《最終幻想7:重生》的總監濱口直樹在近日接受了採訪,在被問及本作的開放世界相關時,他表示《FF7重生》的開放世界從一開始就不會像《塞爾達傳說:王國之淚》那樣是“去任何你想去的地方,做任何你想做的事情”的遊戲風格。
他補充道,遊戲將以大型遊戲爲特色,隨着你的進步而開放的開放世界區域,並將作爲“一個空間”工作,“所有城鎮、所有地下城和所有東西都在一個空間中無縫連接在一起”。
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《最終幻想7:重生》的總監濱口直樹在近日接受了採訪,在被問及本作的開放世界相關時,他表示《FF7重生》的開放世界從一開始就不會像《塞爾達傳說:王國之淚》那樣是“去任何你想去的地方,做任何你想做的事情”的遊戲風格。
他補充道,遊戲將以大型遊戲爲特色,隨着你的進步而開放的開放世界區域,並將作爲“一個空間”工作,“所有城鎮、所有地下城和所有東西都在一個空間中無縫連接在一起”。
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2024-11-30
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