嘿,各位玩家:
這個補丁增加了一個新的可騎乘的 EUC the Knight V(平衡獨輪車,並非摩托,錯誤之處還請大家諒解),一副夜視鏡,一個可以彈飛敵人的新彈簧陷阱,併爲建築系統帶來了太陽能和燈泡以及一系列相關的材料,以及一堆更多的修復和其他改進。
一如既往,請繼續在社區中心的討論區發佈您的錯誤報告和反饋。
新物品:
可騎乘 E.U.C. “騎士 V”。
夜視鏡。
太陽能電池板、燈泡和電線添加到建築系統。
現在可以在橫樑和牆之間建造坡道/樓梯。
可搭建的彈簧陷阱。
工作盔甲架(取代人體模型)。
添加刪除存檔的按鈕和選項(也將存檔槽數量限制爲 30 以解決 Steam 雲同步問題)。
改進:
死去的嬰兒現在在水中有浮力。
Puffton 先生和夫人的衣服現在在被點燃時會有燃燒現象的發生(此前不可見)。
爲掩體的豪華入口添加安全攝像頭模型。
食人族瞭望塔和大小屋現在是易碎的。
調整了湖泊的導航區域以解決邊緣周圍卡住的動物/角色的問題。
現在可以撿起並扔掉浮腫的屍體。
用近戰肢解死去的角色現在更容易了。
調整洞穴中令人毛骨悚然的產卵邏輯,不應再明顯地產卵,也不應隨着時間的推移導致洞穴中的敵人數量過多。
改進了一些敵人基地攻擊邏輯。
敵人傷害遊戲設置現在可以正確地複製到多人遊戲中的客戶端。
開爾文“返回避難所”命令也將返回狩獵避難所和牀位。
開爾文現在可以撿起所有類型的箭,明顯地攜帶它們,並掉落與之相符的類型的箭。
蒼蠅拍和制骨機陷阱將不再觸發小動物。
改進了掩體住宅的太平間照明,並在那裏增加了一些死去的邪教徒。
爲一些死去的教徒添加了花環。
添加了世界定位器以阻止玩家在 X軸和Z軸上超出世界範圍。
添加產生四分之一分辨率的限制選項,並設置頁面以使用它,以防止它們在低紋理設置下變得不可讀。
設置石頭、木棍和小石子在靜止時沒有碰撞效果。
修復了玩家服裝混合形狀並不總是正確地應用於多人遊戲中的其他玩家。
防水布和龜殼現在會在庫存中顯示它們的物品數量。
將人體模型重命名爲盔甲架。
將建造裝甲架所需的膠帶數量更改爲 1。
在地獄洞穴中的 Boss 戰後添加了震動搖晃的區域。
如果在完成遊戲後重新進入地獄洞穴,則可以直接離開地獄洞穴。
現在可以從更寬的角度訪問洞穴的繩索攀爬觸發器。
一些令人毛骨悚然的生物將會在過場動畫中被隱藏。
弗吉尼亞現在會在攜帶玩家給予的物品時藏起槍支,並在進入戰鬥時掉落物品。
平衡:
食人族躲避重擊的能力增加。
增加 John2(應該是一種怪物) 對結構的損壞。
敵人現在害怕時會逃得更遠。
修復:
修復了遊牧食人家庭產生的數量超過最大允許數量的問題。
修復了更多能夠在玩家基地中產卵的敵人和大型動物的情況。
修復了查找 Puffton 教程消息時缺少的翻譯。
修復了將鼠標懸停在退出確認按鈕上時的輕微延遲。
修復了更多可以使用棍子脫離世界的情況。
修復了敵人進攻時的動畫彈出。
修復了一些玩家可能會卡在地獄洞穴中的區域。
如果玩家在撿起揹包之前保存並重新加載,掉落的揹包現在應該會正確生成。
如果快速打開和關閉揹包,玩家不再陷入卡頓的狀態。
如果玩家在執行補充瓶動作時開始游泳,他們不應再進入破碎的狀態。
添加了一項安全措施,如果玩家以某種方式進入丟失重要物品(例如打火機、追蹤器、戰鬥刀、指南或抓包)的狀態,則在加載保存遊戲時將重新添加這些物品。
當拾起玩家掉落的揹包時,它會仔細檢查以確保玩家現在擁有揹包物品。
在一些罕見的情況下,玩家應該不會再因爲使用他們的快速選擇按鍵而丟失他們的揹包。
當達到最大拾取數時,晾衣架上的魚將不再消失。
營火上的物品將不再自動消失。
修復了重型怪物在被擊中頭部反應期間再次被擊中時有時突然站起來的問題。
修復了 Kelvin 不斷嘗試填充玩家放入物品的支架的問題。
修復如果大砍刀地面攻擊被打斷,固定玩家進入卡住狀態。
修復了電擊棒 FX 在被打斷時有時會卡住的問題。
修復了有時魚的數量超過最大允許數量的問題。
改進邏輯以更好地防止看到敵人突然出現的情況。
修復了倒下的樹木不會擊中食人者的問題。
修復客戶端有時會看到弗吉尼亞的額外 GPS 定位器。
修復了多人房間從 Virginia 拿走有多個改裝的槍,會丟失一個改裝。
修復了斬首沉重的無臉食人族和女性浮腫的視覺問題。
音效:
將對數刻度應用於音量滑塊按鈕。
爲食人族用棍子擊打地面的動畫添加音頻事件。
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