以推測,這款遊戲又回到了IP方奧飛娛樂

(卓遊科技)

手中。

遊戲測試畫面

一款科幻二次元ARPG遊戲(項目代號W03)

2021年底,脈脈上有前字節跳動員工表示,無雙工作室除了「豎版航海王」外,還有一款類似《戰雙帕彌什》的二次元科幻ARPG遊戲;同時又有員工表示,該項目已於2022年初被砍。

一款寵物養成遊戲

據晚點消息,該項目已於2021年被終結。

04 江南工作室

字節跳動招攬前網易盤古工作室總監胡天磊後,在杭州組建了江南工作室,該工作室專注在射擊、競技、泛二次元、虛擬偶像等賽道——據2022年3月的招聘信息,江南工作室的團隊規模在當時已經超過500人。

該工作室擁有項目如下:

一款豎屏MOBA遊戲(項目代號J2)

據多方消息,該項目隨着2022年中旬江南工作室調整而被戰略性放棄。

一款女性向卡牌遊戲(項目代號J3)

據競核消息,這是一款女性向推理戀愛遊戲,畫面風格類似《戀與製作人》,遊戲暫定名爲《璀璨月色下,尋彼岸之光》。後據晚點消息,該項目已於2021年初被終結。

一款二次元開放世界遊戲(項目代號J5)

2022年2月,Tech星球稱朝夕光年在研一款類似《原神》的二次元開放世界遊戲,由杭州101工作室負責研發,但根據Base、網友勘誤和招聘信息推測,負責該項目的應該是江南工作室。

《星球:重啓》(代號:降臨)

《星球:重啓》是江南工作室研發多年的末日生存遊戲,該遊戲於11月16日公測後,快速登上iOS免費榜第一名和暢銷榜第六名——在昨天朝夕光年官宣業務調整戰略後,《星球:重啓》官方也發佈公告,稱「本輪調整對項目影響有限」。

05 其他工作室

有愛事業部 - 廣州研發中心

2022年初,朝夕光年宣佈在廣州組建全新的研發團隊,並表示該團隊在研一款DND題材TRPG遊戲、一款3D沙盒RPG遊戲和多個原創內容IP。

其中DND題材項目,便是今年9月朝夕光年在海外上線的《Dragonheir:Silent Gods》

(龍息:神寂)

據Sensor Tower統計,10月份該遊戲在美國、韓國和中國港澳臺等市場收入持續增長,首次躋身收入月榜TOP 20,並位列當期增長榜第2名——多方消息顯示,該遊戲及團隊暫未收到裁撤通知。

引力工作室

在字節遊戲業務宣佈調整的前幾天,虛幻大會嘉賓名單中曾曝出朝夕光年全新工作室:引力工作室。據多方消息,該工作室位於深圳,在研UE5+二次元+英雄戰術競技產品。

同時脈脈顯示,朝夕光年引力工作室負責人爲陳希倫,他曾於2021年10月加入字節跳動,從0到1成立超250人規模的業務工作室,負責兩個項目的管理——相關人士稱,上面這款二次元戰術競技產品確認被砍,另一款VR遊戲得以保留。

06 其他保留的在研項目

除此之外朝夕光年的保留在研項目還有兩款:

一是由嚴授直接負責的UGC編輯器項目,被保留的原因或許是其屬於戰略決策中的「創新項目」,後來多名內部人士證實了該項目被保留的事實。

二是主打「二次元虛擬社交+UGC」的《ParaSpace》,該產品曾在今年3月登陸歐美等市場。

02

發行都發了啥?

跟「裁撤重災區」的自研業務相比,朝夕光年發行線受到的影響較少。有相關項目的CP透露,目前與朝夕光年發行合作仍在正常推進中。

其實在此次大規模調整前,朝夕光年發行業務已經經歷過幾輪變動。從早期成立深圳發行工作室、負責休閒遊戲發行的奧德賽發行工作室,到後來推出獨立遊戲發行品牌Pixmain,再到去年底合併國內、海外發行線……隨着朝夕光年的全球發行體系逐步成熟,他們在國內、全球和獨立遊戲領域,也先後掏出了不少值得一看的產品。

葡萄君也將從上面這三部分,依次梳理朝夕光年發行業務的動作:

01 國內發行

《代號:夥伴》

《代號:夥伴》是一款跟《航海王熱血航線》定位有些重複的產品:同樣的航海王IP、ARPG戰鬥玩法、抽卡養成體系……但這款遊戲是由完美世界乘風工作室研發、朝夕光年發行,截至目前已經歷過一輪測試,且仍在正常宣發中。

《境·界 刀鳴》

《境·界 刀鳴》爲朝夕光年委託奧術網絡研發的一款死神IP動作遊戲,今年7月,該遊戲曾首曝實機視頻、開啓預約。接近奧術網絡的人士表示,《境·界 刀鳴》目前與朝夕光年正常合作中。

《代號:Spark》(Project EVO)

《代號:Spark》是一款由炎龍游戲研發、朝夕光年發行的末日生存沙盒遊戲,此前曾在海外開測,葡萄君對遊戲品質和玩法

有過簡單分析

點點數據顯示,該遊戲

(名稱爲《Mission EVO》)

曾於今年5月登陸全球谷歌商店,並運營至今

而在國內市場,《代號:Spark》則保持着一定運營力度,上次遊戲情報更新是在今年9月。

《火影忍者:巔峯對決》

一款由凱撒文化研發的火影忍者IP MMO手遊,並於2020年被朝夕光年拿下代理權。如今遊戲外部信息更新停留在2021年5月。

今年3月,凱撒文化在回覆投資者時提到,「《火影忍者:巔峯對決》發行側暫無進一步消息,具體上線時間目前無法確定」;6月,凱撒文化補充表示,「《火影忍者:巔峯對決》研發商雪彩網絡破產情況屬實,而公司內部之前就已對項目研發團隊做出相應調整,對進度有一定影響,具體上線時間無法確定。」

《雷索納斯》

一款由臨界工作室研發、朝夕光年發行的二次元策略卡牌遊戲,目前官方動態停留在今年3月。

《神仙道3》

國風卡牌手遊《神仙道3》由飛魚科技研發、朝夕光年發行,在今年5月上線後最高登上iOS暢銷榜第15位。值得一提的是,在字節遊戲業務調整前夕,《神仙道3》的發行主體已由朝夕光年移至研發商。

7款停運產品

根據公開渠道,由朝夕光年發行的《終結戰場》《鏢人》《戰爭藝術:赤潮》

(國服)

《靈貓傳》《武林閒俠》《索尼克在2020東京奧運會》《戰錘40K:雷霆遠征》

(國服)

共7款產品已經停運。其中女性向遊戲《靈貓傳》曾轉移過運營主體至研發商,但在維持了不到一年後,於近期再度宣佈停運。

02 全球發行

截至目前由朝夕光年發行的產品中,仍有《Ragnarok X: Next Generation》《MARVEL SNAP》《Dragonheir:Silent Gods》《Land of Empires: Immortal》《世界計劃繽紛舞臺!feat. 初音未來》《偉大的騎士》《高能手辦團》《U92: Final Battle》超10款海外發行產品在運營。

iOS在架的朝夕光年發行產品,來源點點數據

其中,《MARVEL SNAP》在字節宣佈遊戲業務調整當天發佈公告,稱遊戲將「不受任何影響,繼續運營」。

朝夕光年在海外停運的產品也不在少數。比如二次元手遊《エデンの扉》、MMO手遊《Dark Nemesis: Infinite Quest》、放置卡牌《DC Worlds Collide》在2022年於蘋果商店下架;二次元手遊《Yggdra Resonance》、國風卡牌《放肆武林》

(《武林閒俠》海外服)

則在今年停運。

《エデンの扉》

03 獨立遊戲發行

2020年,朝夕光年獨立遊戲發行品牌Pixmain帶着6款產品登上了當年的WePlay文化展,這些產品包括《伊格利亞戰記》《Inked

(洇客)

》《

Hundred Days(釀造物語)

》《原界之罪

(Grimvalor)

》《迷宮大偵探

(Labyrinth City:Pierre The Maze Detective)

》和《波西亞時光》海外版本。

iOS在架的朝夕光年獨立遊戲手機版本

來源點點數據

如今上述產品均已上線並保持運營,暫未受到字節遊戲業務調整的影響。

參考資料:

覆盤字節遊戲:氪了幾百億元,沒算出人性 - 晚點LatePost

字節跳動的遊戲:2000人、10+工作室、4大發行平臺和29家公司 - 遊戲新知

敗局 | 字節只爭朝夕,遊戲再無光年 - 遊戲葡萄

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