就因爲這個?開發者談《輻射3》炸掉白宮幕後原因搞笑

來源:遊俠網

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《輻射》系列25週年紀念日在今天舉行,一些開發人員回顧了該系列的一些幕後內容,並分享了一些此前並不多見的開發花絮。一些開發人員透露了關於《輻射3》及其背景華盛頓特區的幕後花絮,特別是遊戲裏爲何其他地標建築都存在唯獨缺失了白宮。

事實證明,貝塞斯達的開發者們決定在白宮所地方擺一個大坑並沒有什麼深意,僅僅因爲他們在製作完該城市其餘的地標後“在日程上沒有足夠的時間”來做這件事。

在Bethesda Softworks官方YouTube頻道的新視頻中,《輻射3》首席藝術家 Istvan Pely 透露,由於團隊沒有足夠的開發時間來完成白宮,他們於是決定索性炸燬整個建築。

“在華盛頓特區工作時,我們意識到我們還沒有完成白宮的工作,而且我們的日程安排上卻沒有時間來完成它了。我們已經完成了許多其他地標和它們的廢墟散佈在整個城市裏,但最主要的那個我們有點沒時間了……”

“白宮本來是人們對這個城市的第一印象,所以讓我們把它擦乾淨吧。它在這裏不存在。對我們來說,這有點像在印第安納·瓊斯電影裏應該用鞭子的橋段卻開槍了一樣,但這確實有效果,我認爲人們從中獲得了樂趣。”

在另一個慶祝該系列25歲生日的視頻中,透露《輻射:新維加斯》最初將是《輻射 3》的大規模擴展。只是因爲託德霍華德“非常強烈地認爲它應該是自己的遊戲”,它才成爲一個獨立的遊戲,這顯然是一個了不起的決定,因爲它被廣泛認爲是該系列中最好的遊戲。

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