在之前,我已經給大家介紹過這位”迷宮中的將軍“:
西蒙:玻利瓦爾
那麼現在我們懷着敬意,來看看大哥倫比亞的玩法吧!
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目錄
bgm
技能介紹:
移速機制/戰鬥力機制/升級機制
總督:
結社:
英雄:
建築:
奇觀
城邦
偉人
市政
科技
具體落實方案:
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原曲:
大哥倫比亞在解體後分爲了許多的國家,其文化具有一定程度的複雜性。
選曲組也是根據不同的地區進行選曲。
所以其遠古時代有三個主題曲!原子能就是兩首融爲一體了(文明六傳統藝能)
1/3比較長的前搖,是第一首
剩下的2/3,是第二首
看,多漂亮
早些年,當地的老人們在安慰孩子的時候,會唱起這首歌。後來,就慢慢流行了起來~
悲喜交加(我不確定)
一位十九世紀編曲家做的曲:
其流派是哥倫比亞音樂流派的象徵~緩慢,而憂鬱~
涉及的樂器:
哨笛,沙槌,馬林巴
評論:
薩爾瓦街頭火併的黑幫,洪都拉斯大蕉園裏愁眉苦臉的勞工,聯合果品辦公室中肚腦腸肥的資本家,消逝的馬孔多大屠殺,洪流般逃離這個地獄的難民,足球戰爭,CIA的陰謀,在這華麗的圓舞曲伴奏下這一切都是如此荒誕,魔幻又瘋狂
這原子能只感受到大哥倫比亞最後結局的辛酸
原來,一名優秀的獨裁者,能做到的事情遠比所謂的“民主”多得多,受人民愛戴而萬古流芳。
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技能介紹:
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領袖技能:榮耀之戰A+
每個時代隨機送你一名總指揮
遊戲最多進入8個新時代,但是會從存在的10個裏隨機送你1個
每個指揮官會給周圍2格單位+5戰鬥力!
可與大將軍疊加
指揮官的戰鬥力buff對任何時代都有效!
不像大將軍一樣會過期
總指揮官的區別在於隱退的獲利不同!
我把buff分成了幾類:
給你單位永久戰鬥力的
隱退效果極佳!疊疊樂玩家狂喜!
如果是範圍隱退,最好讓單位站在一起喫buff!
如果給某類單位範圍buff,你可以提前準備好一堆同類兵種,在下個時代或者這個時代扎堆喫buff!
如果你在古典得到的(第一個)指揮官是給周圍單位近戰buff,那麼你可以在這個時代以鐵劍流進行征服,等下個時代有新的指揮官了,就把這個隱退掉喫buff
給你單位永久升級的
最好選擇等級最高的兵,因爲高等級難升級哈哈。
恢復/傷害你周圍單位的
這種隱退意義不大,但可以在某個僵局酌情考慮?
前提是你有可替代的大將軍
送你單位
意義不大
送你其他東西
如果你到了後期你總指揮比較多的話,隱退來換取也沒事~
後期也不在乎這點好處啦
有趣的是,同時代的聖馬丁是大將軍。而不是總指揮
更多偉人的背景和獻祭技能可以在:文明百科~偉人~總指揮,進行查看
評價:
發力在古典的技能,能賦予你軍隊穩定的+5力。
之前是和大將軍一摸一樣,但因爲太強被削了加移速
如果有幸招募到給單位永久戰鬥力加成的指揮官,那麼你能穩定+9力!
賦予了哥倫比亞給力的征服強度!
文明技能:愛國軍S
移動力高了好處都有撒!誰說對了就gay踏!
好處:
- 偵查單位早期探地圖更快,城邦1使者拿的快,促進發育
踩村莊+時代分
- 建造者改良/移除的快,移民建立城市快,促進發育。
- 遠程/攻城單位,能進行先手,來擴大戰鬥力優勢。
- 近戰/騎兵/宗教單位能快速進行包圍,來享受夾擊戰鬥力加成
- 軍隊可以更快的抵達目標城市,在他科技發展到可以還擊前進行殲滅
三體裏艦隊如果慢了,跑對面家門口艦隊都落後一個時代了。
- 減少兵擠兵的情況
- 宗教單位可以更快的宗教勝利
- 軍隊打不過了方便逃跑
- 有閒情逸致邊跑邊掠奪,增加效率
- 能讓吸血鬼更有威脅
文明特色軍隊:牛仔騎兵c~ss
高盧看了直呼落淚~疊疊樂!
還是那句話,因爲哥倫比亞征服厲害結束的快,所以這個征服單位出的晚沒啥用。
但它本身的強度不容小覷!和高盧一樣相鄰1個牛仔+2!
而且由於大哥倫比亞跑得快+這單位本身是騎兵
所以相比移動力只有2的高盧,這個6移動的牛仔騎兵特別容易移動並湊相鄰buff!!比高盧強太多了
如果你從工業時代開始玩大哥,那麼這個特色單位s當之無愧文明特色改良:大莊園c~ss
需要市政:重shang注意
大哥倫比亞從古典,就開始征服了。
由於大哥本身就打的快的特性,在標準地圖,高手往往在這個改良設施解鎖的時候就結束了戰鬥!
但你真的不能否認,這個改良設施強度真的爆炸!
文明6的平原,一直都是很讓人頭疼(覺得沒用)的東西,而且文明6食物一直都遠遠趕不上生產力重要。
但當你有了大莊園,我去,看看這相鄰產出!這不比礦山nb多了嗎!
所以,如果你從文藝復興開始玩大哥,那麼這個改良設施ss當之無愧
另一個ss是澳大利亞內陸農場,不過他側重於食物
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移動力優勢學說:
大哥倫比亞的軍隊,配合大將軍,是可以+2移動力的!
- 早期近戰/抗騎兵可以到4,升級後可以到5
- 早期輕騎兵/重騎兵可以到6,升級後可以到7
可以看出來,對大哥而言,不同兵種之間的移動差距在減少
所以大哥爲了破城牆,或者說戰鬥力加成,是完全可以考慮近戰征服的
疊戰鬥力機制:
大哥倫比亞很靈活,因爲他的移速和戰鬥力buff是普適的,所以可以選擇不同的征服體系,
高額的移動力,也可以讓軍隊移動到適合戰鬥的地形享受戰鬥加成,讓兵種掠奪農田快速回血又或者遠程單位可以獲取先手優勢。
騎兵:
不能破城牆
大將軍5,總指揮5,如果有攻擊區域的總指揮能+4,如果有升級騎兵的總指揮還能+4,如果升級到牛仔騎兵最多+12!
近戰/抗騎兵
大將軍5,總指揮5,瓜頭4,如果有攻擊區域的總指揮能+4,如果有升級近戰/抗騎兵的總指揮還能+4
遠程/攻城
大將軍5,總指揮5,如果有攻擊區域的總指揮能+4
總結:
沒有城牆:
可以騎兵速衝/近戰爽砍
騎兵移動快,近戰+瓜頭戰鬥力高4
後面有城牆了:
則騎兵單位需要攻城單位的輔助,或者給近戰單位配上攻城車
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~由於大哥的移速快,他的攻城單位可以走着打,很給力!
升級機制
大哥的升級不消耗移動力,
所以不需要太多駐紮回覆,邊升級邊掠奪回血邊打就可,升級會挺快!
由於總指揮能給buff的單位有限,所以大哥需要把buff給到有限的精銳部隊上!
大多數情況下,精銳部隊就是你老早造好的哈哈。
作爲新手要記住,升級會一直保留,而不是升級時代就消失
近戰/抗騎兵/遠程
作爲一個進攻文明,儘量把升級往戰鬥力/移動力傾斜,而不是防禦~
輕騎兵/重騎兵/攻城
儘量往戰鬥力方向升級,不過作爲輕騎兵可以升級掠奪,來加速回血的效率
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~總督:
無敵的老馬!
點了右1和右2技能,砍兵超級快!而且不費資源!
早期他砍分城也相當重要。
我列舉他是因爲他啥用都沒有
中間的技能看似升級,實際上第一次升級極其容易,免費升級沒任何意義。
這纔是真正的軍事總督!
右1技能,能讓城市所有單位一回合回血回滿!
他在的城市是數一數二的軍隊加油站!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~結社:
哥倫比亞必推吸血鬼!
吸血鬼最大的短板就是跑得慢,掠奪費的精力大!
移動力越大,掠奪的越方便!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~英雄:
卑彌呼sss:戰狂yyds,誰不喜歡再來個+5捏?
還能控制一些重要城邦,就非常棒!
可以晚點召喚,不然早早去世啦!
赫丘利s:需要發育的戰狂yyds,誰不喜歡又能幫發育又有強大戰鬥力的單位呢?
最好用來建造軍營等區域
希波呂匹a:讓吸血鬼跑得更快,也可以讓高升級單位跑得快。
阿南西a:幫助張狂早期過度
哥倫比亞遠古衝科技市政並不算急,其實作用有限,但可以助力新手
奧亞ss:能給軍隊征服很大助力!尤其大哥跑得快,容易排成適合喫治療的陣型。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~但別召喚得太早,不然早早就去世了~
建築:
戰狂標準配置,不過可以晚點等征服開始了,修軍閥寶座
任何戰狂狂修軍營區域,都是爲了做項目弄大將軍,建築這點加成基本不考慮。
但對大哥而言,卻是可以考慮修一些建築來加速升級
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~僅限於可以考慮,原版軍營建築作用還是太拉跨了!
我們的兵還是以馬格努斯砍爲主,並一路用到遊戲結束。
可以看着自己征服體系,修一下對應的1級建築。
如果發力晚,或者說想玩的久一點,可以補着修一個兵工廠(正好解鎖尤里卡)
再往後的軍事學院,基本沒人會考慮
奇觀
其他的奇觀一般來說不用修。單獨提一下這個。
大哥倫比亞軍隊在後期都會等級很高,戰鬥力很強,但升級很難!
如果有了兵馬俑,直接能百尺竿頭更進一步!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~在征服開始後修一修,正好也能解鎖“扶壁”尤里卡(也可能你打下來一個奇觀)
城邦
喀布爾是大哥的神中神,你可以專門設置它!
阿卡德很大程度的方便了大哥的征服
不過因爲大哥的攻城單位也跑得快,所以也不是太需要
堪稱組合拳變現手段!如果你掠奪了足夠的金幣信仰,可以靠他們變現!
來滾雪球的加大的軍隊的戰鬥力!
給城市用信仰買很多的建築和軍營建築
然後納扎加木用金幣便宜買兵
這樣造的兵升級又快又便宜,美滋滋
戰狂老夥伴了233,能省下軍營做項目的精力
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~偉人
總指揮我講過啦
大將軍能有召喚就完了!
注意這個神奇的大科學家,你能拿到嗎
如果能選到隱退後能賦予升級的大將軍,再好不過了!但也不是重要的事
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~能有大將軍給buff就足夠了
市政
如果你喜歡穩定的鐵劍流,市政直奔瓜頭!
如果你想快速小馬,可以走上面,解鎖造騎兵加速卡。
與此同時,要開結社,解鎖“帝國初期““國家勞動力”來解鎖3個總督點。
讓總督馬格努斯可以擁有右2技能(造單位戰略減80%)
當都有了就可以砍小馬了
有空走下一個市政,解鎖掠奪加速卡
這個可以在你造完兵後研究,不急。主要是提升戰爭收益
之後就是順路往孤勇兵走
讓自己正在戰鬥中的兵種,可以在新兵種解鎖後,快速更新換代!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~再往後就很隨便了
科技
有有兩種方式來讓你的軍隊成型
先走畜牧,看馬的位置
此時讓投石兵四處殺蠻子,解鎖弓箭尤里卡。
沒解鎖就硬衝
看到馬的位置,移民也出來了,判斷去不去建立分城
- 如果要小馬流(推薦)
移民去馬的位置建立分城市,可以研究一下采礦(方便砍樹),之後直奔騎馬。
之後有空回頭研究鑄銅,補充軍營
- 如果要走鐵劍流(可選)
可以去研究鑄銅術(最好已經殺了3蠻子解鎖了尤里卡)
之後觀察鐵的位置,建立分城。
可以先修軍營,也可以先爆劍士
最後:
直奔建造科技,來解鎖遊戲娛樂鼓舞,來方便進一步軍事傳統市政的解鎖
二者區別在於:
小馬流成型快,移速很快,實力強大,有時可以圍着城牆打。
缺點在於:
大哥一般古典配合總指揮征服,古典晚期時ai出城牆概率高,如果對面地形逆天容易崩盤。
鐵劍流成型麻煩,走的慢,但有4點戰鬥力加成。
優點在於:
穩定,哪怕對面出城牆了也可以一路破過去。
而且走鐵劍軍營解鎖的早,方便快點拿大將軍。
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具體落實方案:
我這出生不錯
運氣爆炸!踩村莊1個遺物1個建造者!!!
也歸功於大哥單位跑得快
因爲大哥跑得快,而且我想解鎖箭術尤里卡,所以我造了投石去探路
沒想到我家旁邊是奇觀,而且下一個村莊送我了尤里卡
因爲我有遺物,所以我搶到了宗教移民這個神萬神殿,我把城市弄到右上角了。
結果研究出畜牧,發現馬在下面,好吧,那就再砍一個移民左下角獲取馬!
- 既然已經有萬神殿了,記得吧黃色政策卡換成(所有城市+1生產力)
- 遺物最好賣掉!賣給近的等下好打回來哈哈
蠻族來了,正好防守一下,殺3個來解鎖鑄銅術尤里卡
這個時候三個城市主要得修紀念碑,來衝一下文化!來解鎖總督點
騎兵等待會解鎖騎兵加速卡,和馬格努斯右2技能點出來再開造!
帝國初期研究出來了,正好攢了一筆錢,掛上地塊打折卡,把周圍有樹的地塊買下來了。
把兵派到右下角,拆了蠻子窩,解鎖了這個造騎兵加速的鼓舞。
軍營砍出來了,修了個區域所以國家勞動力鼓舞解鎖了。
有了總督點馬格努斯被俺升到了3級(造單位戰略少花80%)
存了不少馬資源了!
軍事傳統解鎖完了,騎兵加速卡掛上了!
馬格努斯派到城市了,而且已經有右3技能了
建造者準備好了!地塊買好了!
等啥,開砍!爆騎兵!
新時代來臨,我造了5騎兵,一個卑彌呼,獲得了一個總指揮。
等下砍一下軍營項目,就還能獲得大將軍!疊加起來無人能擋!
我準備攻打左邊的祖魯
政體我這麼選
我開始攻打祖魯,騎手直接圍着踹城牆!
不要懷疑大哥的可持續作戰能力!
兵升級不耗費回合,所以一邊回血一邊攻擊非常輕鬆!
這個時候,我也做了一些其他事情
騙宣:
既然遲早都得宣戰,於是就現在騙了ai一些現金。
在右上角城市買了一些有樹的丟快,並把馬格努斯派上去,準備待會兒繼續砍兵。
首都則補市政廣場與對應建築。
祖魯的首都被我攻下。
大將軍也出來了,直接穿送過來!
這個時候總指揮+大將軍+卑彌呼,總共能給15戰鬥力!
因爲我倒黴的沒有弄到吸血鬼,索性點了宗教總督,他的右1技能能讓所有人一回合回血回滿
馬格努斯派到佔領的城市,並且在新的城市買建造者,繼續砍需要的東西!
我點了黃金時代着力點雄偉壯麗,所以可以用掠奪來的信仰和金幣買建造者!
上面祖魯被滅
其實到現在很清楚了!
這個遊戲本質上是一個打仗遊戲,打得好就是滾雪球!
- 打仗掠奪的收益極高
可以用掠奪的錢信仰來彌補你的城市發育,讓你的科技市政越發展越快!
- 新打下來的城市
用馬格努斯配上買的建造者,可以砍新的兵種
- 軍閥寶座也建好了
所有城市基本上能保證20%生產力buff
現在該幹什麼?
可以研究科技工程,來補充一些攻城單位投石車,打城牆配合騎兵僅供
可以直接衝科技城堡,來解鎖二級輕騎兵追獵者,
並且解鎖市政軍事訓練,掛上卡,增加掠奪收入
之後解鎖市政僱傭兵,來解鎖升級優惠卡,方便升級新科技兵種。
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