被埋沒的神級天賦!贈送六星止頌細節完全測評,這纔是真正用法!

大家好,我是名偵探15號。

我一直相信啊,在羅德島上,就沒有什麼“絕對廢物”的幹員,每一名幹員,都有自己獨特的閃光點。

只是,有的幹員能發揮長處的地方並不多,他們散發的光芒,往往被一些光芒更加耀眼、更加奪目的幹員給掩蓋住了。

很多博士嚮往絕對的強度,只爲挑戰頂級合約。他們會按照強度榜單去針對練卡,手下只養精銳,不願浪費一點資源,所以他們的隊伍無往不利,這無疑是一種極具效率的優質玩法。

但我不是這類人,玩方舟,我更在意的是“樂趣”。

所以,我練了耶拉,練了隱現,練了伺夜,練了淬羽赫默,也練了這次活動送的六星無畏者,止頌。

包括週年關卡、主線、肉鴿在內,經過了大量的實戰測試,我寫下了這篇詳細的測評,希望這篇文章能讓大家進一步的瞭解這個幹員,爲大家的養成與使用提供建議,也不枉我爲止頌付出的時間與資源。

省流版:止頌作爲六星無畏者,可以小幅提升遊戲體驗,第一天賦上限極高,可以減少35%非阻擋傷害,配合2技能可以實現77%的免傷效果,可以輕鬆喫下術士、炮手的高傷害,甚至可以臨時擔任坦克來吸引火力。

止頌的另一個特長是免控和解控,攜帶大招時,可以在被控住的時候釋放,無論是被暈、被凍、被寒冷都可以輕鬆解控,大招期間還能夠無視控制,具有一定的對策性。

另外,止頌在面對部分難纏的精英怪時也可嘗試上前單切,由於自身破甲線不高,在對抗高甲敵人時,會明顯感到力不從心,但止頌喫拐率很強,帶上一定的攻擊拐後會形成質變。

自帶輸出特化的模組,在開啓模組後,受傷可以在15秒內提升24%攻擊力,一定程度上彌補輸出不足的短板,對於喜歡止頌且有意長期使用的博士,很值得開。

另外止頌的基建技能也很強,精二之後,其他幹員消耗4/8點心情的配方,他統統只需要3點心情,很適合合成高級材料。

對於沒有斯卡蒂、耀騎士這兩個無畏者的博士來說,止頌是可以考慮練的,尤其是在新手期,他的高面板可以幫你料理很多前中期的精英怪。

但對於資源緊張且追求高難的博士來說,止頌培養性價比不高,可以放到後面再考慮。

好了,我們即刻出發。

無畏者模版的優勢與缺陷

每個博士在入坑方舟的時候,往往會邂逅一個讓自己眼前一亮的三星幹員。

對我來說,這個角色是身爲無畏者的玫蘭莎。

天生具備高血量和高攻擊,玫蘭莎可以憑藉自己手中的劍堵在紅門門口,爲你料理一個個麻煩的高威脅敵人,因此也有了“劍聖”之稱。

目前的明日方舟,已經擁有了三名六星無畏者——斯卡蒂,耀騎士臨光(限定),止頌。

無畏者的特點,是高血量,低防禦,0法抗,高攻擊,只能阻擋並攻擊一個敵人。

就拿耀騎士臨光的面板來舉例吧,耀騎士血量高達3750,可以硬生生喫下3000真傷的城防炮,而且不開技能的攻擊面板就有1200+,隔壁的能天使都饞哭了。

不過也可以看到,即使穿了防禦特化的模組,耀騎士的防禦也就只有340點,屬於是被精1斑點完爆的水平。

這也就意味着,無畏者更擅長應對法傷、真傷、元素傷害以及低攻速的高物理傷害,但如果遇上頻繁的物理攻擊(如木裂戰士),無畏者很容易被打趴下。

目前,無畏者通常有兩種用法。

第一種,位於盾前或者盾側。把無畏者放在鐵衛/守護者/要塞等擋3幹員的身前或者身側一格。

這樣無畏者可以利用擋1打1的特性配合隊友逐個清掉敵人,同時還可以喫到隊友的治療效果,可以非常安全的度過高危波次。

第二種,空降。像特種幹員一樣,在高危敵人和boss還沒能接近大部隊的時候,就在它的臉上部署無畏者,一套技能直接帶走。

這兩種用法似乎都很有說法,但事實上,方舟作爲一款4.5年的遊戲,早就推出了更加強力實用的幹員和分支。

盾前有煌、百鍊嘉維爾擋多打多的幹員,還有瑪恩納之流的幻神解放者。

盾側有赫德雷、聖約送葬人這種專精輸出的大C幹員。

而空降切人位,在一開始還比較實用,但是在術戰者中誕生了一位空降真神——史爾特爾,嚴重擠壓了無畏者的單切地位,後來更是出現了緘默德克薩斯、麒麟R夜刀這兩位頂級處決者,而無畏者的日子也就越來越不好過了。

所以,六星無畏者們紛紛開始開發各自的絕活。

耀騎士的空降不僅自帶4層護盾,還不消耗部署位,直接成爲了博士們的安全氣囊。

而斯卡蒂更是背靠深海隊,在喫滿深海光環且開啓大招潮湧悲歌的情況下,生命飆升至12215,攻擊力高達3081,每秒回428生命,同時自帶30%物法免傷,升格爲名副其實的數值怪。

幸運的是,新幹員止頌作爲無畏者,也有自己的獨門絕活,而且很厲害。

不幸的是,在感知自己的神級天賦之前,他已經付出了自己的代價。

贈送幹員就低人一等嗎?

可能很多朋友不清楚,明日方舟裏的贈送幹員,在面板上是和其他幹員有一定區別的。

來簡單對比一下,你會發現,咦?

這止頌的再部署時間,爲什麼足足有80秒?而且他的費用爲什麼比斯卡蒂還要高上2費?

再一看潛能提升,你就恍然大悟了,原來這費用和再部署時間,居然藏在了止頌的潛能裏,因爲通過活動可以獲得滿潛止頌。

只有當升滿之後,止頌的再部署纔會來到正常的70秒,而初始費用將達到21費,比0潛的斯卡蒂少一費。

所以,親愛的讀者,當你問,“贈送幹員就低人一等嗎?”,我沒有辦法反駁你,因爲從數據上看,這就是事實,贈送幹員通常都會比其他同星級幹員,在屬性上限上低一截。

那麼再來看看他們的屬性差別。

再對比一下屬性,在全都滿潛的情況下,止頌的防禦略高於斯卡蒂,生命值略高於止頌,但是攻擊力要比兩人低100左右。(因爲耀騎士和斯卡蒂有攻擊潛,止頌沒有)

因此,止頌可以看做是一個生存能力更強悍的無畏者,但是輸出面板要略低一些。

但是大夥先不用慌,畢竟止頌還有兩個堪稱獨特的天賦。

被埋沒的神級天賦

第一天賦-苦痛專注

很多人看到第一天賦,都會下意識的哈哈大笑起來。

“阻擋時,受到來自非自身阻擋敵人的物理和法術傷害降低35%”。

什麼意思呢?

就是當止頌頂着幾個術士和射手,去切一個精英怪時,術士和射手對止頌造成的傷害只有原本的65%,相當於等效生命值提升了53%。

(對友方的攻擊也能有效減免,比如阿的2技能和大招,可以先阻擋敵人再開啓)

但是這個效果觸發的條件很苛刻,必須阻擋才能觸發,比方說你想空放在地上喫傷害,止頌是不會觸發天賦的。

值得一提的是,對於真實傷害和元素傷害,第一天賦是不會生效的,比方說第十章的城防炮,它依然能造成實打實的3000點傷害。

然而,該天賦的上限依然很高,尤其是配合2技能使用,可以讓第一天賦的效果變成2.2倍。

專三的2技能,可以讓外來傷害的減傷效果變成77%,有一種唯心主義大鱷魚的美,哪怕身旁的術士再猛,止頌也能氣定神閒的切死自己阻擋的敵人,然後瀟灑離去。

更多關於第一天賦的延伸,我們放在技能篇去講。

第二天賦-痛楚礪刃

先拋開效果不談,這一招真的很帥,只要止頌受到傷害,手上的劍就會散發出幽幽的藍光,有一種動漫男主解放封印的感覺,實在是帥。

但是這招效果算是比較一般,在開啓模組之後,第二天賦對攻擊力的加成達到了24%,雖然不如斯卡蒂天賦“編入隊伍時,所有【深海獵人】幹員的攻擊力+22%,生命值+20%”這樣實用,但是整體提升率還是可以的。

我試了一下,我的止頌目前是精二70級無專精無模組,在攜帶2技能且觸發天賦後,擁有1593點攻擊力,輸出強度尚可,如果開啓模組+專三2技能,面板可以達到2000以上,對付大部分敵人來說算是相當可觀。

第二天賦每次觸發都可以持續15秒,如果在持續時間內再次受傷,則可以刷新持續時間,這一點挺合理的,但是第二天賦沒辦法疊加,這就讓人有些難受了。

如果可以無限疊攻擊的話,止頌估計能有潛力和斯卡蒂去掰手腕,可惜這隻有在夢裏才能實現了。

技能詳細解析

一技能-強力擊γ型

這是一個非常典型的盾前/盾側類掛機技能,專三收益很高,從三刀一次暴擊變爲兩刀一次暴擊,在三級模組且專三的情況下,每次強力擊傷害高達4792點,破甲線非常高,比赫德雷的1技能(4736點)還要猛。

但這一招是非常簡單純粹的強力擊,沒有史爾特爾的“擊倒刷新技力”,也沒有赫德雷、炎客的“攻擊回血”。

不過目前的10位無畏者裏,只有止頌和炎客的1技能是強力擊,其中炎客專三是3攻回倍率220%,止頌是2攻回而且倍率高達290%,也算是一個小絕活了。

但我依然不建議大家去專精這個技能,除非你有意,想用止頌配合重裝掛機,否則有很多幹員的掛機性能都會更強,畢竟止頌只是打1的幹員,輸出效率不及強攻手、收割者以及伏擊客等分支。

專精建議:專三收益高,但掛機體驗一般,容易被其他幹員替代,通常不推薦專精,止頌真愛玩家可以酌情考慮專三。

二技能-虔修對決

空降+對遠程攻擊高額免傷+攻擊力提升+二連擊,止頌的招牌技能,也是止頌的絕活之一。

無畏者的基礎面板高,所以無畏者理論上適合喫攻擊拐,但是無畏者攻速慢,而且經常自帶加攻技能,所以實際上,無畏者並不適合喫攻擊拐,否則會讓拐的提升被稀釋。

但止頌不一樣,因爲止頌的攻擊方式是二連擊。

爲什麼能天使號稱“喫拐能力最強的幹員”?因爲能天使的過載模式是五連擊,只要把攻擊力疊到敵人的破甲線以上,每額外疊一點攻擊,都能看作是五倍的真實傷害。

止頌也是如此,止頌2技能本身的破甲線一般,雖然只有60%加攻,但是由於2連擊的輸出特性,比起耀騎士的160%加攻和斯卡蒂的170%加攻,擁有更高的輸出上限。

在專三觸發天賦的情況下,止頌的2技能總傷達到了78478點,而耀騎士2技能在27秒內的總傷爲69373點。

由於高破甲線的原因,實際生活中耀騎士的2技能的確更強,但這也從側面證明了止頌2技能的喫拐實力。

偵探用綠野幻夢的boss測了一下輸出,我的止頌沒有模組和專精,用白鐵無專精的1技能和阿無專精的3技能來了一波強化,結果技能還沒開完,boss的血量就被止頌打空了。

我又拿行軍狀態下的愛國者(無雷)做了一下測試。

由於技能等級的原因,我的止頌喫了雙柺面板是2775點,但實際上,滿配止頌在喫了滿配白鐵和滿配阿的拐後,可以達到3824點面板攻擊,差了1000點的面板。(只喫白鐵的拐也可以達到3245點面板)

因爲破甲線不足的原因,最終一套技能打了愛國者一般多的血量,如果是我剛纔說的滿配情況,此時的愛國者,定然會被直接打進二階段。

止頌二連擊的優勢就在於此,在喫到藏品、攻擊拐/攻速拐/減防拐的情況下,止頌可以從容的撕裂任何地面上的敵人,這一點是其他無畏者的空降技能所不能比的。

再配上2.2倍的第一天賦,止頌可以在緊急難度下的何處無山海關卡里,頂着金鑼怪的法術攻擊,和木裂戰士激情對拼並大獲全勝。

有的朋友會問了,你這是怎麼做到的?木裂戰士的傷害如此之高,止頌是怎麼撐住的?

別忘了,在4週年的週年紀念裏,我們領到了一張公認的弱幹員,六星護佑者——淬羽赫默。

淬羽赫默開啓2技能利用無人機可以進行12秒的全圖支援,而無人機擁有三倍的天賦,使攻擊範圍內的友軍獲得30%的庇護,低於30%生命時獲得72%的庇護,非常誇張。

這下止頌就可以全方位無死角的吸收傷害,高血量的時候可以硬抗,而低血量的時候就使用赫默的無人機,開啓備用能源。

總而言之,止頌的2技能由於2連擊的原因,屬實很有潛力,可玩性也很強,部分高物抗高法抗的精英怪是異德、夜刀都切不動的,此時止頌就能重拳出擊。

目前我發現可以配合止頌空降的幹員有:

銀灰(減少10%再部署時間)

阿的3技能(攻擊攻速拐,需要阻擋敵人或者提前鋪設赫默無人機)

白鐵的1技能(高攻擊拐,全圖支援,覆蓋時間約等於技能時間)

淬羽赫默的2技能(高免傷,阻擋高危敵人也不疼)

巫戀的2技能(減防+減攻擊,可以全圖支援)

赫默的2技能(全圖回血,提高生存)

純燼艾雅法拉的3技能(同赫默,全圖回血)

專精建議:如果有意練止頌並使用,2技能必定專三,提升可觀,可玩性強,並且擁有不錯的實戰價值。

三技能-虔修對決

止頌的另一個絕活,解控加免控,還能大幅增加生命值,化身狂戰士。

但是,這招雖然看似霸道,喫拐率也不錯,但實際上這招並不好用,總傷非常的低下,理想總傷只有47267點,而且持續時間也短,20秒只能砍出13刀,比起2技能的36刀屬實是差的不止一星半點。

大招的好處在於,可以在被控的時候,解除並免疫異常狀態(寒冷、凍結、眩暈),但是沒辦法抵擋一些異常效果,比如地圖上的國度,以及蔓德拉的注目(持續使人攻速下降)。

所以有很多情況下,這個技能都不太好用,只有在對付流淚小子這種怪或者神經損傷、長時間凍結、眩暈的時候,大招才能排上用場,但實戰意義依然算不上大。

因爲大招必須得攻擊“被阻擋的敵人”時才能增加傷害,不阻擋的話就和玫蘭莎差不太多。

且不說很多現在很多怪都是不可阻擋的,即便是能阻擋,也很難保證打滿傷害,經常要配合另外一個阻擋位幹員纔行,使用手感是真的很差。

同時,大招的初動高達10秒,不適合空降,通常放在盾前或者堵門站位,但迴轉也長達40秒,覆蓋率只有1/3,突出一個難用。

不過,止頌大招有一個很有意思的點,在止頌主動解控的時候,會對自身造成600點法傷,在劇情中也有體現,止頌是憑藉着對自身的傷害才能在戰鬥中保持清醒,這一點也算是相當還原了。

但是劇情是劇情,實戰是實戰,劇情裏止頌的爺爺弗萊蒙特可是上天入地,到了孫子這一輩,他怎麼就那麼孫子呢!

我們的想法美好一點,未來的明日方舟,新關卡很可能會出現其他的異常狀態,到時候止頌的大招也許會升值,但是未來戰士,我們未來再練。

整活用法:在敵人被止頌阻擋的時候,用u-offical把敵人暈住,然後止頌開大解控進行輸出,然而該玩法過於做夢,目前免控的boss還真不少。

專精建議:專三可以提升10秒初動,加快5秒迴轉,同時提升生命值和傷害,但總體提升中規中矩,目前用途過於對策,不建議專三大招,可以以後看情況再考慮專精。

模組指南

輸出特化模組,中等幅度的提升了止頌的輸出強度和生存能力。

我們來算一下2技能的提升幅度就好。

未開模組的2技能總傷爲63585點,而開模組的2技能爲78478點,提升率爲23.4%。

因此對於已經練了止頌,想要讓止頌發揮更大作用的博士,這個模組是一定要開3模的,可以讓2技能更加可觀。

對於只是給止頌精二看立繪,並不打算專精的博士,完全沒有必要開啓模組。

基建分析

止頌的基建能力比較強,精二後在加工站能有不錯的發揮,可以提升精英材料的80%副產品出率(和錫蘭是一個級別),但是他的特色在於所有精英材料的心情消耗都是3。

比如D32鋼、聚合劑、雙極納米片這種大材料,別的幹員合成都是8點,而用止頌只需要3點就能搞定,一口氣可以連合8個。

雖然不能像九色鹿那樣給加工站帶來質變,但也算是中流砥柱的存在了,日常可以用。

總評

從昨天早上一直寫到今天凌晨,對我這種不常打字的人來說,屬實不容易。

最後總結一下吧,止頌,作爲一個贈送六星幹員,已經盡到了他贈送六星的義務。

雖然屬性被提前下好了毒,但止頌並沒有淪爲某個六星無畏者的徹底下位,每個技能都有自己的絕活,,1技能做到了獨一無二,2技能可以單挑巫王,做到了“好用又好玩”,3技能做到了“好玩”,但是目前階段確實不太好用。

而且還是那句話,對於沒有斯卡蒂、耀騎士這兩個無畏者的博士來說,止頌是可以考慮練的,尤其是在新手期,他的高面板可以幫你料理很多前中期的精英怪。

但對於資源緊張且追求高難的博士來說,止頌培養性價比不高,可以放到後面再考慮。

那麼在我看來,止頌就像你新手時期邂逅的第一個好用的三星幹員那樣,他會在你迷茫的時候站出來,用手中的劍爲你斬斷荊棘,開闢道路,但也會在你有了更強大、更可靠的盟友時,默默退出你的隊伍,爲你的成長而感到歡欣。

他強嗎?他真的算不上太強,但是他的人設,與他獨一無二的閃光點吸引了我。

這,就是我練止頌的理由。

我也真心希望,明日方舟的贈送幹員們,能夠擁有更合理的潛能、更好用的技能、更負責任的模組,畢竟,他們也是羅德島的一份子,理應擁有和其他幹員一樣美好的未來。

最後,認識一下吧,我是名偵探15號,資深方舟玩家,期待你的關注。

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