前言
《傳說法師》是一款在PC端小有名氣的俯視角動作肉鴿遊戲,作品早在2018年發售,如今已收穫上萬條評價、好評率在90%以上。
本次上線移動端,基本原汁原味還原了PC版本的內容,讓玩家能夠在手機上體驗到這部作品的獨特魅力。
技能機關槍,怎麼爽怎麼來
《傳說法師》最精華的部分就在於海量的技能組合,遊戲目前有冰火電氣土混沌六系法術,每個流派下都有許多小法術,總計達百種至多,可以說是量大管飽,讓玩家能在很長一段時間裏都保持新鮮感。
儘管由於平衡性的問題強的技能過強、弱的技能過弱,但是不妨礙玩家們可以在試煉場或者低難度下盡情體驗每一種技能的釋放效果。而當玩家技能成型時,你可以感受到法術機關槍般的快樂,不停地對敵人打出僵直來實現定點秒殺的效果。
遊戲還存在一個「怒氣值」系統,也可以理解爲藍條。每當玩家擊中敵人時都會積攢一定的怒氣值,當怒氣值滿格時角色身上會發出白光,此時你發動大招技能會觸發高額傷害,一擊毀天滅地也說不定。
此外,遊戲還有不錯的局外成長。你可以通關裝備服裝和道具來提高角色屬性,讓手殘黨也能在噩夢地牢中感受穩穩的幸福。
原汁原味地移植
遊戲體驗上,本作可以說是對PC版本一次原汁原味的移植,幾乎是將所有的功能都照搬不誤並進行了操作適配,讓人不免想起另一款肉鴿霸主《死亡細胞》。
雖說在關卡和怪物設計上欠缺許多,但是兩者的操作手感都足夠優秀。而在前期節奏上本作也跟PC版本保持一致,一如既往的難;玩家需要積累一定局外成長、並且操作嫺熟以後才能在地牢裏走的更遠。
所幸目前玩家社區發展的很成熟,如果你對遊戲感到懵逼或者覺得前期很難度過,B站上有大把教學等着你,成爲大佬指日可待。
不過移植上也有一定問題。雖然移動版可以說“自帶手柄”,玩家可以通關華麗的手指操作方便快捷地實現技能和平A間的流暢銜接。
但是由於本作的攻擊邏輯上很強調「技能爆發」,主要防禦手段是利用攻擊打出的僵直以及在技能CD的真空期內不斷通過沖刺來調整身位,所以說在操作上需要頻繁使用攻擊和衝刺兩個按鍵。
而本作的技能無敵幀較短,在某些攻擊後你需要迅速按下衝刺來躲避敵方攻擊,所以常常需要快速按下兩個鍵位,這就給移動端的操作帶來一點麻煩——很多時候你的手指無法同時覆蓋這兩個操作,而在手柄上你可以同時按下兩個鍵來實現。
“免費試玩”的心酸
《傳說法師》的PC版本無疑是俯視角肉鴿遊戲裏做的最優秀的那批,雖然以今天的眼光看可能存在不少瑕疵,但本作的發售可是2018年——《小骨》、《Notia》、《哈迪斯》等一攬子優秀作品統統都還沒有上線,獨立作品的目光還聚集在《死亡細胞》《空洞騎士》《挺進地牢》這老幾樣上面。
而本作的出現也是豐富了俯視角地牢肉鴿這一類型,至少在技能構築方面,本作眼花繚亂的搭配以及成型後的亂殺都能帶給玩家不錯的爽感,所以時至今日PC版本在Steam上已經收穫了上萬條評價、90+的好評。
不過在移動端上線初期,本作的口碑卻遭遇了一定的滑鐵盧,最主要的原因來自於發行放的“好心辦壞事”:遊戲開啓了免費試玩,完整版本需要內購。
雖然相比PC售價而言12元的折後定價足夠實惠,但這顯然不符合國區大多數移動端用戶的消費習慣。所以口誅筆伐在所難免,也期望製作組能用遊戲品質打動更多玩家。
總結
《傳說法師》的移植基本上原汁原味地還原了PC味道——不僅是爽快的法術機關槍,也包括初見時的高難度挑戰。操作方面,由於本作非wo常強調衝刺和攻擊的交替使用,因此可能會讓部分玩家在移動端感到略微不適應,但總體而言,自帶手柄般的優秀手感還是能玩家體會到戰鬥的爽感。
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