這次總共玩了39個,因爲有圖比較長,所以打算分成兩期分享下。整體來說這次demo有很多驚喜!
太長不看版:
《失眠》
《Cassette Beasts》
《Season: A Letter to the future》
《Wavetale》
《建與遠征》
《Wildfrost 雪居之地》
《The Entropy Center》
《發糖模擬器》
《Aka》
《Birth》
《Para perspective》
《Invercity さかだちの街》
《SobokoSnake》
《betty & earl》
《A castle full of cats》
《Ever seen a cat3》
1. 《失眠》
你有失眠過嗎?還記得是什麼感覺嗎?失眠這個demo就是通過交互的點擊小故事來表達失眠這一過程。跟《完美的一天》是同一個製作組,女性主角且風格化的美術我個人很喜歡。遊戲性其實不算高,但是交互和主題融合的很好!感興趣的可以作爲一段有交互的體驗小故事嘗試一下。
2. 《Cassette Beasts》
以音樂和磁帶爲背景設定的像素類寶可夢迴合制遊戲。無論是美術還是背景設定都很有意思,有自己的特點。通過磁帶收錄新妖怪,給磁帶貼貼紙更換怪物的技能等等。如果說稍微有缺點應該就是但是玩起來不能加速,對回合制遊戲來說有點消磨時間。
3. 《Season: A Letter to the future》
有中文。步行模擬+劇情體驗類遊戲。(需要注意的是demo只能通過手柄來玩,不過確實手柄體驗還是挺好的)。可以通過拍照和錄音收集一路上的內容(錄音這個設計真的第一次見,很喜歡)。整個遊戲的音樂和畫面都做得很好,隨手一截就是壁紙!美術風格也很有特點,跟着女主一起來一場休息身心的旅行吧!
4. 《Wavetale》
無中文,手感很好的3d開放世界冒險遊戲。讓我評價就是一句話:絲滑!無論是攻擊、跳躍,還是划水等動作都感覺非常流暢,操作起來像喫了德芙。尤其是衝浪的體驗很舒服!一定要去試一試!雖然是3d風格的,但是美術也很有自己的特點。
5. 《建與遠征》
很不錯的一款推箱子邏輯解謎遊戲,在已有的二維推箱子基礎上增加了三維空間設計和箱子會粘連到一起的設定。對於空間想象能力也有一定的要求。demo關卡給的挺多的,很耐玩。
6. 《Wildfrost 雪居之地》
有中文,手繪風格回合制卡牌遊戲。一個讓人很驚喜的卡牌遊戲!看起來可可愛,危險性不高的樣子,沒想到玩起來還是有點難度的。demo給的卡牌和開局組合還是蠻多的,看整體城鎮設計後期內容不會少,很期待正式版!感覺隨機性和卡組都挺有意思的。這個美術也很有特色,不是千篇一律的感覺。值得一試!
7.《The Entropy Center》
無中文。這個我真的非常非常期待正式版!如果你喜歡傳送門,一定不要錯過這個!!跟傳送門有點風格上的相似,但是傳送門基礎設定是開門,這個作品設定是時間回溯,感覺後期發展可玩性和難度會更高。(玩的時候記得看看地圖中的電腦hh,有收集選項)
8. 《發糖模擬器》
克蘇魯背景的卡牌遊戲,需要通過卡牌給邪神送上足夠的祭品,每一輪的數量需求不一致,所以要好好搭配卡牌。(前期很簡單!後期我翻車了hh)無論是美術還是牌組設計都與背景緊緊相連,觀感很好。
9. 《Aka》
有中文,種田遊戲。主角是小熊貓(小熊貓!不是小浣熊!)整體美術比較可愛,算是挺休閒治癒的一個遊戲。就是demo內容有點少。
10.《Birth》
美術風格獨特的點擊解密遊戲。整體解謎難度不算高,美術看起來可能有點鏽湖的感覺(不過有這個作品自己的風格),但不得不說比鏽湖陽間很多hh。劇情比較抽象,緊扣着birth這一主題。
11.《Para perspective》
據反饋有點像無盡迴廊。無中文,邏輯解謎。通過旋轉不同視角(類似紀念碑谷,但自由度更大,導致難度並不低),連接不同體積塊,讓主角行走(踩x標誌)完成不同關卡(後期也有一些新機制),主要地圖分爲不同區域,完成一個區域後才能到達下一個區域(所以有點容易卡關)。整體來說還是挺值得一試的demo
12. 《Invercity さかだちの街》
很不錯的邏輯解謎遊戲!整體風格很有遊戲機遊戲的味道hh。整個遊戲是通過一種實時採訪轉播的視角進行的,我們跟着有顛倒世界能力(其實感覺更像改變重力)的主角在城市中穿梭。demo展現出來的機制很有意思,整體難度適中,遊戲性和互動性都挺好的。就是demo有點短,還沒有玩過癮hh
13. 《SobokoSnake》
邏輯解謎。我很喜歡的一個demo,將貪喫蛇和推箱子結合起來,這個遊戲新機制結合的挺好的!很值得一試(後續關卡還是有點難度的)。整個demo放出來的關卡不算少,這點很不錯!
14. 《betty & earl》
邏輯解謎。算是類推箱子的機制?主要目的是通過上下左右移動讓兩個角色走到一起(兩個角色會同步移動,所以需要通過一些障礙來完成)(全收集需要讓兩個角色走到指定的♥標誌位置)。後期會有一些需要避開的障礙等機制。
15. 《A castle full of cats》
與前一作相比,增加了每隻貓咪被找到時候的變化效果。但是每關提示還是隻有一次。地圖看起來更大了,不過比上一作更難找了,放大倍數也進行了增加。(第一張圖上有驚喜hh)
16. 《Ever seen a cat3》
只有前三個關卡。畫風還是一如既往的可愛,找貓咪難度沒有castle高
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