針對玩家們對於《星空》主機版幀數的好奇,遊戲總監陶德·霍華德確認該遊戲在Xbox Series X (XSX)和Xbox Series S (XSS)上均以30幀的速度運行。
在接受IGN採訪時,霍華德透露遊戲在XSX上以4K分辨率運行,而在XSS上則是2K,並將幀數鎖定在30fps。他解釋道:“考慮到我們之前的遊戲,我認爲這並不奇怪。”他補充說,《星空》是一個巨大而開放的世界,充滿了完全動態的細節,任何事情都有可能發生。出於對遊戲真實性的追求,他們不願意犧牲這些內容。
霍華德還表示,在之前的試玩中,有時遊戲的幀率能夠達到60幀。然而,爲了保持穩定的一致性,他們決定將主機版鎖定在30幀。即使在激烈的戰鬥中,他們對這種感覺非常滿意。
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