大家好,我是黃昏百分百,今天爲大家帶來雷鳥Q8 MiniLed廣色域曲面帶魚屏顯示器的使用測評,這是雷鳥品牌,乃至TCL品牌旗下第一款顯示器。今天我們就一起來看一看,這款顯示器的表現到底如何。
好了,廢話不再多說,我們開車吧。
雷鳥品牌簡介
▲如果單獨談顯示器,那麼大家肯定覺得雷鳥是一個新品牌,而如果談到電視,那麼作爲TCL旗下的子品牌,雷鳥可以說先在北美市場大殺四方後,回到極度內卷的國內市場依舊十分能打,而除了最知名的電視業務,雷鳥品牌還涉及了AR眼鏡與最新推出的顯示器業務,整個品牌的天賦都點在了顯示設備上,技術沉澱很深厚,是非常成熟的顯示設備製造商。因此,關於雷鳥品牌顯示器的質量、做工與調教,大家大可放心。
雷鳥Q8 參數簡介
▲在介紹屏幕技術與實測前,我們先來看一下雷鳥Q8 曲面帶魚屏顯示器的參數。
▲雷鳥Q8搭載了一塊 34英寸,21:9的帶魚屏,分辨率爲WQHD (3440x1440),曲率爲1500R。
屏幕材質爲FAST HVA(HVA爲TCL華星自主研發的PSVA(Polymer Stabilized Vertical Alignment)技術,“H”取自華星的首字母 ),這款FAST HVA屏幕擁有原生170Hz高刷新率與1ms GTG響應時間。
色彩方面,其採用了QD量子點廣色域技術提升屏幕的色彩覆蓋與色彩精準度。
背光方面,總計2304顆MiniLED單元組成了1152個背光分區,可以提供100000:1的動態對比度與1600nits的峯值亮度,並獲得了VESA DisplayHDR 1400認證。
QD量子點廣色域技術與miniLED技術介紹
什麼是QD量子點廣色域技術?
量子點(quantum dot)是一種半導體納米結構,2023年的諾貝爾化學獎正是頒發給了量子點的研究和發現,它有很多應用方向,今天我們只談量子點對顯示設備色域的提升。
簡單來說,QD量子點廣色域技術的核心是直徑在2-10納米之間的晶粒受到光電刺激時,會根據晶粒直徑的大小不同而激發出不同顏色的,能量集中、色彩純正的單色光,將其應用在顯示器設備時,便可提供色域覆蓋更廣,色彩更加準確顯示效果,目前已廣泛應用於各種類型的顯示設備,主要包括QD-LCD屏與QD-OLED屏。
什麼是miniLED背光技術?
▲談mini LED背光之前,我們要先了解一下分區背光技術,簡單來講,屏幕的背光被分做了多個區域,每個區域均可獨立控制背光開關,從而更好的呈現畫面的細節與層次感,使畫面更自然。因爲背光區域是像棋盤一樣被劃分的,所以被稱作棋盤式分佈背光,獨立背光區域越多,屏幕的背光控制越好。
▲Mini LED則是使用100μm到200μm之間的小體積LED 芯片提供屏幕照明,小體積使得在同等面積下裝下更多的Mini LED芯片,因此,mini LED顯示器相較普通背光分區顯示器擁有着更多的背光分區數,同時更多LED背光芯片也能帶來更高的峯值亮度與對比度,使畫面更加逼真立體。
▲當然,買顯示設備不只是買屏幕,其調教同樣十分重要,背光分區越多,其調教難度越大,調教不好的話,畫面效果甚至會比非分區背光的屏幕更差,因此,越是技術先進的屏幕,越要選大品牌,他們纔有足夠的財力與技術能力對顯示設備進行精細調教,這是用公版驅動版的組裝小廠無法比的。
雷鳥/TCL作爲老牌顯示設備廠商,屏幕調教技術沉澱非常強大,雷鳥自研的MiniLED分區孔光技術與HVA技術配合,能有效提升背光均勻性、降低控光延遲和提升對比度,讓繁華的夜景畫面更清晰通透。
選擇mini LED背光屏幕還是選擇OLED屏幕?
目前除了尚未普及的micro LED技術,目前主流的高端顯示屏分爲mini LED背光屏幕與OLED屏幕,採用這兩種技術屏幕各有優劣,沒有誰壓倒誰的說法,這裏簡單爲各位分析一下。
▲首先是OLED技術,它可以獨立控制每一個像素點是否發光,所以有多少個像素點,就有多少個控光分區,所以完全不用擔心漏光的情況發生。不過,OLED顯示器的峯值亮度,目前僅能夠達到1000nit左右,因此,VESA認證面對OLED顯示設備,最高也僅提供了DisplayHDR TRUE BLACK 600認證。
▲而MiniLED背光技術的屏幕,峯值亮度可達1600nits甚至更高,因此,VESA認證目前提供了DisplayHDR 1400認證,更高的峯值亮度與對比度,使其在顯示HDR圖像時畫面小姑家哦更加驚豔,同時MiniLED背光顯示器無需擔心OLED屏幕莫須有的燒屏。
因此,MiniLED背光顯示器無需擔心OLED顯示器二者各有優缺,沒有誰壓倒誰一說,具體選哪個,還看各位的使用需求。
21:9帶魚屏顯示器有哪些優點?
遊戲視野更廣 更早發現敵人
雷鳥Q8的定位是電競顯示器,這裏自然先拿遊戲來說事情,21:9的帶魚屏顯示器顯示的畫面面積比16:9顯示屏多31.25%,遊戲視野更廣,幫助玩家更早發現敵人,避免被偷襲,進而大幅提升勝率。
▲首先拿我最愛玩的MOBA類遊戲《DOTA 2》舉例子,我分別以21:9與16:9的畫面比例進行遊戲,大家可以明顯看出帶魚屏的優勢了,和到對面塔後與英雄身後的都有更多廣闊的視野,能夠更早的發現敵人的增援與繞後偷襲,降低英雄被Gank情況的發生。
嗯,Ti結束,兩隻中國隊分別獲得三四名,也算是很圓滿了,沒有期待就沒有傷害,希望中國隊能夠再接再厲,明年的Ti,能夠多幾隻隊伍入選,名詞再往前爬一點吧。
▲再來看一眼《PUBG》,21:9屏幕下,屏幕右側桌子邊上還能夠看到鋼筋,而屏幕左側靶子邊上還能夠看到木箱,這些都是16:9屏幕所無法看到的視角。因此,帶魚屏更大的橫縱比能夠有效增加遊戲視野寬度,進而避免敵人從側翼進行偷襲,大幅提高喫雞概率。
觀影無黑邊 實現真全屏
常見的電影原片,以及越來越多的國產動漫等,採用的都是21:9寬屏影院橫縱比,所以,在16:9的屏幕上播放時,屏幕的上下方會留出黑邊,使得有效畫面面積只會是屏幕總尺寸的75%左右,浪費了屏幕面積,同時如果上下黑邊有漏光的話,還會嚴重影響觀影體驗。
而21:9的屏幕則可以不浪費絲毫屏幕面積,讓觀影者享受真正的全屏觀影體驗,同高度的21:9屏幕,顯示電影的面積,約是16:9屏幕的175%(以34英寸WQHD屏幕與27英寸QHD屏幕比較爲例)。
▲《007:無暇赴死》中,丹尼爾·克雷格飾演的詹姆斯·邦德的殺青場景,很難想象一個人在這種時刻還能做的如此從容,另外,我十分期待下一部《007》中邦德的選角,以及編劇如何讓這位傳奇特工歸來。
▲再來看一看國產動漫《鬥破蒼穹》,也是21:9的畫面比例,個人覺得三次登上雲嵐宗應該是整個動漫到目前爲止的最爲精彩的部分,反倒是後面對原著修改過大,個人已經失去了視頻會員,每週日追劇的興趣,晚些等動漫養肥了,家裏女王爲了熱播劇訂閱會員的時候,我再一口氣看吧,哎,雖然我知道如果動漫不改編,照着小說原著拍甚至可能過不了審覈,但是還是會讓人失去興趣。
軟件操控窗口更大 生產效率更高
衆所周知,屏幕顯示內容越多,用戶工作的效率越高,因此像是程序員,炒股人士,視頻剪輯師等往往使用多個屏幕,組成連屏。對於程序員或者炒股人士等,對屏幕色彩統一要求不高的朋友,選多連屏沒什麼問題。
而對於視頻剪輯師,設計師等,渲染師等,對屏幕色準有高要求人士來說,兩塊屏幕之間的色彩差異便會對其工作造成困擾。這裏再簡單說一下,顯示器作爲大工業製成品,或多或少都會有色差的,且即使是兩塊同型號的顯示器,也會有細微的顏色差異,需要定期用校色儀進行色彩、亮度統一,而單塊帶魚屏顯示器各部分的色彩、亮度差異,要遠小於兩塊屏幕間的色彩、亮度統一,可以很好的滿足這些專業對屏幕顯示效果統一性的需求。
這裏,我們通過剪輯軟件的界面,來看一看帶魚屏更大的顯示器面積帶來的效率提升吧!
▲我分別截取了21:9與16:9長寬比下,剪映軟件操控面板,大家可以看到在21:9的屏幕中,素材欄裏一行是可呈現9個素材,比16:9的屏幕能多顯示40%的素材,同時,時間線也長了30%+,剪輯師不用在時間軸上滾來滾去,可以快速定位,總之,更大的屏幕,的的確確能夠帶來更高的工作效率。
屏幕素質測試
紅蜘蛛校色儀屏幕素質測試
▲測試顯示器,校色儀的屏幕素質檢測肯定不能少,我這裏使用的是datacolor的Spyder X2 Ultra(紅蜘蛛2代專業版)來進行測試,這個新款的校色儀新增了Rec 2020、達芬奇等4個色域的測試能力,同時最大峯值亮度測試也有1代的750nits提升到了2000nits,因此可以測量採用MiniLED、OLED等全新背光、顯示技術的設備。
▲在情景模式-標準(最大色域)下,雷鳥 Q8擁有100%sRGB,97%的AdobeRGB,93%的DCI-P3,79% Rec 2020色域覆蓋,與官方標註無疑,部分表現甚至高於官方標註。當然,如果要測某色域覆蓋,最好還是切換到對應的色彩模式下進行,雷鳥Q8 除了擁有標註(最大色域)之外,還有sRGB、AdobeRGB、DCI-P3色域對應的情景模式,另外還有針對遊戲的FPS模式、RPG模式、RCG模式,以及針對辦公與觀影使用的電影模式、護眼模式與電紙書模式,足以滿足絕大多數用戶的場景需求。
▲在色彩精準度方面,雷鳥Q8表現得也很好,通過紅蜘蛛48色測試,其ΔE僅爲1.92,完全步入了專業顯示器的範疇,最大值也爲4.12,爲最常見的1F 藍色,不得不說,雷鳥顯示器的色彩調教與出廠校色做的很棒,連一臺電競顯示器都能當專業顯示器來使用。
▲色調響應上,實測伽馬值爲2.3,灰階最終略在了6600K,十分接近D65(6500K)標準色溫了。
▲在50%亮度,色彩均勻性方面,最大值僅爲3.9,在屏幕的左上角,整體表現非常之好。
▲在亮度均勻度方面,雷鳥Q8的表現也很好,最大的偏差也僅爲9%,其實大家可以發現,整個顯示器亮度均在550nit左右,從這點來講,雷鳥自研的MiniLed控光技術表現可以說非常好!大廠的氣量,都是在這些細節上流露出來的。
▲亮度與對比度方面,實測雷鳥Q8在SDR下最大亮度約爲592nits,對比度則高達6180:1,遠高於官方標稱的4000:1,TCL華星自主研發的HVA性能之強可見一斑。
▲這裏吐槽一句,Spyder X2 Ultra(紅蜘蛛X2專業版)官方軟件無法激活HDR視頻信號,因此無法測量mini LED背光顯示器的峯值亮度,所以我這裏使用了DisplayHDRComplianceTests軟件,配合紅蜘蛛X2專業版軟件中的色度計功能,實測得出雷鳥Q8的峯值亮度爲1637nits,達到了其官宣的1600nits,雷鳥的產品宣傳毫無虛標,值得信任!
屏幕顯示效果實拍
當然,屏幕效果光用校色儀數據肯定還不夠,這裏我專門拍了幾組屏攝供大家參考。
▲首先是色彩豐富的畫面,不同色彩之間涇渭分明,將雷鳥Q8的高色域高色準還是十分出色的。
▲高亮畫面下細節依舊得到了很好的保留,MiniLED+QD HVA屏幕搭配,效果是真的好。
▲我們再來看一下亮暗對比明顯的畫面,上圖中火燒雲給人感覺能量噴薄欲出,而地面暗處草地上的車痕也清晰可見,可見雷鳥Q8的Miniled分區控光做的很不錯。
▲另一張圖,車外燈火通明,車內內飾的紋理還原也非常好,VA屏高對比度的優點被MiniLED高背光亮度再次加強,讓畫面更加立體真實。
▲我們再來看HDR下的畫面,首先是爐火的畫面,普通顯示器因爲亮度不足,所以還原爐火時往往偏黃,而雷鳥Q8 miniLED背光帶來的高亮度,再加上QD量子點膜帶來的高色彩的飽和度將爐火被還原成了真實的紅色;與此同時,雷鳥Q8對畫面細節的還原也很驚豔,大家可以看到周邊燃盡的木碳上的紋理清晰可辨認,暗部細節拉滿了!
▲再來看一看富士山日出的視頻照片,朝陽升起的位子亮度非常高,用亮瞎鈦合金X眼形容毫不爲過,而沒有被陽光照射的地方暗部細節保留十分完好,甚至能看到衣服上的褶皺。這張照片是HDR高動態範圍亮處更亮,暗處更暗特點很好的詮釋,可以說,體驗MiniLED背光超高峯值亮度用於觀看HDR視頻,給人的衝擊感與真實感讓人慾罷不能。
最後,我們再來看通過《古墓麗影:暗影》來看一看雷鳥Q8在3A大作中的表現。
▲HDR OFF時的畫面,畫面多數部分都很亮,有一說一,對競技遊戲來說很不錯,能夠很好的發現隱藏在暗處的敵人,不過對於探險類遊戲,卻少了那種神祕,危險的感覺。
▲上面兩圖分別是HDR遊戲模式與HDR 視頻模式,可見HDR視頻模式的亮度要比HDR遊戲模式更高,開啓HDR後,畫面立體感一下子就上來了,古蹟中那種陰暗神祕,曲徑通幽的感覺也就一下子上來了,畫面中心寶物發出的光芒也免得更加突出。至於各位玩遊戲的時候更喜歡HDR遊戲模式的畫面還是HDR電影模式的畫面,就見仁見智了。
高刷新與防撕裂測試
▲關於爲什麼要使用高刷新率的屏幕,我們直接用UFO Test的屏攝進行介紹,在UFO test網頁中可以生成最高刷新率(170 fps),50%刷新率(85 fps),25%刷新率 (43 fps)。通過上圖可以非常明顯的看出:刷新率越高,殘影離真正位置越近,在遊戲中也就有着越小的拖影感,大大的加強了遊戲時對敵人位置判斷的準確性,在FPS類的競技遊戲中尤爲重要。
▲除了高刷新率,可變刷新率(Variable Refresh Rate,VRR)技術對遊戲體驗也十分重要,VRR技術通過調整畫面的垂直/幀間間隙來調整刷新率,來達到高刷新率下,畫面仍能流暢、無撕裂的效果。
▲關於如何對VRR技術進行測試,我這裏推薦一款NVIDIA官方出品的免費測試軟件G-SYNC Pendulum Demo,也就是我們俗稱的鐘擺測試。
▲經實測,雷鳥Q8在鐘擺測試中成功開啓了VSync功能。
▲通過相機進行高速連拍可以看到,雷鳥Q8十分優秀的通過了鐘擺測試,畫面無任何撕裂與拖影。
▲關於VRR技術的防撕裂效果,我用之前測試電視時的對比圖來詳細展示下:通過上圖可以看到在開啓VRR的時候,鐘擺測試畫面流暢無撕裂,而關閉VRR後則有明顯的畫面撕裂。
▲關閉VRR後畫面撕裂特寫,顯示器支持VRR對遊戲體驗的提升還是很重要的。
雷鳥Q8 其它細節與功能
文章的最後,我們再來簡單介紹一下雷鳥Q8的其它細節與功能。
▲首先雷鳥Q8的V形電競支架做工用料都非常棒,即使爲34英寸帶魚屏提供支撐,依舊能夠給人很足的安心感,其上的RGB氛圍燈有多種模式可調節,支架內設有隱藏走線通道,能夠讓桌面顯得更加簡潔。
▲這款支架還支持顯示器-5°~20°的俯仰調節與±20°的左右旋轉,以及90mm的垂直升降。
▲雷鳥Q8採用了五維搖桿按鈕來控制OSD菜單,簡單通過上下左右撥動以及按下搖桿即可對調節OSD菜單的所有功能,按鈕位於顯示器正面雷鳥LOGO下方,控制OSD方面時十分的方便,直觀。
▲這款顯示測的右側,還有一個伸縮式的耳機支架,不用耳機的時候可以將其掛在支架上,進一步節約桌面空間,讓桌面更簡潔。
▲接口方面,雷鳥Q8提供了2個HDMI 2.0接口,一個DP接口,一個Type-C接口(支持PD 90W充電),一個USB 3.0 Type-B上行接口與2個USB 3.0 Type-A接口以及一個3.5mm耳機接口。
▲USB 3.0 Type-B接口與Type-C接口均支持數據上行,因此這款顯示器也支持KVM功能,即一組鍵盤鼠標控制兩臺電腦,配合着分屏顯示或畫中畫功能,能夠實現更加更富的用途。
▲另外,90W PD反向供電的Type-C接口也可以實現與輕薄筆記本、低功耗迷你電腦之間實現一線牽,即僅用一根Type-C線材實現顯示器爲電腦供電,同時電腦通過這根Type-C線向雷鳥Q8顯示器傳輸視頻信號。當然,這裏還是要提一句建議,最好把反向供電的功率提升到100W,以滿足部分主流迷你電腦開機時需要100W功率的激活硬需求。
除此之外,像是遊戲顯示器所標配的輔助準星、計時器、暗部提升等功能也一應俱全,因爲這些功能大家都很熟悉,我就不多做介紹了。
總結
雷鳥Q8在用料、調教、做工、品控上表現都非常好,對得起雷鳥/TCL的大廠地位。
這款顯示器選擇了分辨率與刷新率之間的“甜點”,WQHD 170Hz這個檔位適合搭配RTX 4070 Ti或RTX 4080食用。
21:9橫縱比帶來的廣視野,QD量子點帶來的高色域高色準,FAST HVA屏幕高刷新低響應時長,MiniLED背光帶來的超高峯值亮度,使得雷鳥Q8無論是作爲遊戲利器,觀影神器還是生產力工具來使用都遊刃有餘,可以說雷鳥Q8的適用性非常強。
當然,雷鳥Q8還是有一定提升空間的,除了我前文提及的將PD反向供電提升到100W或更高之外,我個人還希望其能夠提供以分鐘爲單位自定義鬧鐘時間,方便不同遊戲的玩家進行計時。
好了,以上便是本次雷鳥Q8測評的所有內容,希望對你有所幫助,我是黃昏百分百,我們下次見。
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