本期內容概要:
索尼發佈會將近,衆多大作將開啓PS5第二階段,以下是即將到來的索尼發佈會遊戲前瞻:
《漫威金剛狼》
《漫威蜘蛛俠2》
《寂靜嶺2重製版》
《合金裝備3重製版》
《最後生還者》多人模式
《真人快打12》
《Stellar Blade》
《浪人崛起》
《星球大戰:舊共和國的武士》重製版
《失落之魂》
《鈴蘭計劃》
《最終幻想16》
《最終幻想7重生》
《防火牆終極版》
《烈火戰車》
《死亡擱淺2》
《漫威金剛狼》,除了得知狼叔休·傑克曼於《死侍3》中再演金剛狼的消息,遊戲中的金剛狼本次也會在索尼發佈會與大家見面,無論遊戲何時上線,想必在玩家們心目中也都有了一個固態化形式,就目前看不出遊戲類型,僅從畫面表現,想必希望動作遊戲的玩家不在少數
《漫威蜘蛛俠2》,初代PS5版的發售還引起了不小的話題,對於不斷重製發售於不同平臺的初代,新作的表現相信是玩家們更爲關注的,前段時間《漫威蜘蛛俠2》開發商還因爲近幾年的新作開發品質,爆料了團隊數目增加到了200多人,相信本次索尼發佈會,我們會看到更多內容,你們更期待劇情向,還是戰鬥系統向?
《寂靜嶺2重製版》,經典的不能再經典的《寂靜嶺2》作爲重製版再次面世,算的上是科樂美這幾年最好的一次選擇,去年的寂靜嶺發佈會想必讓衆多粉絲們稱讚不已,除了《寂靜嶺2》宣佈重製,還有新作也成爲當時的熱門話題之一,此次《寂靜嶺2重製版》或許會公佈更多重製版的劇情故事和不脫節於當下的新戰鬥系統,大家拭目以待
《合金裝備3重製版》,前幾日老基德在遊戲熱報中已經提到過,選擇3代重製想必老粉絲們一定會說科樂美你懂玩家的,而沒了小島秀夫的加入,重製版的打磨到底會到一個什麼高度,對於這塊的擔心和期待,想必衆多玩家心裏都會有,從固定鏡頭跟蹤切換到自由視角轉換的時代,對於年輕的玩家們來說或許不會有太深體會,而作爲重製版又會有多大的變化,此次發佈會或許能夠看到更多
《最後生還者》多人模式,準確說應該是重製版的多人模式,原版的多人模式說實話沒太大的新意,只是在一張地圖上尋找資源,多人組隊對抗的基本玩法,這些內容起初或許會有點意思,但長期遊玩的話,對於當下各類對稱,非對稱,超多人對抗遊戲橫行的時代,除非有更好的新意,不然或許上線後也只是作爲該IP的一個附屬品
《真人快打12》,前幾日《真人快打》系列還發布了開發者30年紀念視頻,新作在此次發佈會上想必也會有更多內容曝光,作爲格鬥遊戲愛好者的玩家們一定不要錯過,相信與即將發售的《街頭霸王6》對比,大家會找到兩款遊戲各自不同的快樂
《Stellar Blade》,金亨泰的油膩師姐早在當年《劍靈》就受到衆多玩家追捧,現如今這款中文名爲《星刃》的新作相信也會在此次發佈會中展示更多的內容,相比之前的實機演示效果,本次如若也有實機演示視頻,那先後的對比也能夠讓玩家們看出這款新作是否是自己的菜,雖說靠性感女角色吸引玩家着實不好,但遊戲性精彩的前提下,有個耐看的女主也是個不錯的選擇
《浪人崛起》,忍者組的《臥龍:蒼天隕落》今年受到衆多玩家們的好評,而這款預計2024年與大家見面的《浪人崛起》想必更是讓衆多玩家期待,從之前的預告片中感覺更像是一款開放世界下的動作遊戲,很多人會聯想到《對馬島之魂》,但相比之下,按照忍者組的作品慣例,這款《浪人崛起》的難度肯定會更高,希望本次索尼發佈會能夠看到更爲實質性的戰鬥實機演示
《星球大戰:舊共和國的武士》重製版,2021年就官宣重製版的該作想必讓玩家們都等待已久,作爲該系列網絡投票最高的這款遊戲,配合近幾年炒飯熱度的增加,再加上PS5的性能,相信在今年的索尼發佈會多少要出點實質性的內容給玩家們看了吧
《失落之魂》,聽名字估計很多玩家感到陌生,作爲國產ACT,這款遊戲的戰鬥系統更像是《鬼泣》系列,此次索尼發佈會相信會帶來全新的戰鬥實機演示,拿網上的一個梗來說,國外遊戲挑優點,國內遊戲挑毛病,早在2021年發佈的18分鐘實機演示來看,戰鬥爽快感很足,但部分動效表現意圖不太明確,即便關掉了傷害數字,也不能非常鮮明的體會到攻擊和受擊的點,這對於ACT遊戲來說是個大忌,能夠明確讓玩家區分受擊過程和受擊點是ACT遊戲必不可少的,想必今年的索尼發佈會能夠了解到更多
《鈴蘭計劃》,國產PC端網遊,對於這些年網友對國產網遊從期待到冷漠,相信玩多了高品質單機遊戲的玩家一聽到網遊就已經條件反射的拒絕,而這款《鈴蘭計劃》的玩法在衆多成名的刷寶射擊聯機遊戲中,玩家們也都早已屢見不鮮,先不提太遠的聯機穩定性,足夠的耐刷程度,此次索尼發佈會,相信更多玩家期待的是遊戲的玩法新鮮度如何,如果是縫合怪,會縫合到什麼程度,如果是微創新,又會有怎樣的全新體驗
《最終幻想16》,這個相信不用多提,即將6月發售的《最終幻想16》除了會在發售前兩週上線試玩DEMO,此次索尼發佈會應該也會走個流程,現如今基本的戰鬥系統,玩法機制都已經在網上公佈,而畫面表現方面在早前卻成爲了衆多FF粉玩家的話題,最主要還是與前作《最終幻想15》的一個對比,很多玩家覺得新作的畫面不但未做太大的提升,反而有種降低畫質的體驗,不知道此次發佈會是否能夠找到這背後的答案
《最終幻想7重生》,重製版第一章就讓衆多玩家體會到了什麼叫重製,表面ACT玩法的前提下增加子彈時間體驗回合制,看似很小的改變背後卻付出了太多心血,同時戰鬥中依舊是那套魔法與冷兵器共存的體制,能夠做到原味的前提下賦予更多的創新,相信是玩家們喜愛這款重製版最爲關鍵的原因,此次第二章重生,除了會有新的旅途,官方也早已表明,在原有故事上會做更爲豐富的敘述,相信此次發佈會也會公佈更多新的內容
《防火牆終極版》,多人VR射擊遊戲,目前處於藍海的VR這塊,未來有關於這方面的遊戲肯定層出不窮,歷史總是驚人的相似,曾經的3D遊戲開啓時代最初也來自於各類第一人稱射擊遊戲,例如老玩家們不陌生的CS,而這款號稱最強多人PSVR2射擊遊戲《防火牆終極版》又會有怎樣的全新體驗,讓我們拭目以待
《烈火戰車》,隨着遊戲真人劇《烈火戰車》的先導預告發布,這款塵封已久的系列IP也將帶來全新作品,有單機有聯機對抗,同樣作爲當下對抗遊戲衆多的時代,這款主打邊開車邊對抗的遊戲是否能夠滿足於當下玩家的需求,想必此次索尼發佈會中,我們會找到想要的答案
《死亡擱淺2》,這款衆多玩家期盼的新作,由70%都是電影元素構成的小島秀夫協同各大影視明星一同打造,初代讓衆多玩家理解了什麼叫快遞的艱難,什麼叫修高速的爽快,最後什麼叫生命的意義,此次新作又會讓大家體會到什麼,這一切的一切相信在索尼發佈會中,我們會看到更多
這就是本期的老基德遊戲熱報,好看點個贊,喜歡加訂閱,好遊用心推薦,錯過再看一遍,我是老基德,我們下期見!
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