《極限競速:Motorsport》與《GT賽車7》畫面對比

在Xbox發佈會上,Turn 10工作室展示了他們最新的模擬賽車遊戲《極限競速:Motorsport》的實機預告片。一些外媒還將這款遊戲與Polyphony Digital的《GT賽車7》進行了畫面對比。

下面的視頻展示了《極限競速:Motorsport》和《GT賽車7》在光照、模型細節、紋理細節、天氣和環境細節等不同圖形方面的對比。

需要說明的是,《極限競速:Motorsport》預告片來自尚未發佈的開發版本,不能代表最終遊戲質量。而且該版本的遊戲並沒有啓用實時光線追蹤反射技術。預告片中使用的似乎是每2幀更新一次的立方體映射反射技術。Digital Foundry的AlexanderBattaglia在介紹中提到,根據開發人員的透露,遊戲中的賽道將採用實時光線追蹤技術,但在這個開發版本中可能尚未啓用。另一方面,《GT賽車7》的賽道並沒有實時光線追蹤技術,僅在回放和遊戲模型查看器中有相應效果。

此外,《極限競速:Motorsport》將在所有賽道上提供動態天氣功能,而《GT賽車7》並非所有賽道都支持動態天氣。

《極限競速:Motorsport》的主要新特性是物理模型的優化,據稱其優化程度超越了前作《極限競速》5、6、7三部作品的總和。開發人員表示,這樣的優化使得駕駛體驗更加愉悅,玩家在車輛加速、轉彎和剎車時都能感受到更好的成就感。遊戲中的輪胎碰撞模型的準確度比之前的版本提高了48倍。以前,輪胎與賽道表面只有一個接觸點,並以每秒60個週期進行運動。而新的模型則有8個接觸點,並以每秒360個週期進行運動。玩家可以選擇硬、中和軟輪胎膠料,每種膠料都具有獨特的抓地力和磨損特性。

與之前的作品《GT Sport》相比,《GT賽車7》在物理和輪胎模型方面也進行了優化,車輛操控比以往更加精細。遊戲廠商與米其林合作開發了優化的輪胎模型,提高了準確性。在1.31更新後,《GT賽車7》的物理引擎得到了進一步提升,懸掛、輪胎物理和空氣動力學等方面都進行了優化。


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