來源:3DMGame
《星球大戰絕地:倖存者》開發商重生工作室近日表示,新作的戰鬥也將非常重視它們稱之爲“Character-in-Gameplay”系統的 NPC 盟友。這些盟友中的一個是出現在遊戲預告片中的新角色 Bode Akuna。
在接受 IGN 採訪時,遊戲敘事技術設計師 Joanna Robb 表示:“當你看到一個好計劃,你可以向 Bode 發出進行攻擊的信號,他將使用噴氣揹包進行強力的下落踢擊,隨後會迅速追擊,透支下一顆震盪手雷擊暈附近的其他敵人。這是擊飛強力敵人的好方法,會迫使它們暫時脫離戰鬥,或是你可以用衝刺攻擊來迅速進行追擊。”
在另一個例子中,玩家將能夠抓住一個探測機器人並將其扔進一羣敵人中,之後 Bode 會涉及機器人引發爆炸,從而消滅敵敵羣。
重生還表示,在戰鬥中還會有許多其他 NPC 互動等待玩家發現,但這些互動並不會爲玩家明顯的提示出來。該系統旨在爲玩家提供創建像電影一樣令人讚歎的戰鬥動作編排的機會。
目前,重生無意公開更多包含在該系統中的其他 NPC,希望能夠讓玩家在發現他們時能有更多驚喜。
《星球大戰絕地:倖存者》目前計劃於 4 月 28 日發售,登陸 PS5、Xbox Series 主機和 PC。目前遊戲的 Steam 商店頁面已經上線,預購已經開啓。國區預購價格 298 元,豪華版價格 418 元。
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