在文章開始之前,讓我們把時間撥回一年前的四月。
當時有位老哥在數碼社區發了篇帖子,我看到後也在評論區發表了自己對產品的一些意見和看法。
當時我對產品最後的完成度並不看好,畢竟高音質和低延遲一直是所有TWS廠商都在克服的問題,一個小團隊怎麼有能力解決這個問題呢?
那時的我還不知道發文的就是怒喵的產品經理,只知道國內有家小衆團隊要爲遊戲玩家打造一款TWS耳機。
一直到今年五月份我才知道這個團隊是怒喵。
隨着團隊的曝光,大家對這款產品的質疑聲也越來越大,畢竟他們家一個鍵盤都要4500塊,很難不去懷疑這耳機究竟有多少技術含量。
一個做高端客製化定製的廠商,真的有實力去解決TWS耳機中那些聲學大廠都難以攻克的技術麼?
這次很榮幸的得到了小黑盒的衆測資格,成爲CYBERBLADE首批體驗人員。
以下體驗絕對真實,基於我拿到耳機這幾天的使用感受。
雖然很不想承認,但我確實被打臉了。當時我有多麼懷疑,現在臉就有多疼。
CYBERBLADE確實是實現了在超低延遲無線的狀態下還不損失音質,而實現的方法也非常巧妙。
耳機常用的藍牙協議每次發送數據時,發送設備和接收設備需要互相對碼和加密後才能開始傳輸,這段時間就是我們常說的延遲。
那不用藍牙協議,用自己開發的私有協議不就可以省下這個對碼和加密的時間,從而讓兩個設備傳輸數據的延遲變得更低。
TWS耳機音質差,耳機內的芯片算力不夠,沒法對聲音進行更細緻的實時處理。那就想辦法外接一個聲卡,讓聲卡專門負責來處理聲音,這樣音質不就更好了麼。
我只能想到加一個接收器用私有協議讓兩個設備之間的延遲更低,我絕對想不到在接收器里加一個聲卡讓音質更好。
CYBERBLADE把傳統的2.4G接收器從一個小小的USB變成了一個底座,體積變大的同時也讓這個底座擁有了更多功能。
除了會亮會閃,這個底座也是激活我上面說的私有協議和DSP聲卡的關鍵。
當底座插上電腦耳機再放入底座後,CYBERBLADE的ASE私有協議和額外的那枚聲卡芯片就會開始工作,將原本耳機內部芯片處理的聲音分配給這額外的第三枚芯片。
用腦圖簡單的梳理了一下CYBERBLADE和其他常見TWS的區別。
這樣你就能更好理解CYBERBLADE第三枚芯片究竟是幹嘛的,以及他爲什麼能做到超低延遲。
怒喵並沒有攻克什麼複雜的技術,它只是把現在已經成熟的技術巧妙的整合起來。這種方法很取巧,但也只有怒喵靠這樣的方法把產品做了出來。
講了一堆枯燥無味的技術實現原理,我估計大家都看乏了,文章每多一個技術名詞就會少一位看完的讀者。
接下來咱聊聊實際的使用體驗,CYBERBLADE外置DSP和私有協議的加入究竟能碰撞出怎樣的火花。
左邊是森海塞爾的MOMENTUM第三代,是森海塞爾最新一代的TWS,圈內人稱:無線的IE 600!
中間則是已經有些歲數的三星Buds+,在森海塞爾MOMENTUM這個系列出現之前,穩坐藍牙耳機最強音質王座的一直是它。
最右邊就是來自怒喵的CYBERBLADE,初生牛犢的它能否靠着外置DSP和私有協議打敗兩款以音質著稱的老前輩呢。
在耳機使用底座連接電腦後,長按旋鈕至底座燈光變爲淡藍色就開啓了CYBERBLADE的音樂增強器,開啓後耳機盒內的第三枚DSP芯片會將聲音調整成更適合音樂場景。
這可不是簡單的去調整耳機的EQ曲線,是利用專門的聲音處理芯片來對聲音進行更細緻的處理,相比其他耳機的音樂模式效果更好,技術也要更優秀。
入耳第一感覺是清晰,你能聽到歌曲中很多細節,在聽古典交響樂的時候尤其明顯,演奏的每種樂器都清晰可辨。
這款耳機的女聲要更突出一些,聽Aimer,阿呆這種擅長中高音歌手的歌時你能明顯感覺到女聲要更靠前更明亮。
低音表現讓我出乎意料,我本來不對這款耳機的低音抱有期待,畢竟內部只有一個10mm的動圈,但我聽了之後居然覺得還不錯。
我日常聽得最多的是ACG,所以CYBERBLADE的調校風格我還挺喜歡的。
論音質,他絕對要比三星buds+要好,但和森海塞爾MOMENTUM還有一段距離。
主要感覺是在瞬態和聲場上差了一點,他的聲音比森海聽起來要窄,而且感覺爆發感不足。
澤野的很多歌都是沉寂後突然爆發,我很喜歡這種感覺。
CYBERBLADE在這種爆發上離森海差了點味道,女聲的表現CYBERBLADE要勝過森海,森海的女聲聽起來並沒有CYBERBLADE突出,而且森海的高頻會有一些刺耳和齒音。
CYBERBLADE不是TWS裏音質最好的那個,但從聽感上來講確實可以稱得上第一梯隊的音質,靠外置DSP芯片有資格和森海這種等級的大廠掰掰手腕。
但大廠畢竟還是大廠,CYBERBLADE在聲音方面確實和森海差了點味道。
淡藍色的音樂增強器後,再長按旋鈕就是RGB彩虹循環的遊戲增強器,遊戲纔是CYBERBLADE設計出來的目的。
在這個場景下,CYBERBLADE團隊採用了HRTF技術和 AGC 算法並收窄耳機的前方聲場,讓遊戲中的低音會更加的突出,聲場也會進一步收窄,幫助你更輕易的發現遊戲中的每個細節。能做到這些深度處理,全都要靠那顆外置的DSP芯片。
我不是《CSGO》玩家,但電競測試怎麼能少的了這個遊戲呢。
經歷了半個小時的坐牢後,我明白了我的菜和設備沒有任何關係。
因爲耳機的解析比較強遊戲裏的每個細節都可以聽的很清楚。
聽聲辯位這方面我感覺和手上有線頭戴ROG聚變2差不多,雖然不知道大神那種耳聽八方是什麼感覺,但聲音的方向感很容易就能分辨出來。
我現在偶爾會玩一玩《APEX》但從來都不打排位。
雖然耳機是雙聲道,但配合遊戲HUD的指南針可以快速的分辨出聲音在地圖的什麼位置。
整體的感受依舊和我用的有線頭戴沒區別,沒有音樂增強器那種一耳朵的驚豔。
耳機的麥克風效果的對遊戲場景也非常重要,與隊友合理的溝通才是勝利的關鍵。
CYBERBLADE左右兩耳都有3個麥克風,兩隻耳朵一共6個麥。
因爲降噪算法的原因,收音的音量比我現在用的電容麥小一些。
降噪算法確實不錯,我打遊戲時筆電風扇呼呼轉的聲音都被消掉了,隊友聽到的語音都很乾淨。
還有一個功能就是一件關麥,這個真的好用。之前用語音軟件都是用快捷鍵關麥,但關的只是軟件錄音的麥。
現在用這個按鈕好用多了,按一下就能一鍵把從硬件上把麥關掉。
在遊戲增強器再按一下就是綠色燈光的電影增強器,CYBERBLADE搭載的7.1虛擬環繞聲也會在這個增強器中開啓,這是我最喜歡的增強器。
開啓電影增強器後就能感覺到聲音聽起來會更寬闊,低頻和高頻也會更突出。
其他遊戲耳機都會在遊戲場景下開7.1虛擬環繞聲,但CYBERBLADE的虛擬環繞聲卻綁定在電影場景上,我比較不理解。
最近在看Lycoris Recoil,誰會不喜歡二刺螈美少女殺手呢。
最開始用遊戲增強器看了一集,沒什麼太大的感覺比較平淡,就像是在用桌面音響的那種感覺。
開啓電影增強器後,整個聽感都不一樣了。
聲音一下子變得環繞起來,妹子們說話的聲音都離你更近,場景的環境聲細節也聽的一清二楚。
這個電影增強器可不可以打遊戲呢?
實測完全可以,而且效果還不錯。最近在玩《漫威蜘蛛俠》,3A遊戲的聲音設計本身就考慮到了多聲道音響。在遊戲設置裏把聲音模式改成家庭影院,再開啓CYBERBLADE的電影增強器。
原本平面的聲音突然變得立體,和遊戲增強器的聲音感覺完全不一樣,就好像你坐在電影院打遊戲的那種感覺。
我又試了一下在《APEX》裏開影院增強器,遠處的槍聲會變得更大更容易聽到,但方向感不如遊戲增強器那麼準確。所以這種競技遊戲還是老老實實用遊戲增強器吧。
整個產品我印象最深的就是這個底座。
拿在手上就能感覺到做工的細膩感,整個底座是一整塊金屬CNC切削出來的,包括正面的怒喵LOGO。
後面高透玻璃內部有四個RGB燈珠負責底座的燈光,在底部的六角螺絲甚至印着:BY ANGRY MIAO NOWIRE DESIGNED。
如果不用底座的話,CYBERBLADE就變成了一個藍牙耳機,而且是盒子很漂亮的藍牙耳機。
我拿到的黑色版本在盒子表面有那種繁星點點的圖案,配合頂蓋的藍色的環形燈帶看上去有一種太空飛船舷窗的感覺。
這個耳機的顏色是那種綠紫漸變,耳機外形靈感來自《地平線》。
說真的這顏色我是愛不起來,看着有點像水面上的油花。
我這個是因爲燈光照上去,所以會比較明顯,正常拿在手上的顏色更深一些,如果你想買的話我更建議買那個白色的。
耳機上雖然有RGB燈條,但這個燈條並不會在耳朵上一直閃。
你把它理解成耳機的提示燈就行,只有在你開機和切歌的時候會亮一下,正常情況佩戴中這個燈完全不會亮。
如果你仔細觀察耳機的話,你會發現他的材質其實是半透明的。
只不過在正常光線下不太明顯,如果在臺燈或者燈光下看的纔會更清楚一點。
我感覺這個真挺酷的,不仔細看的話會以爲就是純黑的但仔細看又能看到裏面的細節。
如果你把CYBERBLADE當做一款藍牙耳機的話,那它的表現完全不及格。
首先就是便攜性,它的盒子比森海塞爾MOMENTUM的都要大,而且是個規整的圓柱體。
把它揣兜裏就跟踹了個溜溜球一樣,不管你穿什麼褲子口袋都會腫起來一大塊,難看死了。
在主動降噪方面的體驗也不是特別好,降噪帶來的耳壓感要比其他的TWS降噪耳機明顯的多。
在降噪效果上也只能說是差強人意,他的降噪更偏向上下班通勤使用,對環境噪聲和交通噪聲有比較明顯的抑制效果,但在我比較看重的人聲降噪上表現並不突出。
雖然盒子裏送了7付耳塞,3付惰性,4付硅膠。即使換上了最適合自己的耳塞,CYBERBLADE的佩戴體驗並不能說完美。
最影響佩戴感受的點是你戴上耳機之後輕輕搖頭就會聽到耳塞吱呀吱呀的聲音,開通透模式這個聲音就會消失,我猜這個和降噪有關,希望可以在後續OTA中解決掉。
如果把我手上的三款TWS的佩戴舒適度做個比較,三星Buds+>CYBERBLADE>森海塞爾MOMENTUM。
三星我可以戴三四個小時沒什麼太大的感覺,CYBERBLADE帶兩三個小時感覺還好,森海塞爾MOMENTUM戴一個多小時就覺得耳朵難受了。
在產品經理在黑盒發第一篇文章的時候,我在評論裏就說了:這種產品是小衆中的小衆,只適合那一小搓人,產品形態和售價註定不適合在做的大部分玩家。
怒喵所有產品的受衆都是那些小衆人羣,如果你喜歡他家產品,那真的是喜歡的不得了。
在市場上你找不到第二個能給你帶來這種體驗的廠商,過了這村就沒這店了。
但如果你對他家產品不感興趣,甚至不能理解的時候。那怒喵的產品對你來說就是CEO割韭菜的工具,是純粹的智商稅。
我覺得沒必要討論這款產品的成本,售價,性價比之類的,僅憑這種獨一無二的產品體驗就值得喜歡的人爲他買單。
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