英偉達535.98 Game Ready驅動增加了對暗黑破壞神IV的支持,修復了一些常見錯誤,該驅動還提升了顯卡壓縮的性能,改善了與PCIe 5.0硬盤的兼容性,鎂光T700是中最佳的硬盤之一
DirectStorage大大減少了遊戲的加載時間,使用顯卡壓縮遊戲資源,採用打包格式,在遊戲時進行解壓縮。通常情況下,處理器負責解壓縮遊戲資源,但也可以通過讓顯卡處理解壓縮的工作,來減輕處理器的負擔,可以提高顯卡的壓縮性能
玩家不一定需要新的硬件才能使用DirectStorage技術,即使在舊的機械硬盤上,該技術也能正常工作,使用DirectStorage發揮最大性能優勢,需要在配備高PCIe 5.0硬盤的情況下才能實現
相比於535.03驅動,535.50 beta驅動的顯卡壓縮性能有所提升,而535.98驅動已經包含了535.50的更新內容
通過535.05beta驅動程序,T700的帶寬從28.09GB/s提升到33.12GB/s,增加了18%的性能對於PCIe 4.0硬盤來相同的驅動程序沒有太大影響,只有2%的帶寬增加那麼,更多的帶寬對加載時間有多大影響呢
測試發現,使用T700顯卡和PCIe 5.0硬盤時,加載時間從0.24秒降低到0.20秒,加載時間下降了17%,帶寬性能增加幅度達到18%,而使用PCIe 4.0硬盤的加載時間僅縮短了3%
目前來說,PCIe 4.0硬盤已經接近最大潛力,已經進入了瓶頸狀態,後續驅動程序改進對性能的提升非常有限。另一方面,PCIe 5.0硬盤的潛力非常大
DirectStorage在遊戲領域有着光明的未來,在過去三年中,微軟一直在大力推廣這項技術
此外,銳龍5500降至499元,6核12線程,對標英特爾12400F,是性價比首選,但是隻支持PCIe 3.0,且3級緩存只有16MB。這可不是騙人的,此價格來自亞馬遜,通過匯率轉換得到國內售價,與真實的美元價格相差不到1%
英特爾的i5-12600K也已降至999元,由於促銷活動,12代CPU的售價都降低了400元,12600K有6個性能核和4個效率核,非常適合遊戲和生產力工作,還配備了集顯
而1TB的三星980硬盤也已降至僅299元,可以給舊電腦安裝,非常合適
此外,RX 7600顯存延遲比RX 7900 XTX好
ChipsandCheese的一篇深入介紹表明,新款RX 7600顯卡在架構層面具有很多優勢和劣勢,RX 7600的性能表現不是很高,但RX 7600有一個好地方,就是緩存和顯存延遲方面更低
RX 7600的設計受到了AMD的影響,採用了基於Navi小芯片的設計,RX 7900以及更高規格的顯卡不同,RX 7600採用了傳統的單片設計,即單個芯片與更小的裸片結合,從而實現更佳的顯存延遲
結果顯示,與RX 7600相比,RX 7900 XTX在從無限緩存中檢索數據時的延遲時間增加了58%,這種行爲也反映在GDDR6顯存上,導致與RX 7900 XTX相比RX 7600的顯存延遲降低了15%
這些差異可以體現在實際性能表現上,更大的緩存和更少的顯存使其可以使用數據預取等技術來降低延遲,RX 7600在某種意義下性能比RX 7900 XTX更高
這兩款顯卡的芯片設計不同,RX 7600採用的是RDNA3架構的小芯片,在延遲較高的緩存和顯存訪問之間取得平衡,但採用這種單片設計的成本會更高,但同時也提高了性能
RX 7600延遲優勢是出於成本優化的設計考慮的,Navi33芯片明顯小於RX 7900 XT和XTX中使用的Navi31芯片,因此在Navi33上採用多小芯片的方法是沒有意義的。相反,AMD選擇把Navi33保留在臺積電的N6節點上,而不是遷移到N5工藝,導致PCIe接口從完整的x16減少到x8,節省了裸片面積
但這些還是不能改變RX 7600是低端卡的事實,它的遊戲性能並沒有RX 7900 XTX好
理論上採用單片裸片的RX 7900 XTX會更快,尤其是延遲可以改進,但這也不現實,因爲芯片太大了,而RX 7600整體裸片尺寸更小,延遲差距達45%
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