說實話玩過的很多恐怖遊戲,都已經幾近鬼服了,可能是鬼服跟恐怖遊戲還蠻般配的。
づ♡ど先說一說非對稱
某種意義上算不得恐怖遊戲,歡樂遊戲罷了,做好一款非對稱遊戲真的挺難的。
白噪2
- 目前平均在人數:個位數
- 巔峯在線人數:167
在我得知這款遊戲的時候,他已經gg了,真後悔沒在有玩家的時候遊玩,聽那些老玩家敘述的時候各個都玩的不亦樂乎。
涼的時候纔開始玩的,真的很好玩,可能是操作過於複雜勸退玩家了。
黎明殺機
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- 巔峯在線人數:10.5萬
雖然經常被玩家吐槽平衡性垃圾,但在我看來非對稱遊戲真的很難維持平衡,屠夫玩家自然要比人類玩家強很多倍,但要強多少捏?
重點是聯動多,真的每一次我都會因爲新聯動而回歸幾天,每次聯動都是我喜歡的角色。殺雞是真的上頭啊,在線人數也挺穩定的。
正是遊玩了黎明殺機我把聯動的電影都看了個遍。
甜蜜之家:生存
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注,甜蜜之家生存開黑羣:785299015
好玩是很好玩,但遊戲人數不多,這就造成了老玩家大多,萌新被虐進而勸退,平時幾百人,新角色更新倍數增長。
好玩:很歡樂,道具溜鬼,歡樂之處就在於升級送罐子抽獎,而且出金率還是挺高的,只要管住氪金的手,努力肝一肝,就可以白嫖皮膚。
裸連很難,加速器必備,遊戲剛出的時候玩家很多,後來服務器天天維護導致玩家敗退。服務器拉是拉,一旦玩起來就非常上頭,因爲溜鬼真的很有成就感。
上手還是比較困難的,屠夫玩家痛哭,除了亞服其他服基本上沒什麼玩家。以前和朋友去其他服匹配,次次跟開遊戲房間一樣。
靈魂籌碼
目前平均在線人數:100
巔峯在線人數:2067
鬼比人跑的慢,但不要怕,有技能和道具支撐,比如攝魂鈴,搖一下人類基本必喫一刀。
是我玩過所有非對稱中最容易上手的,不管是鬼還是人類,人類玩家真的超級有安全感。
玩家很少,導致公屏上就那幾個人,慢慢的大家開始互相熟悉起來,通行證的青蛙幣還可以賣錢。就是服務器多多少少有點不盡人意,遊戲也有點略喫配置。
可能是製作組太窮了,之前徵集了一次玩家配音,不過玩家配音都挺好聽的。
無人之境
- 關服改進中
這遊戲是真的無人了,目前已經關服,題材是真的不錯,希望官方重整上線後能夠驚豔一下在座的各位吧,挺懷念跟人機你追我趕的過程。錦衣衛是真的帥。既然關服中,其他就不多說了。
十三號星期五
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以前挺火的,停更加關國服,適合和好基友一起遊戲,遊戲還是挺好玩的。(也許這就是傑森沒聯動殺雞的原因吧,我自己單獨出了個遊戲)。遊戲中一位用戶將扮演傑森,其他7位扮演青年,有點像《進化》的用戶對抗野獸模式。
探靈筆記
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掛太多了,基本上已經g了,只剩下寥寥無幾的幾位玩家,跟下邊這款遊戲大同小異。
靈境奇談
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悄咪咪吐槽下:遊戲角色甚至不穿ny,後邊聽說整改了,但是我沒有上線遊玩,總得來說“大佬”很多。
因爲我就是被罵勸退的。
遊戲免費大家玩個樂呵就行,但不要深陷進去,當黃油玩就行,因爲腰痠不嚇人。內有狼人殺模式,如果想減壓的話不推薦遊玩,跟恐懼之間路排一個味。
a way to be dead
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這遊戲從出生就沒火過,以至於第一天我就沒排到過玩家,完全不知道服務器什麼樣子,不知道是不是宣傳力度不夠,應該說是根本沒在宣傳。倒是可以匹配人機,可能太過於黑暗了鏡頭也讓人有點頭暈,玩法倒是挺有趣的,不過整個遊戲充斥着兩個字:過於血腥。
目前對此遊戲的期待程度:0,如果你喜歡和人機一起玩的話倒可以考慮
道具之夜
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躲貓貓+殺雞,初衷是挺好的,非對稱遊戲很難留住玩家的部分原因就包括服務器問題,平衡問題,開黑問題,屠夫與人類之間的矛盾等等。大概玩了9個小時,因爲朋友老叫我玩殺雞就停了一段時間,剛開始玩挺上頭的,遊戲剛出bug多倒是挺正常的,但後來很想念於是就迴歸了,各種虐人,謾罵讓我不得不退出這款遊戲,甚至身邊的朋友也遠離了,遊戲很好玩很有意思,但遊戲環境讓遊戲逐漸涼涼。
寂靜
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因爲鬼的設定是瞎子,視覺上相對比較模糊,所以鬼玩家會略微有點難受。人類玩家挺有意思的,因爲鬼足夠恐怖,地圖也足夠黑。所以真的會嚇到,不過已經差不多鬼服了。怪嚇人但是太單一了。
總結:黎明殺雞永不過時
づ♡ど以下鬼是電腦
相對非對稱來說人機鬼的矛盾還是少一些,
不是玩家控制的鬼在我看來才比較恐怖?
恐鬼症
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- 巔峯在線人數:11.2萬
網絡上認的美女師傅帶的我,各種卡bug技巧,繞鬼技巧,還學會了叫朋友騷靈。雖然在線人數比之前少了,但在我看來還是挺穩定的,繼恐鬼之後又出了一堆模仿恐鬼的遊戲,不過好幾款都已經涼涼了。路排的話基本上也是開個房間排的飛快,剛開始玩的時候,先拿溫度計測房間,通過13°c上下找鬼房。中規中矩的嚇人,也非常適合大衆開黑,音效也比較有代入感。
安撫
- 目前平均在線人數:173
- 巔峯在線人數:1983
第一次玩的時候我連地下室都不敢去,後邊逐漸上頭,最有意思的不是通關而是逗鬼。也是地圖已更新在線人數就增長。尤其是遊戲角色跳起來的時候賊搞笑。
吞噬
- 目前平均在線人數:1249
- 巔峯在線人數:5745
這是第一款把我嚇的摔碎一個杯子的聯機恐怖遊戲,不過只有初次驚豔,到後邊玩熟了完全不害怕。笑死前作沒火,後作火了,前作講的是農場圖鬼活着的時候的故事,人類與邪教之間的鬥爭。這遊戲也就是新圖一開玩家猛增,過段時間就掉,一直免費更新,挺直的,剛出的時候就一個圖,而且經常4個人玩着玩着就服務器掉線了,不過現在倒是挺穩定的,圖也多了,和朋友玩也沒出現過掉線問題,每個圖都黑的要死,鬼更偏向於西方的怪物,是真的嚇人,設定大概就是人被惡魔附身而死,變成鬼,這完全是死後繼承惡魔體質,人類特性毫無保留。
總之就是給我玩,但建議叫上朋友,之前路排進來一位大佬,神出鬼沒的,比鬼還哈人。
午餐夫人
- 目前平均在線人數:112
- 巔峯在線人數:1131
也是類似於吞噬和安撫那種類型的恐怖遊戲,夫人很顏藝。目前在線人數是下降趨勢的,期待更新吧,嚇人確實能嚇到我,但溜夫人更好玩,很吞噬安撫一樣的玩法確實沒啥新意,但學校地圖真不戳,剛好想玩的地圖這款遊戲出了。
迷宮
- 目前平均在線人數:216
- 巔峯在線人數:1155
朋友推薦的遊戲,有一段時間在線人數還是雙數,現在這個在線人數我還挺欣慰的,就是對路癡不太好,但是既然聯機,自然是互補的,解密,害怕,找路分工行動,挺推薦的,可能上手門檻略高,宣傳也不是很到位玩家就少了些吧。特別注重合作,不像吞噬安撫,我們3個人在溜圈子,剩下一人就帶我們三個通關了。
幽靈觀察者
剛出三個月
- 目前平均在線人數:969
- 巔峯在線人數:4732
恐鬼玩膩了,玩一玩倒是可以,不同的是能欺負鬼,遊戲封面黑眼珠不靈不靈的挺嚇人的。剛出沒多久服務器問題,bug問題倒是很正常,但因此也勸退不少玩家,我倒覺得沒啥毛病,挺好玩的,把朋友嚇得直接上頭。恐鬼玩家上手很快。
木乃伊恐鬼
- 目前平均在線人數:93
- 巔峯在線人數:2166
這遊戲裏的鬼甚至會化身替身,當有一個隊友在你身邊晃悠時,你要小心他並非是你的隊友。boss一點都不嚇人,因爲是怪物,可能我對遊戲中的怪物沒有恐懼感,不,有個三頭怪還蠻嚇人的,看的心裏發毛。而且隊友死後也會變成鬼甚至可以坑你的隊友。
後室
- 目前平均在線人數:3237
- 巔峯在線人數:1.3萬
出的時候在住院,單人玩了一下,讓人印象最深刻的就是四個人兩個櫃子。
題材挺吸引人的,價格也不貴,好評人還多也是有原因的,有跳臉,但玩着玩着就麻了,挺適合宿舍開黑,關卡是真滴有趣。
還有很多,目前就先不探討了づ♡ど
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