國產冒險解謎遊戲推薦《carto無盡旅途》

今天的主角是如童話般的冒險解謎遊戲《carto》。一經上線便在steam上收穫了“好評如潮”的評價,並且switch實體版,ps4均已發售。《carto》作爲國產遊戲贏得了廣泛好評。

該作的開發組[日向遊戲]曾創作《說劍》,早期關注單機手遊的玩家應該還記得這款與當時武俠遊戲風格格格不入的遊戲。

遊戲故事開始於一艘小飛艇上,主角卡朵和她的外婆是具有神祕力量的“Cartographer”(製圖師)一族,她們擁有一本地圖小冊子,通過操作這本地圖小冊子,她們可以將一塊塊土地移動,旋轉,重新拼接,與此同時,真實的大地也會隨着她們手上的小冊子的改變而發生相應的變化,草地,樹林,山河重新拼接。

然鵝,在一次意外中,小卡朵不小心將雷雲與飛艇拼接在一起,天空霎時狂風大作,黑雲壓來,大風將地圖和卡朵吹離飛艇,地圖化作碎片分散在世界各地,小卡朵也掉落在一座海島,與外婆失聯。自此,卡朵的小冒險之旅展開。

卡朵要一路尋找地圖碎片,認識大地上的夥伴,尋找到外婆。

該作吸引人的首先是它的玩法,不同於其他遊戲以世界繪製地圖,《carto》擁有獨屬於自己的玩法——以地圖構築世界。

解放路癡,拼接地圖

卡朵可以把地圖拼接起來,讓世界1:1還原成地圖模樣,這也是卡朵"Cartographer"(製圖師)”之義。

不同的地圖世界裏暗藏玄機,隱祕之處可能就是地圖碎片散佈之處。觀察這些地圖後,卡朵就可以依賴自己的能力,將地圖旋轉,首尾相接,連成一片新大陸。這片大陸沒有指定的方向,只有卡朵自己用手將這些碎片連起,方可到達彼方。

其次是它令人深感豐富飽滿的劇情,《carto》沒有大段的劇情文案,但在旅途中遇到的許許多多的人向自己講述一個個小故事。

這些故事聽起來有些令人費解,少頭沒尾,但當你向不同的人瞭解其故事並將其拼湊在一起後,就能在自己腦海中拼湊出完整經歷。這也是《carto》給我們帶來的一種享受吧。拼湊的故事和拼湊的地圖,有沒有可能有一些莫名的呼應呢?

另一點便是令人稱讚的畫風,每一個人物都是獨特的手繪風格,畫面十分治癒。

遊戲一共分爲十個章節,不同章節環境地貌也截然不同,擁有平原,森林,沙漠,火山,雪川等等。你會遇到各色各樣的人,啓程與離別總在發生,旋轉地圖,劃上一個句號,開啓新的一頁。

不同地圖,不同特色

平原、森林、沙漠、火山、冰川等多個地形環境,盡在畫中……每處地圖都精心繪製,陌生的世界像個萬花筒,多種風俗文化和風景奇觀分佈其中。

在不同地形上玩轉地圖還會觸發非常奇妙的結果。原本遠在天邊的人,變換位置,一下就近在眼前了。沙漠+湖泊,會突然形成新的綠洲,展開新地形 ……玩家需要隨時因地制宜,擁抱變化,迎接新的挑戰。

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