《霍格沃茨之遺》是一款基於《哈利·波特》系列設定的開放世界探索遊戲,遊戲中玩家可以揮動法杖釋放咒語,自己製作魔藥,使用奇妙的植物,捕捉神奇動物,騎上飛天掃帚翱翔天際,最重要的就是可以全方位的探索整個霍格沃茨和霍格莫德村,玩起來真的是粉絲的狂歡,曾經在電影裏看到的場景詳實的出現在面前,同時可以無死角的探索,真的很吸引人。《哈利·波特》這個超級IP帶來的加成真的是驚人的,很多平時不太玩遊戲的人也紛紛入手或雲通關了《霍格沃茨之遺》,短短時間突破了1200W份的銷量。
龍
對波
紫角獸
但遊戲的缺點也很明顯,首當其衝的是優化問題,遊戲佔用的內存使用量驚人,16G的內存第一次有了被時代淘汰的感覺。同時開放世界的玩法問題到後期還是會體現出來,在探索完成學校和霍村以後,巨大的世界地圖和數不清的解密地點會讓玩家覺得重複性較大,單單梅林試煉就有95個,但是解密的方法其實只有破壞,運球,跳躍,變化四類,另外數不清的洞穴寶箱的解密機制也都大同小異,數量多了之後就沒有剛接觸時的新奇感。最終遊戲就陷入了曾經《刺客信條》給人帶來的感覺,地圖上都是各類的解密、寶箱和據點,不打拿不到獎勵,打了又覺得累人。不過對比神話三部曲的《刺客信條》,至少潛行暗殺的通通石化基本都是可以一擊必殺的。
寶箱收集
隱性獸雕像收集
有95個的梅林試煉收集
遊戲劇情上主要講述了天選之人的主角可以使用古代魔法,而後在霍格沃茨入學並通過密室試煉的過程,主角可以根據玩家的選擇有不同的結局,甚至可以選擇作爲一個黑巫師通關。由於時代久遠,《哈利·波特》裏的主角都沒有出生,甚至《神奇動物在哪裏》的主角們也沒有出生,不過差點沒頭的尼克還是出現在了霍格沃茨之中。魔法世界的氛圍營造和各種書本里的細節都做的很好。比如夜騏在主角見過死亡後突然就可以看到了,比如魔鬼網懼怕光亮,比如鷹頭馬身有翼獸需要行禮等等等等,都會讓《哈利·波特》的粉絲會心一笑。
黑魔法防禦課
野獸課
學習咒語
遊戲的戰鬥很有魔法世界的特色,揮舞魔杖釋放各類法術,不同的法術組合可以有不同的效果,同時針對不同的敵人,不同的法術也能觸發秒殺機制,比如惡犬衝鋒時釋放統統飛走,比如泥怪吐舌頭時用漂浮咒後再用四分五裂,比如大蜘蛛向下攻擊時使用應聲落地。不同人型敵人的不同顏色的護盾也需要用不同類型的法術去破解,加上古代魔法的高傷害秒殺機制和投擲機制,戰鬥玩法特別多樣性。後期還可以解鎖三個不可饒恕咒語,其中阿瓦達索命更是很多玩家喜歡的利器。同時可以配合魔藥增加攻防,召喚植物輔助輸出,每一次戰鬥都有不同的樂趣。(咬人甘藍真的猛)
大蜘蛛
鷹頭馬身有翼獸
大蜘蛛
遊戲的畫面在PC上的表現在光追的加持下可圈可點,不過由於優化的原因,導致很多玩家只能降低一個檔次的畫質,甚至網上還有用老版的顯卡強制運行出印象派畫風的遊戲畫面。遊戲中場景分爲夏、秋和冬三個季節,夏天的陽光,秋天的落葉和冬天的積雪都表現得相當完美。不過遊戲場景中的細節在細看下還是有點欠缺的,比如畫框裏的人物,爲了節約資源都是重複的,單單一個格蘭芬多休息室,就有一些畫重複出現了3-4次。另外也常常出現莫名的光線穿模,漂浮的斗篷和掉色的衣服。
秋季
春季
冬季
遊戲主線流程估計在20-25個小時,其他遊戲時間大都是探索地圖和做挑戰,全成就由於需要全收集,預計需要50個小時以上,其中四個學院的成就只需要到密室就可以解鎖,不是通關成就,每個學院預計2個小時以內,可以再進入霍格沃茨之前存檔,節約一些進入學校之前的時間。
成就需要四個學院進入密室
全收集
全挑戰
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