增加:
—增加了雙筒望遠鏡
—增加了懸掛滑翔機
—增加了防禦牆門
—將遊戲中期boss添加到食品倉庫
—增加了弗吉尼亞缺失的皮革西裝
—已建成的小型建築可以被拾取
—額外添加故事元素
—爲食人族增加新的頭部死亡動畫
—憤怒了食族人可以從樹上跳下來攻擊
—增加了隱藏彈丸和彈道的選擇
—捕魚器可以正常運作,(5—10分鐘一條)
—在一些食人族村落增加哨塔
改進:
—改進了紅色食人者動畫和混合
—修復了女性食人者的睡眠動畫
—爲多人模式設置玩家鬥爭/空閒
—固定在深水中的彈性原木
—世界定位器性能提高
—修復了某些LOD無法正常切換的問題
—修復了在死亡復活時退出導致的錯誤獨特/故事
—現在在收集時強制裝備門的方向由玩家放置的位置所決定
—調整鹿和駝鹿運動方式以獲得更好路徑防止
—板凳放在離玩家進的地方以防被卡住爲近戰
—衝擊和碰撞增加了更多小配置爲壁燈增加了
—優化食品庫解決了一些照明問題珊瑚石減少,海灘希臘人得以再生
—收音機添加到掩體食物中
音頻:
—改進了音頻CPU開銷
—改進了一些食人族/人聲
—減少音頻口吃問題
—降低強風頻率程度,以降低CPU成本並提高性能
—改進了爆炸物的爆炸聲音效果
—爲物理聲音添加淡出
—在跑步衝浪游泳時,調整玩家腳步
—在劇情中爲“趴下,兒子”場景添加槍戰音頻
—更新了陷阱觸發和音頻重置事件
—防止修復工具造成的音頻效果
修復:
—修復了可以利用木棍穿過地堡門的bug
—修復了凱文在樹上攀爬並破壞結構的bug
—修復了門卡打不開地堡門的bug
—修復了水下渲染問題
—修復了多人斷開連接的潛在問題
—能夠將紙靶放在防水卷材上
—修復了當收回小型陷阱時凝膠摧毀兩次回收
—修復了火災發生的一些問題
—修復了通過自動拆分日誌而而不使用日誌屬性,將日誌添加的藍圖結構
—修復了未摺疊元素可以進行拆除的問題
—修復了弗吉尼亞在搶包撿包同時觸發的問題
—修復了一些小鳥不怕玩家的情況
—修復了一些可能暫停滯留狀態
—修復了使用戰術斧移動的過渡,這會阻止攻擊/阻擋
—修復了移除斜支撐而無法將柱子與新支撐連接的問題
—爲過場添加了玩家保護系統
—修復了洞穴鯊魚喫斷肢的問題
—修正了一些洞穴蝙蝠產卵位置
—修復了保存存檔進入後丟失存檔的問題
—打開暫停按鍵後,教程將不會強制關閉
—不能將弩同時裝上激光與手電筒
—修復了砍倒樹木有樹木飛起的狀況
—固定了Sorew結果破壞沒有音頻
—固定了凱文墜落的無線電和摧毀無線電
—修復了弗吉尼亞沒有裝備正確數量彈藥及配件問題
—略微修復了角色褪色問題
—修復當一名玩家倒地時可以窺探地形的問題
固定開啓艙門,從當前持有武器移除升級
均衡:
—增加睡眠冷卻
—將飢餓和脫水的休息排水設置爲0
—混亂的食人者變的不在那麼憤怒(因爲玩家的接近和競爭後期)
—調整了消防排水率,使木柴變的更加重要
—調整漿果,使其更加飽滿
—調整能量飲料以提供一半水分和更少能量緩衝
—強敵生命降低1.25倍
—在地面上的食人族護甲生命提升1.5倍
—凱文抓魚將在一段時間後結束(一個人養活10個人的傳奇時代成爲過去式了)
—修正了遊戲後期洞穴有太多敵人時打開洞穴問題
—調整了一些近戰事件以提升AI響應能力
—霰彈槍損害一半(傷害減少)
—座椅靠背亮從0.3增加到0.7
—餐廳增加常規布丁
—根據多人玩家活躍數量增加爬行類生物生命值
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