《無盡之煉》:你以爲關掉電腦就不用受苦了嗎?(新版本上線)

大家好我是狐狸,會不定時更新一些遊戲測評及翻譯一些日語遊戲文章,感謝大家的閱讀。

前言:

這是一款很多年前就有的遊戲,一直在被不斷的打磨——遊戲畫面的進步,玩法機制的調整。今年年初隨着正式版的發佈,遊戲也終於以一個相對完整的樣貌展現給了大家。在這次1.5新版本更新之際,筆者也體驗到了這款遊戲,前文會給新玩家介紹這款遊戲,後文會有老玩家最關心的新版本更新信息。

體量雖小,魂類核心應有盡有

什麼是魂?正如一千個人心中有一千個哈姆雷特一樣,每個玩家都會有自己對於魂的理解。該作雖然肯定無法與《黑暗之魂》這種魂類正統相比,但是稱他爲移動端的類魂遊戲並不爲過。

從遊戲一開始的人物選擇畫面,我就想起了曾經被魂辦的挺挺的那些日子,職業雖然不是所有的類魂遊戲都有的一個元素,但是可以說百分之80都加入了該元素。《無盡之煉》比較驚喜的地方是,以彩蛋的形式加入了無用之人這一角色。玩家雙擊兩下同樣的角色,就會出現被開發者藏起來的無用之人,無用之人這一設定,想必也是一些喜歡另闢蹊徑的玩家的樂趣。

魂類遊戲各不相同,但是唯一不變的是都對玩家有一定相當的難度。那麼逃課對於一些手殘玩家就是必不可少的了(比如我)。在遊玩過程發現逃課玩法有很多,比方說可以通過調整視角看到下個房間中的信息,做好充足的準備再迎敵(如圖二)。還可以將敵人打殘後,拉開距離,敵人雖然會回去但並不會恢復,我們可以休整一波再接着打(如圖三)。又或在某些地圖控制距離,無傷遠程攻擊(如圖四)。

還有一部分魂類玩家欲罷不能的就是打鐵聲與盾反,一會不聽彷彿身上有螞蟻在爬般坐立不安。《無盡之煉》在這一點也更好的幫助到這類玩家,在關掉電腦之際聽聽響,舒服舒服。《無盡之煉》盾反後攻擊可以觸發處決動作,簡直讓人渾身舒暢。

擔心場景單調的玩家也大可放心,雖然是一個小體積的遊戲,但是場景並不少。地牢,森林,沙漠,空中之城,每個都是截然不同的生態環境,本次版本更新也給我們帶來了草原這一新的戰鬥場景。

1.5版本的變化

本次版本更新是一次大更新,加入了很多新的東西,我最覺得有趣的是加入了草原場景和坐騎馬(艾爾登之煉)。玩家可以使用坐騎來減少趕路所消耗的時間。

此處是通往草原場景的入口(在城堡下面)

細心的老玩家通過上圖會發現沒有膝蓋的不死人可以跳躍了。我在體驗過程中發現不僅僅會了跳躍,還會了游泳!!雖然目前用到的次數並不多,但想必也是爲後面的擴充內容在做鋪墊。

還有新的釣魚玩法和新的兩個boss都在告訴我們,開發者在不斷的擴充遊戲內容豐富遊戲玩法。下圖就是本次更新的詳細內容。

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