手遊安利2迷你文明:25mb卻內容極其豐富,還可聯機遊玩!

注:

寫了一些前言,如果想看遊戲具體遊玩介紹,請翻3頁左右~

80圖4000字警告!

目錄

前言與遊戲介紹

地圖編輯功能介紹

多人遊戲操作流程!!!

遊戲開始設置

具體遊玩體驗與遊戲機制!

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雖然當今許多人認爲手遊處於遊戲鄙視鏈底端,但不可否認的是:

手遊是絕大多數玩家的遊戲入門導師

絕大多數孩子,在小時候都沒有接觸電腦的機會,只能搬弄個手機玩來玩去

而且孩童時期玩過的手遊,也會很大程度的影響他日後接觸的pc遊戲。

比如:

小時候王者玩的多的就愛玩lol,和平精英玩得多的就愛玩大逃殺,o神玩多的就愛玩塞爾達

開個玩笑

俺舔舔之所以在18年,能對文明6這個系列感興趣併入坑,還是與這款12年文明手遊脫不了邊~

圖爲文明變革第二代,但我玩的是文明變革第一代

雖說它平衡性做的很差。但第一次玩到4x類遊戲的我依舊不亦樂乎!肝天肝地~

然而,今天文章的主角可不是它哦!

因爲我最近發現了一款更豐富,更平衡,更適配,更省電的文明手遊!

可以說這款遊戲,纔是新時代用來安利周圍朋友孩子入坑文明系列的不二之選!

文明,要從娃娃抓起!🥵

不喫配置,全民皆可體驗!

迷你文明,正如它的名字一樣僅僅只佔25mb!

因此絕大多數玩家都能用手機體驗到,這款不喫配置的迷你文明~

小卻很好玩!

它雖然拋棄了畫質,bgm,動畫等等,卻留下了最原汁原味的遊戲體驗!

你依舊可以從這裏get到:

文明系列4x的遊戲性,各種產出間的搭配,單位文明之間的互動…等諸多方面!

最好的顯卡就是自己的大腦

文明的可玩性在於4x的設定

相信絕大多數玩家都重視4x內核,而非畫質吧咳咳。

在腦補get到快樂後,都能捧着手機玩一天吧!

嗯,遊戲小小的也沒關係啦,好玩就行🥵

可以聯機!!!!!

最大24人的聯機體驗!!

雖然只能互聯網,但也值得震驚😱😱😱

但聯機流程有點複雜,我會放在之後講

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                       分割線

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注:

考慮到粉絲受衆許多遊玩體驗,遊戲機制,我都會與文明6進行對比~方便大家理解

想必剛進界面,這個遊戲能給你小小的文明震撼…

這好像比PC文明6選項都多啊!

模組:

可以看到,這個遊戲玩法copy於文明5。

看到右邊長長的一大串拖不到頭的mod了嘛?

如果你願意的話,你可以在線選擇一大串的mod然後下載遊玩!

mod效果,你得在相關qun裏詢問咯

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                    多人遊戲:

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這個遊戲可以聯機,沒想到吧!

但你需要小小的設置一下~

準備:

  • 開黑夥伴在“設置”“關於”中找到自己的版本,確認雙方版本相差不大
  • 開黑夥伴在設置中的「多人遊戲」裏找到服務器地址,修改/填入(http://bj.unciv.cn ),畢竟聯機需要雙方服務器地址一致

在這裏還可以對多人遊戲進行很多相關設置,就不做贅述了。

開始新遊戲:

房主在“創建遊戲界面”,找到在線多人遊戲的按鈕並選中

其它玩家點擊主界面“多人遊戲”,並複製自己的玩家ID到羣聊

圖二最上面那個

房主從羣聊複製玩家ID,並在開始遊戲的界面把電腦槽位調成所需玩家槽位。

圖一右邊

房主在自己所選文明的下面點擊設置爲當前玩家(也就是自己),並設置開黑夥伴想選的文明,把別的玩家id依次粘貼入他們想玩的文明。

最後點擊[開始遊戲!],遊戲ID(也就是房間id)會自動複製到剪切板

把自動複製的遊戲ID發送到聊羣

新版本新增“允許所有人觀戰”,在開啓“在線多人遊戲”後顯示。

加入遊戲

1..點擊「多人遊戲」的新增多人遊戲按鈕把遊戲ID複製到個人ID下點擊保存遊戲

2.修改遊戲名稱讓你可以在給這個遊戲存檔重命名,只有自己可見

熱座模式:

如果你把電腦都設置爲玩家,卻沒人進來,那就回默認你來操控。

一個設備來回玩,也就是熱座模式。

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                   地圖編輯器:

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不得不說,這個地圖編輯器有些方面比文明6更自由,更易懂!

您往下看就知道了

右上角擁有5個並排的可選選項,我會慢慢講述:

信息:

您可以查看所選地圖的宏觀信息!

大小,水域比例,大陸島嶼數量,自然奇觀…

您也可以點擊某個地塊來查看具體信息

單個地塊的地形地貌,產出資源,戰鬥力影響因素等等

生成~新地圖

類比文明6地圖設計界面,我談幾個亮點:

  • 地圖形狀可以選擇6邊形/4邊形

它影響了整個大地圖的邊疆!

在原版裏,我們默認四邊形卷軸大地圖

一個四邊形的環球地圖

但在迷你文明裏,我們可以以蜂巢形結構在地圖上進行環遊~

遊戲可選地圖也就這麼多,遠遠遜色於PC端

    • 上圖海岸線延伸低vs高

    海岸線延伸高的,岸邊更雜亂,也更容易出現內陸海,半島等地形~

    荷蘭圩田更喜歡第二種,對吧

    • 稀有地貌高vs低

    沙漠,雪地總量會更多

    • 生物.植被.資源

    在文明6裏沒有必要分清的東西,在這個遊戲裏被這麼分類了!

    你可以通過地圖編輯器按這個三種類別的數量進行宏觀調整。

    但具體效果的分類還是老樣子嘛~

    獎勵(加成)資源只給產出buff,奢侈給宜居度,戰略給戰略資源

    魔法棒:

    魔法棒能非常直觀的生成各種你想要的事物!選好後點擊下面確認即可立馬在地圖上隨機生效。

    哪裏缺了點哪裏,soeasy!

    編輯:

    這個和文明6一樣,就不多說了

    你可以精細的設置各種你想設置的場景,包括出生點!

    種子:

    這個手遊也是可以要種子,然後複製粘貼的

    牛掰吧!

    對此我就不多講了,其他地方有資源。

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                       遊戲開始設置:

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    由於右側的地圖設置,文明設置,多人遊戲剛纔都講過了。

    所以我就簡單說說遊戲規則設定。

    • 文明5沒有宗教勝利
    • 單城挑戰各位很容易懂吧?

    文明5地塊概念淡薄,有爆鋪懲罰,且單城可以疊很多buff…這一卻都讓單城勝利都很有挑戰性

    • 狂暴/無蠻子,影響了蠻子的實力

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                       具體遊玩體驗

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    說了這麼多,我們終於進入了遊戲

    單位操控與信息:(左下角)

    單位的可操控選項可以在左下角看到並選取

    當你準備進行戰鬥時,會在下方出現彼此的信息條。

    當你想選取閒置單位時候,點擊右上角。

    單位升級

    文5所有單位升級都放在一起了。

    加血不再是升級附帶,而是單獨選項

    建造者與改良

    文明5改良並不會消耗建造者次數

    但改良的建立需要等待回合哦

    地塊顯示與設置:(右下角)

    蘋果:是否顯示地塊產出

    人:是否顯示地塊工作人口

    牛:是否顯示地塊資源種類

    科技研發:(左上角)

    左上角會顯示你正在研發的科技

    點進去後會打開科技樹界面

    文明5的科技樹和文明6內容變了,但研發順序沒變,這裏不做贅述。不過:

    文明5沒有尤里卡哦🥵

    市政選擇(左邊毛筆)

    文明5的市政與文明6是完全不同的。

    它沒有市政樹,它G想X會根據時代解鎖。

    • 開局只能選擇前三個解鎖,後面的會隨着所處時代陸續解鎖

    比如最後一個政策,需要等待工業時代

    • 推行的市政越多,解鎖下一個市政需要的文化越多

    第一個20 ,第二個40,然後越來越多

    • 當你解鎖完xx政策的所有選項後,你可以獲得獎勵

    外交城邦/其他文明:(左側對話框)

    文明5裏,外部勢力也同樣分爲城邦/其他文明。

    在文明5裏,城邦的不再完全取決於使者!而取決於影響力多少

    然而文6也是影響力能獲得使者

    影響力則來自你做的任務啊,對它外交啊,送禮啊等等。

    與其他文明的外交則大同小異,不再贅述。

    城市界面

    當你點擊兩次城市,你會進入城市界面。

    之後可以管理生產,管理公民,查看地塊人口增長…

    還可以點擊左上角詳細信息,來查看城市各項產出來源

    由於文明6完全一致,所以不多說了。

    帝國管理

    在上面我們可以看到這幾個基礎元素資源。

    文化/宜居度功能在文明5裏有所不同

    剛講了文化,後面會講宜居度

    點擊他們後會進入帝國管理界面

    很豐富的選項,相信您如果是老玩家,那就猛一看就懂。

    咳咳其實懶得細講了

    勝利進度與世界排名(左上點進去)

    左上角點進去後,我們可以看到:

    自己各方面的勝利進度

    各方面勝利進度在世界的排名

    總積分,與各種產出在世界的排名。

    文明百科:

    文明6百科更着重於對事物現實裏表現的描述

    而這個百科,更注意對其遊戲性的解讀。

    我個人覺得第二種更好

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    這個遊戲就介紹到這裏啦!

    有興趣的小夥伴可以在更多渠道,對這個遊戲進行更多的瞭解!

    希望各位能把遊戲安利給周圍的小夥伴們!

    因爲

    文明,要從娃娃抓起🥵🥵🥵

    謝謝觀看!

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