P社又雙叒叕被玩家炎上了

今天P社的《維多利亞3》正式官宣10.25號發售,《維多利亞3》沿襲了系列前作的風格,但在社會建設和管理玩法方面會做得更深入。

自己喜歡的公司發售了自己喜歡遊戲的續作,爲什麼評論都是聲討P社的呢?

咱們來看看售價,好傢伙,標準版218起步完整版298。P社這是把自己遊戲當3A賣啊,P社被罵也不是一次兩次了,這家被稱爲“瑞典蠢驢”的公司這幾年被玩家瘋狂痛批,然而P社卻如蠢驢一樣依舊我行我素甚至變本加厲。

在開罵P社之前,還是先介紹一下這個讓玩家又愛又恨的遊戲公司。今天的Paradox的前身是Paradox  Entertainment。是一家主營IP運作、兼職遊戲開發的公司。

在2000年初,公司野心勃勃的準備開發一款F2P的多人在線射擊遊戲,但在幾番波折之後。這款原本立志要與《反恐精英》爭奪天下的作品終於在董事會的怯懦面前胎死腹中。數十名開發者被裁員,整個遊戲開發部門就只剩下了7名員工(真的是牛)。

而此時Fredrik Wester出現了,它從Paradox Entertainment手中買下了這7個人的合同,成立了Paradox Interactive,也就是我們現在看到的P社。

後續開發的P社四萌讓無數策略玩家爲之沉迷,一是《鋼鐵雄心》,二是《歐陸風雲》,三則是《十字軍之王》,以及《維多利亞》,後來又加上了一個《羣星》。衆所周知四萌有五個遊戲是常識。

“我們創作遊戲,你們創作故事”

這是P社開發遊戲的宗旨,並且他們也做到了。P社的策略遊戲總是開放的,玩家可以隨心所欲的“創造歷史”以及...成爲戰犯。

就是這麼一家優秀的遊戲公司,卻做出了很多招玩家罵的事情。

?得加錢!

P社近幾年的遊戲真的是水漲船高,地主家那也沒有餘糧啊。

羣星的一個dlc從30多漲到了現在的88,要知道《羣星》原價也就才128,好傢伙一個dlc都快接近本體的價格了,再加上P社本身就是DLC狂魔,dlc價格也是水漲船高。

翻翻近期dlc褒貶不一的評價就知道這樣的定價有多招民憤了。

如果你dlc做的很棒,這個價格也不是不能接受,而P社奉行拿來主義。你的MOD做的很好,但是現在是我的DLC了,然後反手一個MOD下架。

就拿最近的《Overlord》舉例,賣的貴就算了,做的還不咋樣。附庸機制極其不合理,再加上一些有的沒的新建築、新巨構就是一個dlc,請問P社我可以用凝聚力付款嗎。

不僅是《羣星》,《CK3》的“北境羣雄”(Northern Lords)以及“伊比利亞的命運”(Fate of Iberia)的價格。兩個DLC的價格都從6.99美元提高到12.99美元,

官方甚至還“親切”地建議玩家在漲價前入手,直接引爆了玩家社區

漲價也是漲的莫名其妙,爲什麼已經推出的DLC要“原地漲價”。這些DLC很多遊戲玩家都已經入手了,如果爲了賣錢,那麼這次漲價看上去大概沒什麼意義。同時這些DLC從內容角度來講,也不值這個價。

還有玩家很疑惑瑞典的通貨膨脹到底有多糟糕,才需要價格翻倍,這些DLC不值得這個價格。

?改來改去的遊戲機制

P社被玩家罵還因爲喜歡亂改遊戲機制,每次修改都直接影響到玩家的遊戲體驗

還記得《羣星》在某次更新之後人口機制大改,後期機械飛昇產出一個人口的合金甚至比造一艘戰列艦還要多,好傢伙,你這是在造高達嗎。

3.3版本的凝聚力更是讓玩家的憤怒到達了極點,所有提升行政實力的手段全都遭到移除、敕令上限系統現已移除、內部派系調整。所以現在P社遊戲的評論區總是有玩家調侃,“可以用凝聚力買嗎?”

20年《鋼鐵雄心4》的博斯普魯斯海峽 dlc也讓中國玩家破防。這個DLC不給我國西藏核心,卻給土耳其新疆核心,雖然後面說該dlc是外包工作室做的,但P社難道自己都不審覈的嗎。

你能魔幻歷史,但你不能無視歷史。給土耳其新疆核心就像是給中國羅馬核心,給中國德克薩斯核心一樣。

?瑞典蠢驢,你長點心吧

可以看出P社被罵往往是因爲各種奇葩的運營操作,遊戲方面還是值得認可的,當然某些dlc做的是真的爛。小雞腿也是一位忠實的P社遊戲玩家,作爲一名合格的戰犯當然希望P社能夠做出更多的作品。

我對p社遊戲的敬仰之情像神羅一樣緊密一致,像拜占庭帝國一樣絕不落敗,像波蘭一樣長久留存,像馬奇諾防線一樣堅不可摧,像奧匈帝國一樣團結一致,像南斯拉夫一樣親如一家。

希望P社能夠多聽聽玩家的聲音,不要再這麼一意孤行了。《維多利亞3》218的售價我只能表示,告辭!

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