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《最終幻想16》試玩測評:身臨其境的ACT佳作
注:
試玩版本爲媒體巡迴活動專用的特別版,與遊戲正式推出的內容不同
文章內素材爲 最終幻想XVI©2023史克威爾艾尼克斯互動科技有限公司版權所有
隨着《最終幻想16》發售的臨近,筆者也有幸受邀參與本次的媒體試玩。作爲《最終幻想》系列的新作,《最終幻想16》除了採用獨立的遊戲背景設定,還開創性的設計成了一款動作遊戲。而本人在實機體驗之後,發現《最終幻想16》得益於PS5的特性,產生了1+1>2的效果,將一款ACT遊戲變成了一部讓人身臨其境的電影。
吉田解釋《最終幻想16》PS5獨佔原因:報價等提議最合適
據GameInformer的報道,他們前往日本東京的Square Enix辦公室採訪了製作人吉田直樹和Creative Business Unit III工作室,詢問了他們對於《最終幻想16》在PS5上獨佔(限時)的看法,以及這對開發有何幫助。
《FF16》主線約35小時 畫質模式可4K運行
RinoTheBouncer爲我們總結了《最終幻想16》的一些關鍵信息。這款遊戲是系列中首個真正意義上的動作遊戲,藉助PS5 SSD強大的功能,實現了前所未有的實時動作戰鬥和壯觀的召喚獸對戰。
在遊戲中,玩家將能夠體驗到主角克萊夫三個不同時期的生活:少年時期、青年時期和中年時期。故事從他二十多歲的時候開始,通過倒敘方式展示他過去經歷的關鍵事件。
不再犯《FF15》的錯誤!《最終幻想16》將講述一個完整故事
《最終幻想16》即將發佈,玩家們對這款遊戲寄予了極高的期望,這並不僅僅因爲它是一款全新的作品,還因爲前作在許多方面未能達到玩家的預期,如故事敘述混亂、關鍵情節遺漏等。但是,《最終幻想16》的情況將會有所不同。
《詭野西部:決定版》確定將移植Switch
Devolver Digital宣佈《詭野西部:決定版》將登陸Switch平臺,發售日期暫未公開。該作目前已登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One和Steam平臺,在Steam上好評率爲76%。
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