你我都知大海甜蜜又憂鬱的氣質~文明6地理攻略(海洋篇.上)

封面用了周大師的一幅畫

但俺有授權哦~

注:

本文超多圖,往下看準備好流量

這是一個攻略/人文試圖並存的文章,我希望能在給玩家看攻略的時候,也能吸引新玩家入坑...

畢竟最近打折了嘛!

前言:

選一首聽聽吧, 葡萄牙/毛利

雖說風格迥異,但都很好聽!也有着自己與海的故事

葡萄牙的fado,航海時期的傷感

天下沒有不散的筵席~文明六bgm介紹(喧囂落幕篇)

毛利的哈卡,自然的歌頌與活力

於呼號裏繼往開來~文明6bgm介紹篇(野性咆哮)

文明與海啊…

彼此的關係千絲萬縷,又貫穿古今!文明多少都會和海洋有點故事~

毛利人漂洋過海,踏入長長白雲新西蘭。

挪威人駕駛維京長船,迅猛如北方驚雷

葡萄/西班牙開啓了大航海時代,從而讓世界開始風雲變幻~~~

拋開文明與海的故事,海洋也有着豐富的資源,讓人盛讚的美麗…與未解滴神祕

神祕的百慕大三角,美麗的大堡礁~

繁多的水產品,豐富的石油…文物和寶藏!

隨着文明的發展,海洋也一步步的從未知步入已知,從危險變的安全…甚至可以去開發與建設!

漁船,海上油井…

海洋風力發電站!海洋家園!

在文明6裏,上述的種種都能得以栩栩如生,我們可以親手敘述自己與大海的故事~

………

害!不過說起來,海可不是一時半會兒能說完的~

畢竟海洋的面積可是陸地的2倍多!它是陸地的對立面。

像我之前所說的沙漠/凍土/山/樹,也都只是陸地的地形…

嗯,所以就給大家分個上下集吧!

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目錄:

前言

海的特性:

地形/設置/分佈/資源/自然奇觀/災害/海平面

海的開拓:

區域建築/改良設施/貿易/城邦/人造奇觀

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海本身的屬性:

海的地形地貌

在遊戲裏:

海擁有2種地形“海岸/海洋”

並且海岸擁有1種地貌“礁石”

海洋多少怎麼設置:


高級設置,海平面

其實這一點影響的是地圖上陸地的大小~

想讓陸地更大的小夥伴可以試試

分佈規律:

深色是海洋,淺色是海岸

海岸是靠近陸地的海洋,上面會有各種資源,與礁石

海的資源:

海洋共有7種資源。

2種加成,4種奢侈,1種戰略

其中,琥珀和石油是陸地海洋都有的資源~

海里的自然奇觀





死海也是海,,吧?咳咳



海里的自然災害:

海洋有着專屬災害:颶風

會破壞甚至摧毀沿岸的建築,改良設施,減少城市人口

並會對單位造成傷害。

它可以通過預言者召喚,也會因爲環境的惡化而出現概率高

小鬼子的技能“神風”,能讓敵軍受颶風傷害+100%

(致敬蒙古海軍

類比俄羅斯能讓敵軍受暴風雪傷害+100%

海平面上升:

看下面兩條

當全球氣溫升高的時候的時候,除了提升災害概率,也會提升海平面!

海岸低地分三塊,不同溫度會逐漸淹沒不同的低地

我們可以通過修建攔洪壩,來讓城市免受災害。

可以觀察到,城市靠海的低窪區域都有一圈圍牆,就是攔洪壩

但要注意:

攔洪壩修建生產力是x,但如果被淹沒了才修建就是10x!

很容易結合現實理解的道理,所以電腦科技解鎖後立馬修建!

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海洋的探索與建設

嗯,到了各個文明的showtime了!

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海上建築:

海上可以修建“港口/水上樂園”兩個特色區域,它們各自擁有3個對應的建築。

還有一個經常關聯海的“運河”非特色區域

有關特色區域可以看這裏

文明最詳細攻略(6)~做只謀局千年的大手(區域.上篇)

港口

  • 一個建築,全部buff

陸地需要建造者一個個的改良地塊,且每個單元格沒法獲得buff。

海洋則是一個建築給所有地塊buff!相當便捷!

  • 海岸的產出增長

海岸單元格的產出隨着建築的修建,會逐步增長

從1食物1金幣,可以到2食物1生產力3金幣

  • 造船廠buff的排斥性

造船廠很討厭的一點在於,必須是沒有被改良的海岸,纔能有加成。

這讓很多特色改良設施在這個時候,都黯然失色。

特色港口

  • 相比普通港口,都能提供+2的航海家點

任何特色區域給的都多

  • 迦太基的船塢提供了非常強大的:

海洋擴張能力,海軍制造能力,海軍持續作戰能力。

  • 英國船塢提供了強大的

海軍移動力,忠誠度

建造皇家船塢還會送你最強的海軍單位!這個我圖裏沒說。

水上樂園:

  • 一個解鎖的很後期的建築
  • 在一個城市,水上樂園和娛樂中心只能出現一個。
  • 同等級下,水上樂園效果和範圍都比娛樂中心強!
  • 水上樂園和娛樂中心的範圍輻射效果可以疊加

巴西特色樂園

科帕卡瓦納

一個沒啥特殊之處的區域,列在這裏只是要介紹完整的強迫症~

運河:

    • 運河雖說修在陸地,但它作用通常是方便海上商路,提高海上商路收益

    有關貿易貿易,我下面會細說!

    • 其他文明都需要後期科技”蒸汽動力“才能修運河,咱老秦只需要遠古科技”砌磚“即可修建

    額,老外是不是受到京杭大運河的影響設計的技能

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    海的改良設施:

    隨着時間推移,人們能在海洋改良的東西越來越多~

    漁船:

    • 我上圖介紹的海資源,除了石油,都可以改良成漁船。

    是的,琥珀也可以

    • ”改良2個漁船“是科技”天文導航“的尤里卡,注意解鎖一下
    • 毛利文明,在改良漁船的時候,會獲得+1食物,還會釋放文化炸彈!

    • 其中,奢侈類型的水資源,在後期同樣可以改良成公司!

    漁場:


    • 這是一個專屬於總督”梁“的改良設施

      你可以通過讓梁到處飛,來給所有城市弄滿漁場

      • 它沒法修在另一個相鄰的漁場旁

      所以不光要讓它喫到旁邊漁船的食物加成,還得記住不能相鄰。

      • 它的修建意義偏向食物,且收益很小

      還記得我上面說的造船廠嗎?修了它就沒法喫到生產力buff了

      不如讓建造者做更多有意思的事情~

      海上石油鑽機



      • 海里的石油會被改良爲油井

      這東西能修就修,產出高還給資源

      • 科技樹上:先是陸地可以造油井,之後海上才能造油井

      離岸風力發電場



      • 科技樹上:先是陸地丘陵可以造風力發電,之後海上才能造離岸風力發電
      • 拋開生產力的加成,發電設施在後期市政解鎖後,能帶來很高的旅遊業績!

      所以能多修可以多修點!

      海洋家園:

        • 一個目前還沒有存在的事物
        • 相比離岸風力發電場無腦鋪設,它比較看漁船數量

        所以在漁船多的地方修海洋家園,在其他地方修離岸風力發電。是不錯的選擇!

        文明特色海洋改良:甘榜屋



        印度尼西亞的特色改良,效果簡單粗暴~

        文明特色海洋改良:yu田


        荷蘭的特色改良,規則相當複雜,不過鋪設起來也非常有趣!

        瞧瞧這產出,海坷拉!

        這是還是沒有港口建築加成的單元格!

          • 于田的相鄰自然越多越好,但是實際情況很難這麼規劃~

          因爲梯田必須相鄰3個陸地才能修,所以它最多喫到3個相鄰于田的加成

          (周圍一圈只有6個單元格)

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          海上貿易

          海上貿易的便利,促進了許多早期文明的發展~

          同樣也是近代經濟中心都靠海的原因~

          這一點在文明6裏表現在兩個各方面,大家來看看吧:

          海上貿易相比陸地貿易更遠:

          貿易路線遠,正常情況下,和收益並無直接關聯。

          但是意味着更多的可能性嘛!

          海上貿易賺的錢更多:

          這個遊戲裏面沒寫,我列出來給大家康康,相信大家很容易就看懂。

          如何防止海上貿易路線掠奪:

          海上貿易路線確實不好保護,不過有這個城邦~

          或者你別開蠻族,最舒服!

          海貿強勢文明:

          兩個牙~

          • 葡萄牙!

          (全網獨家1.5w字)財源滾滾來~文明6葡萄牙最詳細介紹攻略

          我就不多介紹了,有興趣強烈建議看

          如何增加海上貿易收入,在這個文章裏給你說的很清楚啦。

          • 西班牙

          另一個板塊通常也是異大陸。所以通常也會觸發這個buff。

          不過西班牙主要還是宗鋪文明,這個作爲一個小技能,能力相比葡萄牙還是遜色一些。

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          海洋城邦三巨頭

          我列舉,是因爲他們對海洋文明幫助很大!

          奧克蘭(新西蘭)


          海洋的神,

          這樸實無華的加生產力的技能,不需要多說

          加的夫(英國)


          後期,它能讓地處偏僻的城市,也有電。

          罕薩(巴基斯坦)


          通常情況下,這個城邦很辣雞。

          但如果你在海上貿易多,因爲海洋貿易路線長,它就能給你很多的好處啦!

          不過,現實里人家是個內陸城邦哈哈

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          需要海的人造奇觀

          很多奇觀的修建的條件是靠近海洋,或者在海岸上。

          我統計了一下,原版就有11個!我按照時間排個序

          關於所有奇觀,包括和而不同的我都按自己想法寫過攻略,就不在這裏贅述啦!

          大家以看風景爲主,如果有興趣看攻略可以點開鏈接!


          都是一些消逝的奇觀,所以找的圖...

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          感謝您看到這裏~

          本文算是個人講攻略/新手興趣融合的一篇文章。

          希望各自讀者能理解~

          下期我會講一講:

          海軍分類,海洋強勢文明攻略,以及和而不同版本里更加有趣豐富的海洋!

          謝謝觀看!


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