注:
寫了一些前言,如果想看遊戲具體遊玩介紹,請翻3頁左右~
80圖4000字警告!
目錄
前言與遊戲介紹
地圖編輯功能介紹
多人遊戲操作流程!!!
遊戲開始設置
具體遊玩體驗與遊戲機制!
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雖然當今許多人認爲手遊處於遊戲鄙視鏈底端,但不可否認的是:
手遊是絕大多數玩家的遊戲入門導師
絕大多數孩子,在小時候都沒有接觸電腦的機會,只能搬弄個手機玩來玩去
而且孩童時期玩過的手遊,也會很大程度的影響他日後接觸的pc遊戲。
比如:
小時候王者玩的多的就愛玩lol,和平精英玩得多的就愛玩大逃殺,o神玩多的就愛玩塞爾達
開個玩笑
俺舔舔之所以在18年,能對文明6這個系列感興趣併入坑,還是與這款12年文明手遊脫不了邊~
圖爲文明變革第二代,但我玩的是文明變革第一代
雖說它平衡性做的很差。但第一次玩到4x類遊戲的我依舊不亦樂乎!肝天肝地~
然而,今天文章的主角可不是它哦!
因爲我最近發現了一款更豐富,更平衡,更適配,更省電的文明手遊!
可以說這款遊戲,纔是新時代用來安利周圍朋友孩子入坑文明系列的不二之選!
文明,要從娃娃抓起!🥵
不喫配置,全民皆可體驗!
迷你文明,正如它的名字一樣僅僅只佔25mb!
因此絕大多數玩家都能用手機體驗到,這款不喫配置的迷你文明~
小卻很好玩!
它雖然拋棄了畫質,bgm,動畫等等,卻留下了最原汁原味的遊戲體驗!
你依舊可以從這裏get到:
文明系列4x的遊戲性,各種產出間的搭配,單位文明之間的互動…等諸多方面!
最好的顯卡就是自己的大腦
文明的可玩性在於4x的設定
相信絕大多數玩家都重視4x內核,而非畫質吧咳咳。
在腦補get到快樂後,都能捧着手機玩一天吧!
嗯,遊戲小小的也沒關係啦,好玩就行🥵
可以聯機!!!!!
最大24人的聯機體驗!!
雖然只能互聯網,但也值得震驚😱😱😱
但聯機流程有點複雜,我會放在之後講
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分割線
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注:
考慮到粉絲受衆許多遊玩體驗,遊戲機制,我都會與文明6進行對比~方便大家理解
想必剛進界面,這個遊戲能給你小小的文明震撼…
這好像比PC文明6選項都多啊!
模組:
可以看到,這個遊戲玩法copy於文明5。
看到右邊長長的一大串拖不到頭的mod了嘛?
如果你願意的話,你可以在線選擇一大串的mod然後下載遊玩!
mod效果,你得在相關qun裏詢問咯
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多人遊戲:
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這個遊戲可以聯機,沒想到吧!
但你需要小小的設置一下~
準備:
- 開黑夥伴在“設置”“關於”中找到自己的版本,確認雙方版本相差不大
- 開黑夥伴在設置中的「多人遊戲」裏找到服務器地址,修改/填入(http://bj.unciv.cn ),畢竟聯機需要雙方服務器地址一致
在這裏還可以對多人遊戲進行很多相關設置,就不做贅述了。
開始新遊戲:
房主在“創建遊戲界面”,找到在線多人遊戲的按鈕並選中
其它玩家點擊主界面“多人遊戲”,並複製自己的玩家ID到羣聊
圖二最上面那個
房主從羣聊複製玩家ID,並在開始遊戲的界面把電腦槽位調成所需玩家槽位。
圖一右邊
房主在自己所選文明的下面點擊設置爲當前玩家(也就是自己),並設置開黑夥伴想選的文明,把別的玩家id依次粘貼入他們想玩的文明。
最後點擊[開始遊戲!],遊戲ID(也就是房間id)會自動複製到剪切板
把自動複製的遊戲ID發送到聊羣
新版本新增“允許所有人觀戰”,在開啓“在線多人遊戲”後顯示。
加入遊戲
1..點擊「多人遊戲」的新增多人遊戲按鈕把遊戲ID複製到個人ID下點擊保存遊戲
2.修改遊戲名稱讓你可以在給這個遊戲存檔重命名,只有自己可見
熱座模式:
如果你把電腦都設置爲玩家,卻沒人進來,那就回默認你來操控。
一個設備來回玩,也就是熱座模式。
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地圖編輯器:
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不得不說,這個地圖編輯器有些方面比文明6更自由,更易懂!
您往下看就知道了
右上角擁有5個並排的可選選項,我會慢慢講述:
信息:
您可以查看所選地圖的宏觀信息!
大小,水域比例,大陸島嶼數量,自然奇觀…
您也可以點擊某個地塊來查看具體信息
單個地塊的地形地貌,產出資源,戰鬥力影響因素等等
生成~新地圖
類比文明6地圖設計界面,我談幾個亮點:
- 地圖形狀可以選擇6邊形/4邊形
它影響了整個大地圖的邊疆!
在原版裏,我們默認四邊形卷軸大地圖
一個四邊形的環球地圖
但在迷你文明裏,我們可以以蜂巢形結構在地圖上進行環遊~
遊戲可選地圖也就這麼多,遠遠遜色於PC端
- 上圖海岸線延伸低vs高
海岸線延伸高的,岸邊更雜亂,也更容易出現內陸海,半島等地形~
荷蘭圩田更喜歡第二種,對吧
- 稀有地貌高vs低
沙漠,雪地總量會更多
- 生物.植被.資源
在文明6裏沒有必要分清的東西,在這個遊戲裏被這麼分類了!
你可以通過地圖編輯器按這個三種類別的數量進行宏觀調整。
但具體效果的分類還是老樣子嘛~
獎勵(加成)資源只給產出buff,奢侈給宜居度,戰略給戰略資源
魔法棒:
魔法棒能非常直觀的生成各種你想要的事物!選好後點擊下面確認即可立馬在地圖上隨機生效。
哪裏缺了點哪裏,soeasy!
編輯:
這個和文明6一樣,就不多說了
你可以精細的設置各種你想設置的場景,包括出生點!
種子:
這個手遊也是可以要種子,然後複製粘貼的
牛掰吧!
對此我就不多講了,其他地方有資源。
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遊戲開始設置:
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由於右側的地圖設置,文明設置,多人遊戲剛纔都講過了。
所以我就簡單說說遊戲規則設定。
- 文明5沒有宗教勝利
- 單城挑戰各位很容易懂吧?
文明5地塊概念淡薄,有爆鋪懲罰,且單城可以疊很多buff…這一卻都讓單城勝利都很有挑戰性
- 狂暴/無蠻子,影響了蠻子的實力
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具體遊玩體驗
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說了這麼多,我們終於進入了遊戲
單位操控與信息:(左下角)
單位的可操控選項可以在左下角看到並選取
當你準備進行戰鬥時,會在下方出現彼此的信息條。
當你想選取閒置單位時候,點擊右上角。
單位升級
文5所有單位升級都放在一起了。
加血不再是升級附帶,而是單獨選項
建造者與改良
文明5改良並不會消耗建造者次數
但改良的建立需要等待回合哦
地塊顯示與設置:(右下角)
蘋果:是否顯示地塊產出
人:是否顯示地塊工作人口
牛:是否顯示地塊資源種類
科技研發:(左上角)
左上角會顯示你正在研發的科技
點進去後會打開科技樹界面
文明5的科技樹和文明6內容變了,但研發順序沒變,這裏不做贅述。不過:
文明5沒有尤里卡哦🥵
市政選擇(左邊毛筆)
文明5的市政與文明6是完全不同的。
它沒有市政樹,它G想X會根據時代解鎖。
- 開局只能選擇前三個解鎖,後面的會隨着所處時代陸續解鎖
比如最後一個政策,需要等待工業時代
- 推行的市政越多,解鎖下一個市政需要的文化越多
第一個20 ,第二個40,然後越來越多
- 當你解鎖完xx政策的所有選項後,你可以獲得獎勵
外交城邦/其他文明:(左側對話框)
文明5裏,外部勢力也同樣分爲城邦/其他文明。
在文明5裏,城邦的不再完全取決於使者!而取決於影響力多少
然而文6也是影響力能獲得使者
影響力則來自你做的任務啊,對它外交啊,送禮啊等等。
與其他文明的外交則大同小異,不再贅述。
城市界面
當你點擊兩次城市,你會進入城市界面。
之後可以管理生產,管理公民,查看地塊人口增長…
還可以點擊左上角詳細信息,來查看城市各項產出來源
由於文明6完全一致,所以不多說了。
帝國管理
在上面我們可以看到這幾個基礎元素資源。
文化/宜居度功能在文明5裏有所不同
剛講了文化,後面會講宜居度
點擊他們後會進入帝國管理界面
很豐富的選項,相信您如果是老玩家,那就猛一看就懂。
咳咳其實懶得細講了
勝利進度與世界排名(左上點進去)
左上角點進去後,我們可以看到:
自己各方面的勝利進度
各方面勝利進度在世界的排名
總積分,與各種產出在世界的排名。
文明百科:
文明6百科更着重於對事物現實裏表現的描述
而這個百科,更注意對其遊戲性的解讀。
我個人覺得第二種更好
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這個遊戲就介紹到這裏啦!
有興趣的小夥伴可以在更多渠道,對這個遊戲進行更多的瞭解!
希望各位能把遊戲安利給周圍的小夥伴們!
因爲
文明,要從娃娃抓起🥵🥵🥵
謝謝觀看!
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