除了新引進手槍、散彈槍這些外,其他的武器和一代的情況差不多。
任然可以說近戰最好使的還是武士刀,不過長矛的投擲傷害比一代要差一些,其他時候也推薦用弓箭磨。(記住是磨)
近戰推薦武士刀:
主要原因是他起手快,而且攻速快威力也挺高,再加上這一作裏面野人會tm彈反非常過分,用武士刀很多時候他們彈不過來。
相反現代斧這種斧頭因爲起手相對較慢,反而容易給彈反到,給彈反了就基本必捱上一錘子。
再說說遠程:
因爲遊戲裏面過個幾天後野人普遍都會穿上護甲,後期更是幾乎全員變異甲,遠程變得不再像一代那麼舒服了,以前你只管瞄着頭射一箭,現在變成射好幾箭……
當然散彈槍打野人從來還是一槍就解決了,只是以前很常用的精製弓這一作我反而沒怎麼用。
其他的武器:
像高爾夫球棍和吉他都是收藏品,面板和開始的小斧頭差不多甚至還差些。
電鋸因爲要耗電池而電池略有點缺,就很少會用。
電棍的電擊很好玩,但也是因爲消耗電池的緣故很少用。
近戰特點:
現在有個力量等級,這個東西的表現我不是很清楚,但有一點是可以肯定的,就是我現在15級的力量等級經常能一刀輕鬆砍斷別人的腿或者手,金面具的野人也一樣,所以我也有推斷這個等級不單單會增加你的近戰傷害,更多的是增加你砍斷別人肢體的幾率,可以簡稱暴擊!!
槍械:
手槍有兩種但用的子彈是同一種,左輪和USP的區別我感覺在於射程,威力不是很感覺的出來(都在找頭打),不過在稍微遠一點距離上左輪可以打頭較輕鬆的殺死洞裏的野人,但USP不行要兩槍,不過USP可以裝個核能手電還是挺好的
說一下現階段我撿到和製作的所有武器,網上有很對位置圖這裏就不說明撿的位置了:
1、初始的小斧頭(開局獲得)
2、骷髏頭棒(用骷髏頭、木棍和繩子製作)
3、合成矛(用兩根木棍一卷膠帶和小刀製成)
4、精製弓和石箭(用木棍、繩子、膠帶做成弓,再用木棍、石子和羽毛做石箭,石箭上限20)
5、電擊槍
6、可改裝的USP手槍(有兩把一共)
7、轉輪手槍
8、散彈槍(有兩把一共)
9、繩槍(嚴格來說不算是武器,我就沒用來打過人)
10、電棍(會消耗電池)
11、現代斧
12、消防斧
13、武士刀
14、彎刀(小個的尼泊爾軍刀)
15、吉他
16、高爾夫球棍
17、複合弓
18、弩
19、電鋸(消耗電池)
20、鏟子
21、彈弓
22、手雷
23、定時炸彈
24、燃燒彈
最後再說下投擲武器這塊:
除了手雷我幾乎沒用過別的,燃燒瓶都很少丟了畢竟手雷還是蠻好撿的,一炸就死一片~~
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