武器平衡
突擊步槍
CR-56 AMAX(現代戰爭)
最大傷害距離從24.1米增加至28.62米
軀幹傷害倍率從1.0增加至1.1
Cooper Carbine(先鋒)
頸部傷害倍率從1.5降低至1.3
軀幹傷害倍率從1.1降低至1.0
M4A1(現代戰爭)
頸部傷害倍率從1.01增加至1.1
QBZ-83(冷戰)
爆頭傷害倍率從1.5增加至1.6
頸部傷害倍率從1.2增加至1.25
Oden(現代戰爭)
子彈初速增加3.5%
上肢傷害倍率從1.0增加至1.2
EX1(先鋒)
最小傷害從10增加至11
開鏡擴散(Spread)從0.2降低至0.01
- PWN聚光槍管
最低傷害從28增加至30
- 點放AC1-4槍管
傷害從20增加至至24
- 低溫鐳射下掛
現在後坐力控制加成增加1%
現在腰射精度增加1%
- 能量擴增器PV槍管
現在移速度懲罰爲-1%
現在開鏡移速懲罰爲-5%
Itra Burst(先鋒)
現在可以全自動開火(應該是指可以一直按住左鍵,不用再連點)
射速時間從0.065增加至0.068
- Perfetto 140mm急速槍管
射速加成從20%降至14%
現在垂直後坐力增加18%
水平後坐力控制懲懲罰從-40%增加至-50%
- .303英式36發彈匣
連射間隔冷卻加成加成從10%降低至6%
- 硬鏡
在Itra Burst上使用硬鏡時,初始後坐力控制降低
EM2(冷戰)
爆頭傷害倍率從1.3增加至1.5
最小傷害從35增加至36
FFAR 1(冷戰)
子彈初速增加4.25%
開鏡移速倍率從1.25增加至1.4
開鏡轉入時間從310ms降低至300ms
- 17.9"特輕槍管
現在開鏡開火時移速增加3.5%
Volkssturmgewehr(先鋒)
開鏡移速倍率從1.55降低至1.42
衝鋒槍
Armaguerra 43(先鋒)
爆頭傷害倍率從1.58降低至1.5
頸部傷害倍率從1.3降低至1.30
開鏡移速倍率從1.32降低至1.29
- Imerito TA骨架槍托
開鏡移速加成從35%降低至28%
- 9mm 60發彈匣
彈匣容量從60降降低至55
- 8mm 72發彈匣
彈匣容量從60降低至64
Bullfrog(冷戰)
下肢傷害倍率從0.9增加至1.0
手部傷害倍率從0.9增加至1.0
RA 225(VG)
頸部傷害倍率從1.7降低至1.1
- Urban急速11”槍管
射速加成從15%降低至10%
垂直後坐力控制懲罰增加至-10%
水平後坐力控制懲罰從-40%增加至-45%
- 7.62 Gorenko 38發彈匣
彈匣容量從38增加至42
- .45 ACP 38發彈匣
彈匣容量從38增加至42
H4 Blixen(先鋒)
下半身傷害倍率從1.1降低至1.01
ISO(現代戰爭)
頸部傷害倍率從1.01增加至1.15
跑射速度增加5%
CX-9(現代戰爭)
爆頭傷害倍增從1.45增加至1.5
頸部傷害倍增從1.01增加至1.2
跑射速度增加5%
KSP 45(冷戰)
現在可以全自動開火(應該是指可以一直按住左鍵,不用再連點)
下半身傷害倍率從1.0降低至0.9
MP-40(先鋒)
- 7.62 Gorenko 45發發彈匣
子彈初速懲罰從-20%降低至-10%
傷害距離懲罰從-20%降低至-15%
PPSh-41(先鋒)
最小傷害從19降低至18
大腿傷害倍率從1.0降低至0.9
- Kovalevskaya 230mm B03P槍管
腰射精準度從50%降低至45%
- 8mm Nambu 71發彈匣
彈匣容量從71降低至64
傷害距離懲罰從-25%降低至-20%
射速加成從6.6%降低至5.5%
垂直後坐力控制加成從15%降低至10%
水平後坐力控制加成從25%降低至20%
腰射精準度從4%降低至3%
- Empress 140mm急速槍管
射速加成從10%降低至8.5%
現在垂直後坐力控制降低10%
- 聚合握把
聚合握把提供的加成已經減少
輕機槍
UGM-8(先鋒)
最小傷害從23降低至22
爆頭傷害倍率從1.6降低至1.5
頸部傷害倍率從1.3降低至1.1
後坐力強度增加加
- Bernard XL214 736mm槍管
子彈初速加成從35%降低至30%
- Romulad 560mm DA槍管
子彈初速加成從10%增加至15%
- 6.5mm Sakura 125發彈盒
彈匣容量從125降低至100
後坐力控制加成從15%降低至12.5%
射手步槍
Crossbow(現代戰爭)
上肢傷害倍率從1.5增加至1.8
下半身傷害倍率從1.5增加至1.9
M1 Garand(先鋒)
最小傷害從48降低至47
- 硬鏡
初始後坐力控制降低
狙擊步槍
AX-50(現代戰爭)
子彈下墜降低
子彈初速增加2.7%
Dargunov(現代戰爭)
最大傷害距離從54.9米增加加至57.2米
最大傷害從80增加至90
最小傷害從60增加至75
上半身傷害倍率從1.95降低至1.9
Rytec AMR(現代戰爭)
現在所有射程都可以爆頭秒殺
最小傷害從96增加至112
爆頭傷害倍率從2.4增加至2.7
- 25x59mm爆炸性5發彈匣
直接命中傷害從176增加至206
Pellington 703(BOCW)
開鏡轉入時間從421ms降低至399ms
開鏡轉出時間從433ms降低至410ms
頸部傷害倍率從1.1增加至1.2
上半身傷害倍率從1.1增加至1.2
下半身傷害倍率從1.0增加至1.1
Gorenko Anti-Tank Rifle(先鋒)
子彈下墜增加
射速從120 RPM降低至111 RPM
- 420mm Empress槍管
子彈初速從50%降低至43%
視覺後坐力增加
- 400mm Kovalevskaya包覆槍管
開鏡時間懲罰從-5%降低至-2%
- 440mm Anastasia自訂槍管
子彈初速加成從20%增加至25%
射射速懲罰從-100%降低至-50%
蹲下後坐力控制加成從40%降低至25%
趴下後坐力控制加成從67%降低至35%
- 13mm AM 7發彈匣
開鏡時間懲罰從-4%增加至-5%
- 13mm AM 10發彈匣
開鏡時間懲罰從-4.5%增加至-6%
霰彈槍
.410 Ironhide(冷戰)
中距離第一段彈丸傷害從30增加至35
中距離第二段彈丸傷害從23增加至24
最小彈丸傷害從18增加至20
- 獨頭彈
爆頭傷害增加
Combat Shotgun(先鋒)
換彈時間減少10%
- 彈頭彈
最大傷害從100增加至120
中等傷害從75增加至80
最小傷害從60增加至70
下肢傷害倍率從0.7增加至0.8
Gallo SA12(冷戰)
中距離第一段彈丸傷害從18增加至20
中距離第二段彈丸傷害從14增加至18
最小彈丸傷害從從12增加至15
開鏡轉入時間從320ms降低至305ms
開鏡轉出時間從320ms降低至295ms
移速倍率從0.87增加至0.89
- 21.4“強化重型槍管
傷害距離加成11%增加到18%
Streetsweeper(BOCW)
中距離第二段彈丸傷害從12增加至14
最小彈丸傷害從10增加至13
手槍
Klauser(先鋒)
- Wyvern 170mm 29L槍管
傷害距離加成從20%增加至40%
水平後坐力控制懲罰從-25%降低至-15%
垂直後坐力控制懲罰從-10%降低至-5%
移速懲罰從-4%降低至-2.5
- Fitzherbert 200mm BL槍管
子彈初速加成從40%增加至50%
開鏡時間懲罰從-12降低至-6%
移速懲罰從-1.5%降低至-1%
開鏡移速懲罰從-2%降低至-1%
- .45 ACP 12發彈匣
彈匣容量從12增加至16
射速懲罰從-10%降低低至-4%
發射器
JOKR(現代戰爭)
中等傷害從175增加至200
Cigma 2(冷戰)
中等傷害從155增加至170
中等傷害距離從4米增加至4.4米
配件平衡
下掛
腳架(VG)
- 現在開鏡時間減少了-4.5%
瞄準鏡
SVT-40 PU瞄準鏡3-6倍
- 倍率轉換時間從120ms增加至250ms
- 視覺後坐力增加15%
1913 4-8倍變焦瞄準鏡
- 倍率轉換時間從200ms增增加至250ms
- 視覺後坐力增加15%
特長
拆解(Mechanic,這個就算換成英文遊戲裏也沒有,也有可能是破壞王)
- 對載具傷害加成從150%增加至200%
咽喉要地
- 垂直後坐力控制懲罰從-5%增加至-5.5%
- 水平後坐力控制懲罰從-4.5%增加至-5%
穩如泰山
- 射擊時開鏡移速從3.5%增加至4%
槍口
後坐力強化器
- 現在腰射精度降低3%
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