《最終幻想16》戰鬥系統由《鬼泣5》前設計師參與

曾參與過卡普空的《鬼泣5》、《龍之信條》和《怪物獵人》的一位經驗豐富的開發者在最近一次直播中表示,《最終幻想16》的戰鬥系統是他的"個人傑作"。他在直播中提到,《最終幻想16》團隊將戰鬥系統作爲優先考慮的設計元素,以吸引那些之前沒有接觸過或不太熟悉動作遊戲的玩家。他希望那些沒有玩過動作遊戲的玩家能夠嘗試《最終幻想16》,體驗動作遊戲的魅力。

《最終幻想16》將於6月22日登陸PS5平臺。

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