我16歲輟學做遊戲,計劃4月發售!《彩虹六號》將推出鍵鼠反作弊

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開發商:好好回去讀書

《我16歲輟學做遊戲!》是一款雙結局的遊戲開發模擬遊戲。講述一位16歲學生在正常上學和輟學遊戲開發導致的不同結局。

本遊戲開發目的是爲了反對某些《輟學做XX》的讀書無用論觀念的傳播。

本遊戲設置了輟學和高考進大學後創業兩條線路。

希望各位有志於製作獨立遊戲的玩家可以選擇正確的道路。

輟學少年的知識水平完全無法正常開發遊戲,最後無學歷無能力沒有錢,導致窮困潦倒的結局。甚至不得不去從事體力勞動來維持生活

通過考上大學,進入遊戲公司,積累人脈和資金。提升自己的技術。技術的提升使你更好的製作遊戲,人脈的提升可以讓你獲得更高技術朋友的幫助,和更高階層的投資。

最終成功的做出優秀的獨立遊戲。

事件起因還是B站一名up主,通過視頻表明自己16歲輟學做遊戲

《彩虹六號:圍攻》上線了一種全新的反作弊技術,旨在檢測和懲罰那些試圖通過在主機上連接鍵盤和鼠標,獲得不公平優勢的玩家。

育碧是首個推出類似反作弊技術的公司。不過,被檢測到的玩家並不會被封禁,而是會提高輸入延遲,以勸阻他們繼續使用鍵鼠。

育碧表示:“簡而言之,當懲罰生效時,你的幹員將更難瞄準和射擊。如果仍然檢測到鍵鼠使用,延遲將從低開始,並在多場比賽中逐漸累加。”

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