索尼欲爲所有主要類型製作遊戲

索尼最近發佈的報告顯示,該公司的戰略目標是擴大其第一方遊戲覆蓋範圍,最終涵蓋“所有主要遊戲類型”。這份報告由索尼首席執行官Jim Ryan發佈,列出了公司認爲的“主要”遊戲類型,包括動作、運動、平臺、RPG、賽車和射擊遊戲。儘管目前尚無跡象表明PlayStation將嘗試覆蓋更多遊戲類型,例如恐怖或JRPG,但明顯索尼的目標是擁有多樣化的遊戲,以滿足不同玩家口味的需求。

爲了實現這一目標,PlayStation還宣佈計劃每年發佈至少兩款重磅遊戲。這些遊戲將融合單人遊戲和在線服務遊戲的元素,並涵蓋大量受歡迎的遊戲系列以及全新的知識產權。此外,PlayStation還計劃在未來幾年內發佈10款“不同類型”的在線服務遊戲。

值得注意的是,索尼將射擊遊戲和平臺遊戲列爲核心遊戲類型,儘管在報告中未提供太多具體內容。然而,PlayStation在這方面已經有了積極的動作,去年收購了Bungie工作室,使其成爲了《命運2》等當今最受歡迎的射擊遊戲的合作伙伴,儘管這些遊戲並非PlayStation獨佔。

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