《瘟疫傳說:安魂曲》媒體評分解禁 M站均分:84分 其中IGN 8分 GS 7分

《瘟疫傳說:安魂曲》媒體評分現已正式解禁。遊戲將與 10 月 18 日 登陸 PC、Xbox Series X/S、PlayStation 5 平臺,支持中文/中配。預載現已開放,主機版將於北京時間 10 月 18 日凌晨 0 點解鎖,而 PC 版於早晨 6 點解鎖。 

截至發稿前,Metacritic(PS5)收錄 50 家媒體,均分 84 分,46個好評,2箇中評,1個差評。

Metacritic(PC)收錄 19 家媒體,均分 81 分,13個好評,6箇中評。

Metacritic(XSX)收錄 25 家媒體,均分 85 分,22個好評,3箇中評。

OpenCritic(全平臺)收錄 83 家媒體,均分爲 83 分,推薦率 86%。

GameSpot 7/10 分:

優點:

講述了一個兩兄妹與困難作鬥爭的令人痛心、令人心碎的故事

老鼠依舊嚇人,尤其是本作在數量上明顯多得多

風景如畫、環境優美,和遊戲內地恐怖元素形成鮮明對比

部分場景更大了,讓玩家有更多選擇來對付敵人

缺點:

需要到遊戲後期才能擴大探索範圍,所以早期遊玩並不特別有趣

受到限制的戰鬥鏡頭是一次令人沮喪地試驗、一次錯誤地案例

故事一旦涉及到大量敘述階段,就會遇到一些問題

IGN 8/10 分:

《瘟疫傳說:安魂曲》是一部穩健但令人興奮的續作,遊戲中驚人的老鼠數量令人印象深刻。

剛開始了幾個小時就已經那麼緊張刺激,那我簡直不敢想象完整版本會給玩家帶來怎樣的體驗。

其他媒體一系列評分:

遊戲性能測試:

Xbox Series S:1080p/30fps | 40fps,120hz

Xbox Series X:1440p/30fps | 40fps,120hz

PS5:1440p/30fp | 40fps,120hz

PC:2160p,最高畫質(RTX 4090、3080、3070Ti、3060Ti、3050)

遊戲在 60hz 下以 30fps 運行,在 120hz 下以 40fps 運行。遊戲還支持VRR。

Xbox Series X 版本是最穩定的版本。 

PS5 在某些區域存在性能問題(尤其是有老鼠的地方)。

Xbox Series S 在陰影、紋理、植被、繪製距離和反射方面有一些削減。

PS5 和 Xbox Series X 使用非常相似的圖形設置。

PC 有更多的植被、更好的環境光遮蔽、陰影和各向異性過濾。

4 個平臺的加載時間都差不多相同。

PC 版將很快收到光線追蹤補丁。

《瘟疫傳說:安魂曲》是 RTX40 系列中首批支持 DLSS 3 + 幀生成的遊戲之一。使用這種技術,我們可以在 最高畫質上使用 RTX4090 平均實現超過 160fps。

可以使用VRR稍微提高幀率,但平均幀率仍爲45/50fps。


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