《黎明覺醒》身份玩法介紹,先玩什麼身份,培養方式一覽

大家好,騰訊開發的大型生存類手遊《黎明覺醒》已經正式上線與大家見面了,品質與玩法方面都相當優秀,基本就是沉浸式遊戲了,值得點贊。

然後遊戲裏並沒有傳統意義的戰士,槍手這樣的戰鬥職業,反而都是一些生活系的廚師,礦工等身份。但如果以爲它只是單純的生活職業就錯了,它們不僅能夠帶來遊戲裏的各種生存與生活便利,更是能夠提升屬性與戰力額~

身份劃分

簡介:遊戲裏共有10種身份,16級做完引導任務會開放前7種,分別是伐木工,礦工,採集工,獵人,廚師,漁夫,拾荒者(乞討玩法暫未開放);前6個聽名字就知道是做什麼的了,然後拾荒者有着開鎖,降低健康與精力消耗等提高生存的能力。

屬性所有身份都有着提升各種屬性的能力,這些屬性對於生存與戰鬥都是很有用的,屬於被動提升,很值得練起來。

並存:在黎明覺醒中,所有身份都是可以並存的,也就是說肝帝是可以把所有身份都練滿,同時把各屬性也都堆到最高,在各種生活玩法中提升戰力,可以說是這個遊戲的主要玩法之一了。

分類:根據身份的不同,有一個小分類,伐木工,礦工,採集工,獵人這4個屬於採集系,他們的經驗值是共同使用的,也就是說哪怕只砍木頭,也可以把4個身份都升上去,其他身份則是單獨計算。

個人選擇

初期:個人玩家採集系是都要練的,除開氪佬直接買材料以外,各種裝備與傢俱材料都需要玩家自己動手採集,那麼包含漁夫在內的採集職業優先升哪個呢,這邊推薦先升礦工和伐木工,把一些高級傢俱做出來能夠存放物資,另外木頭和礦石也是做武器的兩個關鍵材料,可以滿足個人玩家的武器與傢俱需求。獵人和採集可以先升到5級放那邊,緑藍材料有個概率提升

當然,考慮到生存,這邊漁夫也需要練起來,升到可以自動釣魚爲止,這樣玩家去做其他事情時,可以掛着釣魚,將魚做成料理滿足基本需求,效率上比單純採集打獵更省事。製作系的廚師就是順便練了,不用特意。

中後期:中期的身份20級,是大部分玩家都可以較快達到全部的,這裏可以平均升,也可以優先升某個;而最後身份30級,人物75級那個,升滿一個再另一個都來得及,也就是說20到30級這段不要平均分配,先集中升玩家自己喜歡的那個就行。

團隊選擇

簡介:如果採集系完全就是針對個人的,那麼拾荒者,以及未開發的槍械大師,則與戰鬥有着更大關係,也就與團隊關聯上了,一個傾向於近戰,一個傾向於遠程,哪怕沒有固定團隊,玩家們也最好選擇其中一個先發展起來比較好,在戰鬥中會有個比較清晰的定位。

這遊戲近戰砍怪與遠程射擊完全就是兩種玩法了,相應的裝備與技能搭配也有很大差別。拾荒者根據掛機乞討來獲取經驗,會比較輕鬆點。

身份培養

4個採集身份:前面說了不同時期的採集身份優先級建議,這邊來看下它的熟練度上限設定,它每日與每週都有熟練度獲取上限,也就意味着這4個身份沒必要一直肝,把每日練度和需求的材料弄好就可以了

漁夫與廚師:這2個身份是需要用到4個基礎採集身份獲取的資源,尤其是漁夫的掛機時常是受到魚餌限制的,而魚和採集材料又能做料理,從而提升廚師,所以要提升這2個的話,需要獵人和採集工先準備好一定的資源纔行

當然,這2個沒有每日上限,是可以慢慢肝上來的,適合時間多的玩家。

其他:其他身份根據相應方式提升即可,像拾荒者掛機乞討即可,還不需要消耗其他資源。

總結

總得來說,黎明覺醒的身份玩法還是相當有趣的,哪怕不打怪,每天採集資源做傢俱也是完全可以的,將生存遊戲完全變成生活遊戲不是也有趣嘛。

當然,想要戰鬥的玩家也是需要提升這些身份來加屬性的額,不想太麻煩的,把每日練度做了就行。

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