《森林之子》3月10日更新內容(附滑翔,望遠鏡定位)

增加:

—增加了雙筒望遠鏡

—增加了懸掛滑翔機

—增加了防禦牆門

—將遊戲中期boss添加到食品倉庫

—增加了弗吉尼亞缺失的皮革西裝

—已建成的小型建築可以被拾取

—額外添加故事元素

—爲食人族增加新的頭部死亡動畫

—憤怒了食族人可以從樹上跳下來攻擊

—增加了隱藏彈丸和彈道的選擇

—捕魚器可以正常運作,(5—10分鐘一條)

—在一些食人族村落增加哨塔

改進:

—改進了紅色食人者動畫和混合

—修復了女性食人者的睡眠動畫

—爲多人模式設置玩家鬥爭/空閒

—固定在深水中的彈性原木

—世界定位器性能提高

—修復了某些LOD無法正常切換的問題

—修復了在死亡復活時退出導致的錯誤獨特/故事

—現在在收集時強制裝備門的方向由玩家放置的位置所決定

—調整鹿和駝鹿運動方式以獲得更好路徑防止

—板凳放在離玩家進的地方以防被卡住爲近戰

—衝擊和碰撞增加了更多小配置爲壁燈增加了

—優化食品庫解決了一些照明問題珊瑚石減少,海灘希臘人得以再生

—收音機添加到掩體食物中

音頻:

—改進了音頻CPU開銷

—改進了一些食人族/人聲

—減少音頻口吃問題

—降低強風頻率程度,以降低CPU成本並提高性能

—改進了爆炸物的爆炸聲音效果

—爲物理聲音添加淡出

—在跑步衝浪游泳時,調整玩家腳步

—在劇情中爲“趴下,兒子”場景添加槍戰音頻

—更新了陷阱觸發和音頻重置事件

—防止修復工具造成的音頻效果

修復:

—修復了可以利用木棍穿過地堡門的bug

—修復了凱文在樹上攀爬並破壞結構的bug

—修復了門卡打不開地堡門的bug

—修復了水下渲染問題

—修復了多人斷開連接的潛在問題

—能夠將紙靶放在防水卷材上

—修復了當收回小型陷阱時凝膠摧毀兩次回收

—修復了火災發生的一些問題

—修復了通過自動拆分日誌而而不使用日誌屬性,將日誌添加的藍圖結構

—修復了未摺疊元素可以進行拆除的問題

—修復了弗吉尼亞在搶包撿包同時觸發的問題

—修復了一些小鳥不怕玩家的情況

—修復了一些可能暫停滯留狀態

—修復了使用戰術斧移動的過渡,這會阻止攻擊/阻擋

—修復了移除斜支撐而無法將柱子與新支撐連接的問題

—爲過場添加了玩家保護系統

—修復了洞穴鯊魚喫斷肢的問題

—修正了一些洞穴蝙蝠產卵位置

—修復了保存存檔進入後丟失存檔的問題

—打開暫停按鍵後,教程將不會強制關閉

—不能將弩同時裝上激光與手電筒

—修復了砍倒樹木有樹木飛起的狀況

—固定了Sorew結果破壞沒有音頻

—固定了凱文墜落的無線電和摧毀無線電

—修復了弗吉尼亞沒有裝備正確數量彈藥及配件問題

—略微修復了角色褪色問題

—修復當一名玩家倒地時可以窺探地形的問題

固定開啓艙門,從當前持有武器移除升級

均衡:

—增加睡眠冷卻

—將飢餓和脫水的休息排水設置爲0

—混亂的食人者變的不在那麼憤怒(因爲玩家的接近和競爭後期)

—調整了消防排水率,使木柴變的更加重要

—調整漿果,使其更加飽滿

—調整能量飲料以提供一半水分和更少能量緩衝

—強敵生命降低1.25倍

—在地面上的食人族護甲生命提升1.5倍

—凱文抓魚將在一段時間後結束(一個人養活10個人的傳奇時代成爲過去式了)

—修正了遊戲後期洞穴有太多敵人時打開洞穴問題

—調整了一些近戰事件以提升AI響應能力

—霰彈槍損害一半(傷害減少)

—座椅靠背亮從0.3增加到0.7

—餐廳增加常規布丁

—根據多人玩家活躍數量增加爬行類生物生命值

以上就是此次更新全部內容,歡迎大家來評論區留言討論

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