(之前的兩篇手滑刪掉了也沒存檔 就不管了 省流看最底下)
先鋒 即前期過渡回費幹員
新人注意⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️
1.不要傾注過多資源 畢竟是過渡單位 不是輸出主力
2.隨着稀有度的提升 部署費用會變高 有時開局費用會緊張 斟酌培養
以下分類介紹
1.尖兵
以德狗爲代表的先鋒職業 數值平均 阻擋數爲二
根據數值分爲攻擊(德狗)和防禦(凜冬)兩類
該職業較爲平庸 主打一個前期清小怪加回費的作用
開通模組之後可減少首次部署費用 更利於前期的回費
新人推薦培養:
2⭐:夜刀(由於天賦特殊 可作爲前期的快活 並非回費先鋒)
3⭐:芬(主打回費)
4⭐:訊使(防禦型)、清道夫(攻擊性)
5⭐:德狗(攻擊型 帶有加初始費用的高貴天賦)
6⭐:推進之王(前期媲美近衛的先鋒 二技能羣攻自動釋放的含金量)
嵯峨(擁有重傷機制 可配合暖機幹員暖機)
焰尾(閃避達人 有時出乎意料地能扛)
2.衝鋒手
以風笛爲代表的先鋒職業 數值較高 阻擋數爲一
需要特別注意的是該職業撤回時返還全部費用
擊殺敵人時獲得一點部署費用
開通模組後擊殺敵人可獲得兩點部署費用 提高了回費效率
由於擋一換來了較高的面板 可以清理一些精英單位
新人推薦培養:
3⭐:翎羽(費用低而面板不俗)
4⭐:紅豆(媲美近衛的4星先鋒 可作爲輸出位)
5⭐:無出衆幹員 暫不推薦
6⭐:風笛(表面先鋒實則近衛 加全體先鋒初始技力的天賦更是讓遊戲體驗上升一個層級 必練!)
3.執旗手
以桃金娘爲代表的先鋒職業 防禦較高 阻擋數爲一
開啓技能時無法阻擋單位
該職業的作戰能力不強 換來的是出衆的回費能力
由於技能初動快 配合風笛的加初始技力 形成了風投體系 即下場爆費直接部署高費用作戰幹員 而省去了用先鋒接敵再產費的過程
新人推薦培養:
4⭐:桃金娘(低稀有度對應的低部署費用 精二擁有給全體先鋒回血的優秀天賦)
5⭐:極境(與狙擊的相性良好 在場時減少狙擊部署費用 開啓技能時增加狙擊攻速 2技能減防減速破隱功能性拉滿 前期的拐位)
6⭐:琴柳(擁有給周圍幹員加攻速的天賦 二技能加防回血能奶泥岩 赫拉格等絕食單位 3技能眩暈加傷迴轉快功能性拉滿 而且自帶琴柳感:-D)
4.情報官
以伊內絲爲代表的先鋒職業 自帶減部署且可以遠程攻擊(對空)
該職業沒有一定的特點 只能按幹員分析
5⭐:曉歌(回費能力強)謎圖(傷害較高)
6⭐:伊內絲(攻擊帶束縛 且可以偷取攻擊力 二技能偷取攻速 三技能還可以飛來飛去 不過代價是回費效率較低 )
5.戰術家
以伺夜爲代表的先鋒職業 可以在攻擊範圍內部署召喚物 在攻擊召喚物阻擋的單位時攻擊力提升至150%
自身是高臺 類似於速狙 但攻擊力較低 召喚物在死亡後一定時間後會重生 回費能力稍弱
新人推薦培養:
4⭐:豆苗(樸實無華 身材及格 技能能救場 回費能力也不錯 就是攻擊力有點低)
5⭐:夜半(睡眠流關鍵組件 技能傷害高)
6⭐:伺夜(不是很推薦 因爲設計師在召喚物面板上下毒了 導致伺夜的表現並不好)
總結一下該練的:
芬 翎羽 夜刀(成本低 效用大)
桃金娘、紅豆、一個防禦型檔二(訊使 凜冬)、一個攻擊型檔二(因爲德狗任務會送 所以優先德狗吧 清道夫可練可不練)、6星都能練(風笛優先度最高)其他的看xp了
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先鋒就到此爲止
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