大家好,這裏是一位手柄發燒友給大家帶來的關於一家值得關注的國產手柄品牌的評測小報告,以及一點點乾貨,覺得不錯的希望多多點贊支持。
手柄黨的碎碎念:
近些年隨着PC、手遊的飛速發展,國內手柄產業也迎來了新的曙光。一方面是北通這個老牌廠商引領國產廠商將手柄往高端方向發展;另一方面是飛智這類原本研發實力就不錯的手遊外設品牌開始往PC轉移,並且在功能性方面使勁卷;小雞則是在手遊和授權方面開闢了新的方向,不過最近也開始往潛力更大的PC平臺發展;八位堂雖然手柄不咋滴,不過在街機搖桿也算是開創了先例,讓無線授權給了品牌更高的含金量。要知道,國外的手柄品牌都是走量的,不會在意什麼配置啊手感啊之類的,因爲那是額外的價格,低於千元的手柄根本沒資格去談這些,而那些動輒兩三千的精英級手柄實際體驗和品控也不見得有多好。所以,國內手柄行業如今捲成這般,我作爲玩家只能說一個字:爽!
魔派產品介紹
魔派比前面所提到的品牌都要小得多,早期也沒拿出什麼值得一提的產品,在手柄行業來說是非常年輕的品牌。不過從雙子星開始到虎賁再到如今的赤兔,幾乎每一款產品都能做到讓人覺得“物超所值”。
一、魔派虎賁
虎賁是我接觸的第一款魔派產品,主要是被獨一檔的“雙馬達”模式所吸引,而在當時國內能稱得上精英級手柄的屈指可數,並且大部分都還是半成品。作爲首個支持“HD震動”的高端手柄,虎賁當時給我的感覺真的是前所未有的體驗,因爲我從來沒有想過switch會出現一款真正意義上的精英級手柄:手感舒適的模具、可替換佈局的微動按鍵、可替換高度的搖桿頭、帶扳機鎖的線性扳機、連發功能、兩顆佈局非常好的背鍵。當然還有最重要的HD線性馬達,這是虎賁能替代Pro手柄的最關鍵因素。
手柄背部有馬達切換開關,能夠在線性-關閉-轉子三檔之間無縫切換,並且還支持PC平臺,PC平臺也能使用線性馬達,儘管沒有HD模式而是轉子馬達的邏輯,不過其實很多遊戲裏線性馬達的震感也比轉子馬達要更舒服。這種無縫切換馬達的方式給了玩家更好的選擇,尤其是想要NS和PC“一步到位”的玩家來說,目前市面上只有虎賁能夠同時滿足NS+PC雙平臺的遊戲體驗。以至於每次有人問我想要PC+NS通喫的手柄我都會第一時間想到虎賁,有人會說其他品牌不也是支持連接Switch嗎,那我肯定回答能用和好用是兩個概念,就像如今在ps5平臺去使用轉子馬達的ps4手柄,哪怕是並不支持觸覺反饋的遊戲那體驗也有點天差地別了,更何況NS平臺有HD震動,PS5有觸覺反饋,對於絕大部分人來說震動反饋是關乎遊戲體驗最重要的因素之一。
二、魔派赤兔
接下來講赤兔,或許是現在PC平臺太捲了,擠壓了小廠的生存空間,所以赤兔是魔派僅針對NS平臺推出的產品,因爲市面上也確實沒有多少能替代Pro手柄在NS平臺地位的產品,或者說根本沒有。赤兔雖然定位上要比虎賁低一檔,也砍了許多功能,不過個別地方個人反而覺得是有升級的:比如從alps碳膜搖桿升級成控銀霍爾搖桿,十字鍵也從導電膠升級成了按壓力度適中的鍋仔片且支持替換十字模塊。並且,雖然赤兔取消了線性扳機,但也沒有沿用手感極差的導電膠而是採用了更舒服的微動扳機,HD馬達這次也採用了alps的原廠馬達,虎賁的線性馬達我記得並不是alps原廠,所以其實在實際遊戲體驗中能夠感覺到,赤兔的HD震動要比虎賁的更加細膩一些。
可以清楚的看見alps的鋼印
外觀方面,赤兔的模具是相當舒服,雖然能夠看到明顯的縫隙但整體手感非常順滑,摸起來也非常舒服沒有任何毛刺。
搖桿方面,Pro手柄的搖桿默認10%左右死區,而赤兔是8%左右。不過赤兔可以通過官方軟件對搖桿進行調參,雖然完全沒有必要(因爲NS平臺的遊戲對搖桿要求並不高),可以不用不能沒有嘛。赤兔也是首批使用控銀JH16霍爾搖桿的手柄,這款搖桿非常絲滑好用,已經逐漸成爲國產手柄的主流,也被國外許多廠商所看好。
雖然赤兔也支持PC平臺並且可以切換xinput模式,但其實我個人並不建議把它用在PC,如果想PC+NS都兼顧的話我還是更推薦虎賁。
實際遊玩體驗:
首先是HD震動,以震動測試軟件奧德賽爲例,在角色移動、操控物體、場景破壞和場景演出等方面我們都能明顯感覺到HD震動所帶來的細膩震動反饋,其中最容易區分震動好壞的點就在於持續震動,比如在奧德賽中變身青蛙或狗子移動時或是馬里奧在牆體邊緣爬行時,赤兔的反饋就和NS手柄幾乎沒有區別,都是節奏不亂且反饋清晰完整,這得益於研發能力的優秀以及採用了原廠alps馬達。而其他不太好的線性馬達就很容易在其中出現一小段的瑕疵,舉個例子就是正常的HD震動是“噠噠-噠噠-噠噠-噠噠-噠噠”,有瑕疵的則是“噠噠-噠噠-嗡噠噠-噠噠-噠噠”,就像唱歌的時候突然有一小段破音一樣。虎賁則是在好與不好的中間偏上部分,差不多有Pro手柄90%的體驗,僅僅是在個別場景下沒有赤兔那麼出色。
體感方面,我個人雖然從來不用也不在乎這方面的功能,不過魔派的體感調教也是非常優秀的:
奧德賽扔帽
塞爾達瞄準
然後還有一個我個人比較在意的功能,就是喚醒,這也是主機平臺的一大特色了。
魔派的喚醒和回連迅速,可以說非常優秀,從喚醒到回連能穩定保持在5秒之內。
個人總結
當然了,任何手柄都有缺點,先不說不存在完美的手柄,哪怕再完美的手柄也一定會有人說它的不好,哪怕僅僅因爲不喜歡那個品牌。
※虎賁的缺點是比較明顯的,導電膠的十字鍵雖然手感比大部分好,但並不適合格鬥遊戲且串鍵幾率大;其次是面殼雖然可拆卸但是並不是磁吸而是卡扣,拆卸起來非常不方便;最後就是app的支持並不好,對於喜歡調參的玩家來說不友好,搖桿的調教不適合FPS遊戲也是讓FPS玩家詬病的點,不過對於單機黨來說這些基本可以忽略,350元的售價絕對是物超所值。
※至於赤兔,我個人是沒有感覺到明顯的短板,畢竟它只是對標Pro手柄,Pro手柄本來就不是什麼好手柄,赤兔相比之下簡直是降維打擊了。如果非要說一些可能被詬病的點,那就是螺絲孔並沒有像虎賁一樣作隱藏處理,長時間可能會積垢,還有背鍵因爲相比虎賁縮小了不少,所以按起來其實不如虎賁的大背鍵好按。總體來說,作爲一款僅僅250元不到的手柄,能完全替代至今任然售價不低的Pro手柄,已經是非常成功了。
就我個人的體驗來說,如果原廠Pro和Xbox手柄給我的體驗是5分,那麼虎賁對比Xbox手柄是8分,對比Pro手柄是9分;赤兔對比Pro手柄則是10分。
關於魔派不得不說的題外話:
相信不少老玩家都聽說過Hori這個品牌,它是世界上第一批第三方遊戲設備製造商之一,擁有任天堂和索尼的官方授權。不過很早之前,包括Hori在內的一衆知名遊戲設備品牌的其實基本都在國內生產。毫不誇張的說,全世界有超過九成的手柄生產和研發都集中在深圳和深圳周邊地區,而其中最大的代工廠就是景創科技,幾乎包攬了所有高端手柄的生產,比如法國的Nacon,美國的PDP,日本的Hori,當然也包括國產手柄品牌北通、飛智和八位堂的旗艦產品。另外一家能和景創扳手腕的代工廠則是達實智控科技,像之前評測過的飛智黑武士系列、ROG雷切以及國外改裝廠Scuf的手柄就出自他家。那麼這和今天說的魔派有啥關係呢?
這是魔派的Logo
這是景創的Logo
我雖然不是業內人士,但從Logo、產品外觀以及公司地址等方面都能猜到,魔派與景創的關係非同一般,至少景創肯定是魔派的代工廠。之所在做這麼長的鋪墊,就是想告訴大家,魔派雖然是個新興品牌,但因爲代工廠所掌握的資源,讓魔派旗下產品能夠輕鬆達到一線水準。比如,採購和使用原廠alps馬達和搖桿,以及逐漸替代碳膜成爲主流的新型霍爾搖桿,或是拿到供應鏈上游高端芯片、PCB廠商的訂單,這些對於優秀手柄來說都是至關重要的一環,與低端代工廠所生產的手柄是不能相提並論的,寫這篇評測主要是希望像魔派這種用心做產品的廠商能發光發熱,對我們玩家來說也是好事。
最後,即將迎來雙11,也算是Switch時代的末期,魔派針對NS平臺的新產品也蓄勢待發,雙子星二代將在雙11期間在各大電商平臺開啓預售,根據目前爆料來看,我相信這會是一款優秀的分體式手柄,之後我也會帶來雙子星二代的詳細評測。#好價好物推薦#
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