士別三日,自當刮目相看、英特爾銳炫Arc A750顯卡 驅動對比測試

省流助手:京東1988,其他渠道聽說有1600左右的,性價比很高。


一、前言


之前顯卡領域有一個非常有意思的說法,就是“戰未來”,用來形容一種現象,就是有些硬件規格很不錯的顯卡,但是受限於顯卡的驅動,無法充分發揮全部性能,隨着顯卡驅動的更新,顯卡的性能會有明顯的提升。


而intel的銳炫Arc A750就是一張很有意思的可以“戰未來”的顯卡,這張卡採用代號Alchemist 的Intel Xe HPG 微架構,完整支持DirectX 12 Ultimate 與Vulkan 當代主流的Low-Level API,同時支持光線追蹤、XeSS的AI加速技術。這種硬件規格,在運行一些DX12新遊戲的時候,性能發揮非常出衆,而在面對一些DX9、DX11的老遊戲的時候,就略顯尷尬了,尤其是DX9的遊戲。


面對這種情況,intel的顯卡部門開足馬力,抓緊優化驅動,在很短的時間內,就迭代更新了好幾個版本的驅動,並且顯卡的性能隨着驅動的更新,有着非常明顯的性能提升。尤其是對於一些DX9、DX11的老遊戲,遊戲幀數提升超級巨大。

從官方放出的測試圖中可以看出,在多款DX9的遊戲中,1080P分辨率下,遊戲的整體平均幀數都提升十分巨大。

可能幀數的絕對數值看起來不太清晰,換算成百分比之後,整體的幀數提升就能清晰的看出了,最大的CS:GO遊戲幀數提升高達77%,非常誇張。

最新的4091版本驅動相比較之前的3490老版本驅動,在幾乎所有的遊戲中,都能看到遊戲幀數的提升,只不過幀數提升的幅度有大有小。

不過相比較於官方的測試圖,蘑菇更加相信自己實測的數據,這裏用蘑菇自己的A750顯卡測試下常玩的幾款遊戲,看看整體的遊戲幀數提升有沒有這麼明顯。


二、英特爾(Intel)銳炫Arc A750顯卡 裝機


▼這兩天intel 的4091版本驅動發佈了,聽說性能提升非常明顯,尤其是一些遊戲的實測遊戲幀數,提升巨大,蘑菇這裏準備再測試一下。

▼intel ARC顯卡部門真的是非常厲害,這個驅動更新的速度,超乎想象。

▼這裏把這張卡再裝到機箱內,默認橫置安裝,測試下顯卡的性能。

▼蘑菇的這張intel Arc A750顯卡是中國大陸限量版,顯卡背板上有標誌性的虎頭,有點酷的。

▼顯卡的長度和厚度控制的都非常不錯,日常裝機的兼容性表現優秀。

▼電源使用的微星的MPG A850GPCIE5金牌全模組電源,這款電源支持最新的ATX3.0,標配PCIe5.0供電接口,日常使用非常方便。另外,微星非常細心,除了標配有PCIe5.0的單根供電線之外,還配了一根PCIe5.0轉雙8Pin的線材,方便用戶日常使用。

▼電源的尾部,除了電源接口和開關之外,還有一個Fan Zero按鈕,可以開啓電源散熱風扇的低負載停轉模式,進一步降低待機噪音,讓整機更加安靜。

▼電源的線材做工非常不錯,外面都有蛇皮網包裹,接頭部分都有熱縮管的處理。

▼開機,一次點亮,顯卡側面的intel的ARC的LOGO部分有簡單的白色燈效,效果不錯。

▼搭配的處理器是intel的13700K,用來壓制這顆處理器的是微星的迫擊炮M360水冷。這款水冷的性能非常強勁,面對默頻功耗260W的13700K,也能輕鬆將處理器的溫度控制在合理的範圍內,不降頻,非常給力。

▼水冷的顏值也非常漂亮,水冷頭採用了微星標誌性的迫擊炮的外觀設計元素,中間點綴疑點ARGB燈帶。冷排風扇部分也支持ARGB燈效,支持主板同步,整體的顏值非常漂亮。

▼搭配13700K的主板是微星的Z790刀鋒D4主板,這塊主板的用料非常不錯,供電部分採用16+1+1相供電,其中Vcore供電16相,清一色的90A的DrMos,可以輕鬆應付各種13代intel處理器的默頻、超頻供電需求,非常給力。

▼主板正面覆蓋有完整的銀白色金屬散熱件,除了可以輔助各種硬件散熱之外,還讓主板整體的顏值提升了非常多,適合搭配一些白色的硬件使用。

▼機箱是微星的刀鋒100R機箱,這款機箱的前部和側面標配有大面積的玻璃側透,尤其是前部,還標配了三把支持ARGB燈效的機箱風扇,整體的顏值非常漂亮。

▼機箱內部電源倉的側面頂部,還有一條ARGB燈帶,這個燈帶在機箱的偏下的位置,可以讓機箱內部整體的ARGB燈效更加的均衡,視覺觀感更好。


三、英特爾(Intel)銳炫Arc A750顯卡 不同驅動測試


▼簡單看下整機配置,處理器是13700K,主板是微星的Z790刀鋒D4,內存是宇瞻的NOX暗黑女神16G*2 3600MHz,顯卡是intel的ARC A750,整機配置表現不錯。接着更換intel ARC A750顯卡的驅動,3490、4091兩個不同版本,分別測試A750在不同驅動版本下的性能表現。

▼簡單跑個測試,顯卡單獨得分提升明顯,從47.2W提升到48.7W,增長穩定。

▼雖然蘑菇僅僅只測試了兩個驅動版本,但實際上每一個顯卡驅動版本,都有性能提升。

▼簡單看下GPU-Z,在不同驅動版本下,顯卡的硬件參數完全一致。另外就是,仔細看不同版本的驅動時間,感覺2個月不到就一個驅動版本,很給力。

▼簡單跑個3Dmark的理論性能測試,整體的性能提升有,但是並不明顯。

▼遊戲實測,LOL的大亂鬥模式,2K分辨率,全極高畫質,遊戲幀數提升超級明顯,無論是泉水,還是團戰的時候。

▼遊戲的整體幀數提升幅度非常大,各種情況的遊戲幀數提升基本都能超過100幀,提升幅度特別的誇張。LOL是DX9遊戲,可以見到新驅動對於顯卡DX9的性能提升幅度非常大。

▼絕地求生PUBG是DX11遊戲,2K分辨率全高畫質下,遊戲幀數的提升也非常明顯。

▼室外遊戲幀數,室內遊戲幀數,都有明顯的提升。另外在遊戲的過程中,最低幀也有非常明顯的提升,整體遊戲的流暢度提升一下就能感知到。

▼古墓麗影崛起,2K分辨率全高畫質,不開DX12,整體的遊戲幀數就有一些提升。

▼在不同的驅動版本下,各個遊戲測試場景,都有一些遊戲幀數提升。

▼intel銳炫Arc A750顯卡的DX12性能是真的強,古墓麗影崛起開啓DX12之後,遊戲幀數整體提升近百幀,特別是之前遊戲幀數較低的測試場景,開啓DX12之後,整體的遊戲幀數都超過了110幀,非常流暢。另外在不同的驅動版本下,整體的遊戲幀數也有明顯的提升。

▼衆生平等奧德賽,2K分辨率,全極高畫質,體積雲最低,也能明顯感受到顯卡驅動版本不同帶來的遊戲幀數的提升。

▼整體的遊戲流暢度提升明顯,平均幀數提升了5幀左右,最低幀提高了,最高幀降低了。

▼賽博朋克2077,2K分辨率,光追低特效,整體的遊戲幀數基本沒區別。

▼賽博朋克2077的整體遊戲表現比較平均,不同驅動版本下的表現幾乎一致。

▼地鐵離去,在不同的驅動版本下,整體的遊戲幀數略有提升。

▼整體的遊戲幀數略有提升,但不是太大。

▼星際戰甲,2K分辨率,標準特效下,整體的遊戲幀數提升也非常明顯,更新驅動版本,有50幀左右的遊戲幀數提升。

▼整體的遊戲幀數提升非常明顯,遊戲的整體流暢度提升巨大,畫面更加順滑。


四、總結


英特爾銳炫Arc A750這張顯卡,潛力真的是非常的巨大,更新一個版本的驅動,整體的遊戲幀數就有非常明顯的提升,尤其是DX9、DX11的遊戲,遊戲幀數提升超級巨大。並且,英特爾銳炫Arc顯卡的驅動團隊真的是非常給力,驅動更新的超級快,這根本不是什麼“戰未來”,直接就是“戰當下”,上個月遊戲幀數還比你低,這個月直接反超,這你能受得了嘛,反正我是受不了。


根據蘑菇的遊戲實測,可以清晰的看到。英特爾銳炫Arc A750這張顯卡,隨着顯卡驅動的更新,顯卡的整體性能是有明顯提升的。遊戲實測方面,DX12的遊戲,遊戲幀數會略有提升,但不明顯;DX11的遊戲,遊戲幀數提升明顯,整體的遊戲體驗提升巨大;DX9的遊戲,遊戲幀數提升巨大,並且在遊戲的兼容性和穩定性方面的提升也非常明顯,後期驅動版本,明顯就更加穩定、更加流暢了。


根據現在的幾個顯卡驅動版本,基本可以預知,後續這張A750的遊戲性能肯定還會繼續提升,尤其是DX9和DX11的遊戲表現。DX12和光追性能沒的說,同價位越級的表現。


謝謝大家!The End

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