《畫中世界》是一款多年以前就在STEAM收穫超多好評的優秀解謎遊戲。很早就在STEAM上買了它,想着以後有時間就開玩,但由於那時確實沒有什麼時間體驗它,慢慢忘記自己還沒有體驗這款經典的解謎遊戲。好在這次又看到了關於畫中世界的消息:《畫中世界》上架手機平臺(安卓跟IOS都有)!終於,有幸體驗這款遊戲了。
無限創意的設計:畫中世界
《畫中世界》的遊戲玩法讓我想起了前段時間在視頻網站上很火的視頻。製作者通過畫的縮放設計了套娃般的奇妙藝術品:彷彿沒有終點的畫。我們總是可以對畫面的特定位置進行放大,直到一幅新的畫面出現在我們的眼前。畫中世界也頗有這個意味,但在畫面與畫面的轉換和關聯上更爲成熟。
對“套娃畫”感興趣的讀者可以去這個網址看看:https://ogarno.com/
在遊戲中,畫面之間的轉換通常是通過一個在兩個畫面中同時出現的圖案實現的。一開始玩家看到的,可能是一幅有着人物和高樓的風景畫,但在逐步地放大之後,畫面變爲高樓內的場景,甚至有時可以聚焦到高樓內的某一個房間的畫框上。當玩家再次放大後,可能看到的就不再是畫框上的畫,而是真實世界中的場景,即畫的實景地。這種極爲流暢的畫面轉換在我看來是相當不可思議的,很少有一款遊戲能做到整個遊戲都採用這種轉換方式,而《畫中世界》做到了。
如果是這樣的話,只能說遊戲在技術力上做到了極致,就像是絲滑的混剪視頻一般,雖然搞笑但畫面之間往往僅存在一些弱關聯,這種關聯足以讓人一笑,卻難以講好一個故事。《畫中世界》的製作者通過他童年時的幻想和成年後的思考完成了一個更加不可思議的成就:利用套娃般畫面的切換講好一個故事。而這不僅僅是由製作者完成的,玩家更是故事中不可欠缺的一環。這也是遊戲能被稱爲第九藝術的願因,因爲這是隻有遊戲才能完成的,製作者和玩家雙方合作的奇妙藝術。
追逐夢想的故事:Gorogoa
可能不少玩家對這款遊戲的英文名‘Gorogoa’感到好奇。根據採訪資料,Gorogoa是遊戲作者Jason Roberts在童年時期自己想象中的怪物的名稱,其名稱起源於怪物的嘶吼聲。Gorogoa是一個有着絢麗外表的龍形動物,它的眼睛就是遊戲的圖標。因此,不難想象Gorogoa在遊戲中的重要地位。
在遊戲中,Gorogoa也是主人公小時候所追逐的“夢想”。玩家需要藉助四格畫面之間的搭配幫助主人公收集五種顏色的果實來追逐Gorogoa。你從前一個畫面中看到的梯子,可以被拖拽到另一個畫面,幫助主人公踏上那個原本無法上去的房間。也可能是將一處堅固的牆壁變爲通向雨林深處的門扉。遊戲通過玩家的手讓畫面與畫面之間的關聯更加緊密,也通過解謎邏輯的設置讓玩家明白遊戲講了一個什麼故事。
遊戲中涉及到了幾個不同年齡段的人物,但這些應該都是我們遊戲的主人公。在我想象的故事中,童年時的他喜歡上了那個絢麗神祕的生物,偶然間看到收集其五色果實就可以再次見到它,於是他踏上了旅程。在我們的幫助下,他成功收集了果實,卻沒有得到Gorogoa的祝福,反而被Gorogoa所拋棄,五色果實也應聲而碎。隨後主人公經歷了青年,中年到老年,在這個期間收穫到了真正的代表着他所擁有的五色果實,終於在老年的夢中亦或是死後的天堂得以再次見到Gorogoa的真容。
歷經千辛萬苦和幾十年的磨練,他終於完成了自己兒時的夢想。這個故事並不是複雜,也算不上難懂。不過,如果考慮到這個故事,它是由一個沒有文字的、僅由畫面切換主導的遊戲所闡述的,那麼我想這款遊戲一定值得被玩家稱爲第九藝術。
不一樣的遊戲體驗:手機體驗
畫中世界曾經上架過手機平臺,後來由於版號問題下架了,這次其實是畫中世界的再次歸來。手機版給我最明顯的兩個感受,一個是極其的方便,另一個則是畫面相比電腦要小許多。前者可以讓我在任何地方暢快的遊玩它,後者則需要我在遊玩的時候更加集中注意力,不過好在製作者貼心地增加了提示。
手機版中有遊戲的初期版本。體驗了一番之後,只能感嘆到製作者的用心。初期版本的底層遊戲邏輯雖然與現行版本一致,但在初期版本中能明顯看出一些粗糙之處,畫面不夠完美,解謎邏輯和故事邏輯都不夠清晰。玩了正式版再玩初期版本,遊戲體驗並不好,因此想要“二週目”的玩家,我個人推薦優先玩初期版本,再玩現在的版本。
結語:在解謎上獨樹一幟的第九藝術
《畫中世界》作爲解謎遊戲,可以說是代表了一種獨特類別的解謎方式,甚至是敘事方式。除了有着驚豔的手繪畫風,還有着令人驚歎的謎題設計和故事展現形式。推薦所有喜歡解謎遊戲的玩家購買嘗試!!!
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