戰地風雲 2042 更新 #5.1.0
第五賽季:新黎明推出後的遊戲質量改進
大家好啊!
5.1.0版本更新將於下週在所有平臺部署,以進一步提升您對《戰地2042》的體驗。
我們非常喜歡看你到遊玩第五賽季:新的黎明,用GEW-46等武器和你新的可信賴的副武器BFP.50在大自然中慢慢開墾的土地上戰鬥。
我們將在那裏看到你!
//戰地風雲團隊
方舟天使軍團 即將抵達(“上升”)
在我們進入5.1.0版本更新的變化之前,我們希望向您確認下一個賽季活動將在7月到來。
當我們接近活動啓動時,我們將與您分享全部細節。請期待新的可賺取的皮膚!我們期待着看到你控制局勢的到來。
保持信息暢通在@BattlefieldComm推特賬戶上關注我們,以便隨時瞭解我們的更新推出情況。你也可以關注我們對已知問題的跟蹤。
未來改進的地方寶庫武器配件第五賽季:新黎明
標誌着寶庫武器開始接受“全面戰爭”的配件,
GOL馬格南狙擊槍成爲第一個接受這些改進的武器。
射手步槍的寶庫武器接下來也將獲得M39 EMR和SVD的同樣支持。
小隊復活的改進現在,當試圖從部署屏幕上生成載具時,會有一個 "低載具健康 "的提示,讓你能更好地看到載具的狀態,或者它是否處於戰鬥狀態。我們還限制了CAV-格鬥士在載具容量不足且正在戰鬥的情況下車外復活的能力。這有助於防止你在復活時過早的死亡。
更新日誌
音頻
修正了一個問題,即如果你等了很久才扔出手榴彈,那麼手榴彈會播放兩次出針的聲音。
修正了消音器影響槍管下獵槍和發射器射擊聲音的問題
更新了遊戲認爲玩家在流亡之路上的時間,以捕捉遊戲混合的邊緣情況。
修正了回合結束時的倒計時的視覺和聽覺同步。
修正了主菜單中的人物動畫有時會因爲音頻被刪減而無法播放的錯誤。
增加了在進入關卡時加載音樂的回退,以防正常的加載音樂觸發器沒有被擊中。
擴充第五賽季主菜單,使其更有活力和吸引力,有士兵工作的聲音,加入關卡時的PA公告和警報聲,不過沒有企鵝的聲音,我們會繼續詢問。
一般和遊戲性的改進
修正了一個問題,該問題導致玩家在高速自由落體時出現卡頓/抖動。
開發者評論: 這也是對一個問題的推測性修復,該問題使玩家在接近地面時無法安全展開降落傘。如果你的體驗有所改善,請告訴我們!
修正了一個問題,當啓用十字線放置傷害數字選項時,傷害數字會出現在骷髏頭上。
修正了一個使玩家無法取消危險平移的問題。
修正了一個問題,即如果另一個小隊成員也對目標或車輛進行了平移,則會導致被平移的目標或車輛不再被平移。
修正了一個問題,即如果小隊長取消了之前的標記,會導致確認計數器計數錯誤的問題。
修正了一個問題,該問題使玩家在車內時無法發現車輛。
修正了一個問題,該問題使玩家在車內時無法發現附近的敵人。
修正了一個問題,該問題導致小地圖上的車輛圖標在移動時出現卡頓/抖動。
修正了使聊天位置尊重HUD的水平填充的問題。
現在你可以在 HUD 選項中分別改變車輛座位和遊戲提示的比例。
在最小地圖方向的選項設置中增加了一個預覽窗口。
這個預覽窗口現在也顯示上述的更新。
戰地風雲門戶
修正了一個問題,該問題導致武器上的默認附件出現在限制標籤中
熱成像儀現在已被添加到戰場門戶的限制選項卡中。
修正了一個導致限制選項卡中缺少多個附件的問題
修正了一個問題,該問題使得2042年的金庫武器不能顯示在2042年的規則編輯器中。
修正了一個問題,該問題導致第四季的武器附件不顯示在限制標籤中
修正了一個問題,該問題允許1942狙擊步槍的默認附件在限制標籤中被禁用。
地圖
重生
放置了額外的環境掩護和視覺效果,以限制玩家站在D1的山丘上時看向防守方的復活。
解決了一個問題,即允許玩家在C1附近跳過崗哨的牆。
模式
危險地帶得到了一系列的修改,以改善整體體驗和遊戲流程。
危險地帶硬幣已被取消,同時取消了回合開始時的購買階段,以及回合結束時的獎勵支付。
引入XP收益作爲成功提取的主要獎勵功能,數據驅動定義成功提取後的XP獎勵量。請注意,總共只有兩個團隊可以提取 - 確保你是其中之一。
與 "征服 "和 "突破 "類似,玩家現在可以將他們的正常裝備帶入危險地帶。
作爲危險地帶變化的一部分,改進了回合結束的屏幕。
修正了EOR的各種問題,它經常將任務結果顯示爲 "失敗",而實際上你提取得很好。
修正了HUD元素的各種問題,特別是世界範圍內的驅動器圖標。
企鵝潛入了人工智能士兵的營房,破壞了他們盔甲的耐久性,導致他們在危險地帶的健康狀況下降。這很好,他們是人工智能--他們永遠不會注意到。
修復了圍繞第二次機會功能的各種問題。
增加了一個動態的最低玩家要求。如果沒有足夠的玩家及時加入大廳,開始一輪遊戲的玩家要求將自動降低到最低8人,以便開始一輪遊戲。
危險地帶 - 已知的問題
作爲本次發佈的一部分,我們意識到在對危險地帶進行改進時存在一些已知的問題,我們將在未來的更新中解決這些問題。
如果你的庫存中的硬盤已經滿了,你將無法拾取任何上行鏈路。
在回合結束的屏幕上,有可能會出現提取信息不正確的情況,這是一個視覺錯誤,不會影響你的提取連線。
回合結束屏幕將只顯示最大提取次數爲10,這是一個視覺錯誤,你的提取次數將超過10--如果你有足夠的技能達到這些數字。
專家和戰術工具
修正了一個問題,該問題允許愛爾蘭佬的APS擊落哨兵無意中攔截20毫米、30毫米和50毫米大炮的車輛武器。
闊劍地雷現在可以準確地反映團隊的所有權,並遵循你自定義的敵人、盟友和小隊的顏色。這意味着它們對色盲也是友好的!
修正了一個問題,當試圖黑掉一輛中途啓動了CWP對策的車輛時,會導致拉奧進入一個不正確的動畫狀態。
修正了一個問題:如果你站在一個士兵旁邊,就無法用修理工具修理車輛。
修正了一個問題,當試圖鎖定被曳光鏢擊中的目標時,會出現重疊的文字。
修正了彈簧手榴彈的一些圖形問題。
修正了一個問題,當用自定義十字準線顏色進行修理時,修理工具的用戶界面會出現損壞。
修正了一個問題,該問題導致在敵方車輛部署熱煙對策時,鎖定會被卡住。
武器
修正了一個問題,該問題導致2042時代的寶庫武器的默認配件不顯示在收集屏幕上。
修正了一個問題,該問題導致1942、BF3和BC2的默認配件不能顯示在收集界面的武器上。
修正了一個問題,該問題導致PF51副武器上的紅點瞄準器的視野與其他紅點瞄準器的視野不同
修正了GEW-46瞄準鏡附件與默認武器皮膚結合使用時的一個圖形問題
修正了一個問題,該問題導致PP-2000被錯誤地歸類爲BC2 寶庫武器。
載具
修正了20毫米高射炮的一個問題,它在直接撞擊時造成了額外的非預期傷害
降低了20毫米高射炮的衝力,它不應該再移動你的空中載具,搖搖晃晃的。
將20毫米高射炮的射程減少到200米以下。
爲噴氣式加農炮增加補給,使其與遊戲中其他吊艙保持一致
噴氣式火箭筒的射程增加到600米及以下
F-35E "黑豹 "上的AGM導彈不再鎖定空車。
車輛上的APS圖標現在與愛爾蘭的擊落哨兵共享同一圖標
修正了 "夜鶯 "的火箭彈在按住發射按鈕時不能從兩個火箭艙發射的問題。
由M5C 博爾特投放的反坦克地雷現在可以在部署後正確地沉入地面。
修正了一個問題,該問題允許重型空中載具被用作撞擊輕型地面載具而不會受到碰撞傷害,這種情況將不再出現
改進了BC2 米-24的炮手座位在縮放時的畫面淡化,使其反應更靈敏。
修正了在所有3p視圖和常規、變焦、後視和後視變焦的過渡中,空中車輛攝像機的剪切和十字線的可見性。
修正了一個問題,該問題導致在車輛升降機中下降時,車輛軌道會繼續移動併產生粒子效果
更新了去耦瞄準選項的說明文字,以有一些推薦的設定。
修正了靜止AA武器的一個問題,該問題在發射時可防止屏幕抖動。
本公告可能會隨着我們聽取社區反饋並繼續開發和發展我們的實時服務和內容而改變。我們將一直努力讓我們的社區儘可能地瞭解情況。
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