上線15年的《三國殺》,已成爲不少年輕人的第一款三國遊戲!
日前,《三國殺》十五週年嘉年華在上海張江科學會堂成功舉辦,嘉年華現場遊卡網絡副總裁杜彬整體回顧了《三國殺》15年來的發展歷程,同時還披露了一組業界倍感興趣的數據:上線15年來,三國殺IP下線上累計註冊用戶破4億,其中18-30歲年輕用戶佔比83%。
坦白的講,註冊用戶突破4億並不罕見,整個行業能夠運營10年以上的遊戲,用戶規模都不會太差。而令人驚奇的是,《三國殺》這樣15歲“高齡”的遊戲,到底是如何做到年輕用戶佔比高達83%,並且還持續新增年輕用戶的呢?
當代年輕人,正在用《三國殺》來學習三國曆史?
縱觀整個遊戲行業,經典遊戲如何吸引年輕用戶,是一個共同的話題。有人嘗試在視覺體驗上不斷迭代,做出更符合Z時代用戶喜好的美術風格;也有人嘗試融入更多當前流行的遊戲設定,試圖用新穎的玩法吸引更多年輕用戶的關注。
但細究《三國殺》的運營之道,能發現他們走了另一條更坎坷,並且更具有挑戰性的道路。那便是選擇深耕傳統文化,從傳統文化中汲取靈感和養分,確保《三國殺》一直有着中華文化圈特有的“風味”,用自帶的特殊文化韻味來吸引更多用戶。
在遊戲中,除了基於三國文化背景對遊戲內容進行更迭之外,還利用遊戲這一特殊載體,來普及更多較爲小衆的三國典故。從遊戲玩法到角色技能設計,只要是用戶能接觸到的地方,《三國殺》都有着極爲用心的典故穿插。
例如很多人可能對諸葛亮、劉備這些三國名人十分熟悉,但是否知道“曲有誤,周郎顧”這一典故呢?而在《三國殺》中,這一鮮有人知的典故確卻直接被做成了神·周瑜的技能之一。
另外還有像諸葛亮的兒子諸葛瞻、劉表的長子劉琦等大衆並不熟悉的三國人物,也都統統被《三國殺》復刻於遊戲之中,並且還根據史料,將這些“不太重要”的三國人物典故,一一還原。借用某位玩家的評價,那便是“原來玩了《三國殺》,才知道三國還有這些人物”。
事實上,也正是因爲《三國殺》這種將歷史典故、傳統文化深度融入遊戲中的設定,使得其自身也逐漸從一款遊戲,演變成爲了一個集三國文化之大成的數字載體。不僅是普通用戶能夠通過《三國殺》瞭解更多鮮爲人知的歷史典故,甚至在課堂上,都曾有老師利用《三國殺》來向學生普及三國曆史。
河源市某中學老師利用《三國殺》進行《三國鼎立》的授課
當然,《三國殺》能夠吸引越來越多年輕人的另一個重要原因,也在於遊戲本身的歷史沉澱。毫不誇張的說,這款誕生於15年前的桌遊,其實是不少人的啓蒙遊戲。
當年或許是因爲朋友聚會,亦或者其他特殊場合,第一次接觸到《三國殺》,在朋友的指導下逐漸瞭解熟悉這款經典桌遊,由此也一發不可收拾,從桌游到頁遊,再到端手遊,回首過往才發現《三國殺》已經默默陪伴了自己15年之久。
正如部分老玩家在面對“爲什麼放不下《三國殺》”這種問題時,總是平靜地回答到“已經習慣了”一樣,《三國殺》不知不覺間,早已成爲了這羣年輕人生活中不可分割的一部分,日積月累之下的情懷沉澱支撐,是支撐它常青的根本之一。
15歲的《三國殺》,正在用遊戲來傳承傳統文化
從傳統文化中汲取靈感和養分反哺遊戲,是《三國殺》用15年探索出來的一條獨特的運營之道。而如何將厚重的歷史文化傳播給更多年輕用戶,並且還要得到年輕人的喜愛,則是《三國殺》摸索出來的另一條創新之道。
在這方面,《三國殺》又圍繞弘揚國粹、保護非遺、傳承文化三條主線,以當代年輕人喜歡的方式,藉以時代潮流元素演繹傳統文化。
比如在弘揚國粹與保護非遺方面,2022年4月《三國殺移動版》攜手東陽木雕傳承人蔣武進,共創的歷史概念短片《對壘》,短片以三國期間合縱連橫的對壘,引出東陽木雕傳承人蔣武進與自身與木雕技藝,以及與手中原木的對壘,短片一經發布便吸引不少玩家關注,截至目前該片在B站已有超過50萬播放。
同年9月,湖南衛視舉辦的中秋晚會上,戴荃、藍天倆人演唱了一首《三國殺》週年慶主題曲《新定軍山》,引起廣泛熱議。
這首全新主題曲《新定軍山》,是基於京劇《定軍山》的曲,融入了更受年輕人喜愛的電音元素,搭配上經典詩詞創作而成,是一首兼顧古今之美,既有經典韻味,又有現代潮流元素的優秀國風作品。發佈之初,就曾登上央視音樂頻道《音樂週刊》欄目,受到不少人的追捧。
而今年7月,《三國殺OL》又攜手國家級非遺(蜀繡)代表性傳承人孟德芝大師,首次開啓非遺聯動,製作非遺系列紀錄片與衍生曲。其中聯動期間推出的紀錄片《蜀繡風華》,便是以孟德芝老師爲主要視角,闡釋蜀繡的歷史和記憶,展現非遺的傳承教育,同時還將蜀繡融入到《三國殺OL》遊戲之中,讓這項非遺文化永存於遊戲之中。
除此之外,《三國殺》還與很多傳統文化都有過聯動或合作。
比如2022年12月,與蜀派古琴聯動聯合發佈《蜀琴·雅韻》文化紀錄片,特邀蜀派古琴非遺傳承人戴茹教授用傳統技法,將古琴旋律融入到《三國殺》新士族武將“族吳莧”的角色主題曲之中,邀請B站UP主“楊可愛Ukulele”演繹這首歌曲,吸引超過15萬人觀看。
2023年5月《三國殺》“金蘭節”期間,又邀請知名歷史KOL“安州牧”深度解讀諸葛亮、龐統、徐庶“水鏡三徒”的故事,“安州牧”以“水鏡三徒”爲典型案例,結合諸多歷史古籍,向觀衆普及三國曆史人物的曲折命運,也讓更多外圍用戶對三國曆史人物有了更深層次的瞭解。
今年7月,《三國殺》聯動川劇大師康勇,製作了一個以傳統川劇《截江奪鬥》爲核心的角色宣傳視頻。另外在遊戲中還參考傳統川劇戲服,爲角色推出《截江奪鬥》主題皮膚,在遊戲之外又與上海交通卡展開異業合作,推出川劇聯動主題皮膚專屬卡面等,將傳統文化的傳播,深度融入到遊戲的方方面面。
另外,《三國殺》還曾與《魁拔》、《刺客567》、《鎮魂街》等精品國漫展開聯動,讓更多年輕人體驗到遊戲+國漫的精彩。
而值此15週年到來之際,《三國殺》又將目光放到了時尚圈,以三國傳統元素融入當下流行時尚,設計新國潮服飾,邀請數十位超人氣KOL、模特進行現場走秀,共同打造了一場視覺時尚盛宴,引領Z時代浪潮。
國內海外兩開花,《三國殺》正在向世界講好中國故事
事實上,《三國殺》的文化傳承之路,並不侷限於國內,在海外同樣有聲有色。早在數年之前,三國殺實體卡牌便已經先後推出了英、德、泰、越、日、韓及西班牙文等多個語言版本,並在亞太、歐洲及中南美洲市場發售,遠銷65個國家和地區。
而在2019年,基於三國殺IP衍生手遊《三國殺名將傳》,便在韓國、越南等地陸續登錄,其中韓國市場曾獲iOS下載榜第1、iOS暢銷榜第9的好成績,在越南更是所向披靡,一經上線便登頂iOS、Google Play兩大渠道,成爲當地最受歡迎的三國IP作品之一。
同時,在文化差異更大的歐美地區,《三國殺》也一直在默默發力,甚至用比較“任性”的方式,向歐美用戶強行Push三國傳統文化概念。
比如在《三國殺》15週年來臨之際,官方在紐約時代廣場、法國米蘭教堂、巴黎春天百貨、倫敦皮卡迪利廣場四大世界時尚之都的地標建築上,投放了基於三國傳統文化延伸而來的國潮時尚,讓世界聚焦於中國傳統三國文化,重新認識一下什麼是文化的時尚。
總而言之,從遊戲內到遊戲外,從國內到海外,《三國殺》在傳統文化的傳承與傳播上,每一次都是不遺餘力的去踐行,或許也正如官方所言“創新精品遊戲內容是《三國殺》發展的發動機。只有在圍繞文化不斷打造出更具有新意的玩法和內容,爲自己熱愛的遊戲不斷添磚加瓦,才能讓廣大玩家在遊戲中不虛此行”。
結語:上線 15年註冊用戶接近4億,年輕用戶佔比超過83%,看似“年老”的《三國殺》,卻早已從單純的遊戲層面超脫,成爲了一個真正的三國文化符號。而如今秉承着多元發展的《三國殺》也正在實現更多可能得羽翼,也許隨着三國殺這個IP不斷豐富,未來還會有更多基於它而出現的經典文化傳播案例,我們也期待那一天的儘快到來。
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