《元氣騎士》 長達7年的屹立不倒的國產肉鴿手遊

      “你一定又抄襲別人的遊戲了”涼乙己睜大眼睛說:“你怎麼這樣憑空污人清白……”“什麼清白?我親眼看到遊戲模式來自《挺進地牢》,BOSS外形出自《泰坦之魂》,幾乎一模一樣。”涼乙己便漲紅了臉,額上的冷汗直流,辯解道:借鑑不能算抄襲……借鑑!……遊戲開發的事,能算抄襲麼?”接連便是一些晦澀難懂的話,什麼“涼屋固窮”,什麼“致敬經典”,引得衆玩家都鬨笑起來:論壇內外充滿了快活的空氣。

      當然以上的這些都是玩梗,只能說是人紅是非多,肉鴿類遊戲本來就是相似又不相同,並且元氣騎士也確實做到自己的玩法新穎,獨特的內容。可以說是在衆多遊戲中脫穎而出的佳作手遊。

      元氣騎士,從製作出來之後短期內就收穫了大量的玩家喜愛。隨機的地牢roguelike肉鴿,三大隨機關卡多種不同的武器,多種怪物和boss,都是抓住玩家的地方,精緻耐看的各種皮膚,英雄和畫風,玩法的多樣,要知道對於一款肉鴿遊戲出現不同的玩法很優秀,而且本遊戲中出現的其他模式都有各自的用處,也都不同,不是換皮模式,而是各有風味和特點,各自的獎勵也可以讓在遊戲中注重不同發展方向的玩家有很好的體驗感。並且還增加了聯機模式,讓你可以隨時找你的朋友開一把,要麼秀一下你的付費角色和武器,要麼一起去挑戰更難得關卡。可以說是元氣騎士的風靡,聯機機制功不可沒。

      元氣騎士從一開始的元老英雄,他們是騎士,聖騎士,鍊金術士,吸血鬼,法師,刺客和遊俠(鍊金和吸血鬼好像也是之後更新出的)逐漸的增加更多的角色,以及大夥喜愛的小寵物。槍械種類和威力也在一次次更新中逐漸出新,也增加了種植區和圖紙區。一點一點的豐富着這個遊戲的元素,從一開始的普通模式通關艱難,也開啓了各種的挑戰關卡。

      元氣騎士帶給我們很多難忘的回憶:狂肝好幾天,熟悉BOSS的技能釋放,尋找到自己喜歡的武器和天賦,最後在技術和運氣的結合下通關。亦或是以前無敵的幻影法杖(無數個我),還是蓄力999傷害的一拳,都是當初玩遊戲的樂趣之一。不介意可以分享一下自己當初玩元氣騎士的經歷。

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