前言
2024年,在生活与工作疲于奔命中悄然结束。
时光荏苒,白驹过隙,虚长了一岁,却怎么也没觉得自己更加稳重。只是头发少了,体重多了,开始畏惧体检,工作十年来第一次学会粘贴补充医疗单据。
但回首这一年,在爱好方面还是有些值得总结的地方。
一、买书如山倒,读书如抽丝
玄关正对面书架,以装帧统一的成套书为主。
2024年买书花费2600元,较往年有所下降,主要是趁促销期间入手了一些设定集与漫画。中图网仍是我经常逛的店,多多则是我今年发现的新去处。
2024年新购阅读工具1400元,墨案MIX7S。上半年使用良好,下半年一直吃灰。
截至2024年12月底,共看完63本。其中虚构类49本、非虚构类14本。原计划多看一些非虚构类,最好占比过半,帮大脑挤挤水——事实证明我的大脑可能更喜欢浸泡。
1.新看几本
《可能性的艺术:比较ZZ学30讲》是我2024年看完的第一本书,仿佛祛魅一样,谨慎审视作者的所有观点,如她本书常说的一句话——“我保持怀疑”。
为什么感受与十年前看《送你一颗子弹》《MZ的细节》《观念的水位》这些差别那么大,一是西方ZZ裹足不前,鞋合不合适只有脚知道可能才是常识;二是现实教会我另一套运行逻辑,理想主义不能当饭吃;三是作者年龄大了,某种意义而言失去了另一层幻想。
《历史的终结与最后的人》,上一本的拓展阅读。虽然不求甚解也明白大概。不管怎么说,形而上学的部分阅读体验乏味至极,直观感受福山写得不好看。
既然ZZMZ是基督教义世俗化体现,ZYMZ制是历史的终结又何必连篇累牍论述证明,直接说ZB主义社会是最终审判之后天国降临世俗化的体现不好吗?
《文明的冲突与世界秩序的重建》《谁是美国人?——美国国民特性面临的挑战》,比福山的好看。
亨廷顿将世界ZZ格局演变简化成大型的部落冲突,为全球ZZ学提供了一种理想化的范式。他笔下的美国特性仿佛失落的伊甸园,在解构主义运动、边境拉美移民、ZB全球化等现象面前不复早先面貌。
亨氏把文明或种族置于YS形态之前,可以认为是一位种族主义者了。
《伯罗奔尼撒战争史》,终于在2024年看完。自2018年通关《刺客信条:奥德赛》打开这本书已经过去了六年。
修昔底德开篇明义,相信伯罗奔尼撒战争将是一场重大战争,比此前的任何一场战争都更值得记述。事实也证明如此,“修昔底德陷阱”引用至今。
《北野武的小酒馆》《北野武的午夜电台》《北野武的孤独时刻》,整体一般,像劣质博文合集,“小酒馆”稍微能读,北野武能输出的干货也就10万字左右。
北野武一方面在说希望成为的懂格调(粹)讲规矩的样子,另一方面又在描述各类言行不一充满矛盾的事情,看到最后仿佛在观摩昭和年代活化石。
《百年孤独》,2024年最值得记录的一件事就是我!终于!看完了!《百年孤独》!不容易啊...
故事真的好看,一段如梦如幻的阅读旅程。不管一代一代人与事如何相似,乌尔苏拉始终是维系这个故事的锚点,让我不至于迷失里面。
2024年同样是我科幻小说阅读之年,总阅读时长超过50小时。
《100:科幻之书I 窃星》,100则短篇科幻小说辑一。收录有阿瑟·克拉克《星》与阿西莫夫《最后的问题》这两则名篇,故事均与宗教创世传说相关,可以说是“所有故事都是对神话复述“这一观点的佐证。
《阿西莫夫科幻短篇全集:最后的问题》,阿西莫夫的点子合集,杂糅了神学、历史和当时技术发展的幻想。“丑陋的小男孩”最佳,“最后的问题”次之,第三喜欢没想好。
“沙丘”系列,先看《沙丘》同名电影,后补小说,前后观感几乎一致,电影原封不动地还原书中描述的诗意、氛围和色彩,只是书中细节描述更详实,人物行为动机更清晰。而电影为了增加戏剧冲突,缩短了故事时间跨越长度,删减了妹妹戏份,更改了女主人公的人物设定。
最喜欢《沙丘》《沙丘2:沙丘救世主》。《沙丘3:沙丘之子》让我觉得故事应该到此打住,《沙丘4:沙丘神帝》感受则更糟糕,看得极其痛苦。我不明白明明是一个宏大命题,最后落笔还是在宫廷政变以及三角恋上呢?至此,“沙丘”系列弃坑。
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此外,2024年还看完《巨匠与杰作》《那些忧伤的年轻人》以及“冰风谷”系列等小说或杂文几本,都是些食之无味弃之可惜的存在。
2.重温若干
“猎魔人”系列,四年后重温,历时40小时。仿佛再次置身一个庞大纷繁的奇幻架空世界,陪伴猎魔人杰洛特经历那场属于他的传奇冒险之旅。整本书做了106条笔记想法,也让我在微信读书上收到最多的点赞数量。
参考:
“魔戒”系列,二十年后重温了有声版,共听了79小时。2024年初,世纪文景在出版《魔戒》口袋本时,推出有声读物并上架了微信读书。我在拼胶期间陆续听完,如果说有点遗憾的话,那就是附录部分内容为什么不继续做成“有声书”呢?
“物语”系列,重温了前4册。《化物语》尤其说是有关怪异的故事,不如说是少女们青涩未果的恋爱物语。西尾维新写到《伪物语》已逐渐平庸,啰嗦磨叽的对话,平淡如水的剧情,至今我仍不知道“伪物”“真物”在日式青春文学里究竟代表怎样的含义,值得反复去说。按网文评价,水草。
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此外,2024年还重温了“哈利·波特”系列、“冰与火之歌”系列以及“吹响吧!上低音号”系列前几册。其中第N次重温完《冰与火之歌1:权力的游戏》就暂停了,不知道有没有机会看到结局。
3.没看下去也有不少
《拉丁美洲被切开的血管》,因《原神》进入了纳塔版本,想起来这本有名的书没看。结果下半年沉迷打游戏,直到现在都没看完,只希望在纳塔版本结束前把这个事销项。
“欢迎来到实力至上主义的教室”系列,看完前4册,不好看,彻底放弃了。正值青春的少男少女们试图还原成年人游戏规则,各女性角色又贴着属性标签。
可能是心态发生了变化,现在体会不到这类轻小说的美好所在,一度怀疑九久读书人编辑选书品味。按网文评价,水草。
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此外,2024年暂时放弃的还有《布谷鸟的呼唤》《东京梦华录》《清明上河图密码》以及“那不勒斯”系列等虚构类或非虚构类的,留待2025...留待过完年吧。
二、游戏花钱买了,为什么要花时间玩?
2024年游戏花费900元,其中单机游戏花费640元,手游(《原神》)大小月卡260元。由于今年没怎么打开PS5,2024年PSN二档会员没有再续费。花费骤降原因有二,一我本就勤俭节约,二Steam家庭共享。
2024年主要游戏设备为Steam Deck,陪伴我在星露谷度过了无数个朝6晚2的日日夜夜。
截至2024年12月底,共通关单机游戏8款,在玩手机游戏2款。其中《星露谷物语》占据了我今年主要的游戏时间,如龙制作组是我今年最喜欢的游戏工作室。
1.星露谷物语
休闲简单无压力,推荐大家入坑。
老实说,星露谷不一定适合所有玩家。这游戏琢磨起来有些电波系味道,电波对上了就是神作,没对上就是别人家的“神作”。
我在2017年买了Steam版本,2018年我同样买了NS版本,但三番五次尝试,都没有玩到第一年春季第十天——感觉这个游戏与我无缘。直到今年《星露谷物语》更新了1.6版本才玩进去。而玩进去最主要的原因是这次我没带任何目标与期望,反而一直玩到第六年秋季通关。
通关后水了两篇,我挺满意后一篇的:
2.审判之逝:湮灭的记忆
“如龙”系列剧本结构最成熟的一作
2024年春季审判之逝进PSN二档会员,我又通关了一遍,游戏时长73小时。这次基本上把支线任务都给完成了,但白金对我来说依旧太困难,最终选择了放弃。
这是一个故事内核特别有日本味道的游戏。桑名的人设如同幕府时期执行天诛的攘夷派,现代版刺杀安倍的山上彻也。你很难将其视为完全的坏人或真正的凶手。编剧没有全部否定桑名,造成这作本质是一部双雄戏。
特别是游戏最后桑名独自离开的画面,让我想起《蝙蝠侠:黑暗骑士》结尾处的蝙蝠侠,不改成日剧真的太可惜了。
二周目后依旧水了一篇玩后感:《审判之逝:湮灭的记忆》,本质是一部双雄戏
3.人中之龙8
日式武侠小说,成年人的童话
在2016年以前,从来没想到我会喜欢上这样一类描述日本Yakuza的RPG游戏,更想不到我会在如龙8发售第一年就想玩上它。
总体而言,如龙8称之“如龙”系列集大成者毫不为过。在56个小时游戏时间里,我玩得非常开心,主角春日一番也确实能够担负起整个系列的未来。而龙引擎带来的画面表现也让我对接下来的新作如龙9、审判3(如果木村拓哉还能参演的话)充满期待。
第一次在小黑盒上水文就是如龙8的玩后感了,虽然这篇文章质量很次:《人中之龙8》,好比是成年人的童话
4.最后生还者 第一部
只记得艾莉说“不要丢下我”
美末1重制版进PSN二档会员,我在国庆期间重温了一遍。
2016年通关了美末重置版,2023年看完同名美剧。由于当初通关的感受早已模糊,只剩下零星几个场景与情感冲击。现在重温依旧被熟悉的场景、幽暗的地下与丧尸的攻击惊吓,差点劝退。还得到了我妈一句评价:这游戏跟真的一样,为什么你不直接看电视剧?
......居然忘记水文了。
5.赛博朋克2077:往日之影
经历了一段冒险,V又回到起点
2024年通关了《赛博朋克2077》资料片“往日之影”。我觉得波兰蠢驴在制作续集时可以考虑增加谍战戏份的占比,这次往日之影所讲述的故事要比主线更加精彩且值得回味。在关卡潜入、角色伪装等玩法上也很好展现了“赛博朋克”的特点。
最后我选择“百灵鸟”线。怎么说呢?至少这一次,我也让一位黑客女孩到了她想去的月球。
......居然忘记水文了(第2次)。
6.王国保卫战5:联盟
再好的“凤梨罐头”也会有过期的一天
我的王国保卫战5游戏体验就像经历一条起伏的曲线,在战役模式时达到峰值,通关的那一瞬间感受最佳。随后游戏体验呈逐渐下降趋势,直至最低点。特别是钢铁模式与英雄模式,玩到最后已经有在吃阿育罐头的感觉,让我觉得无趣。
简单来说,“联盟”是铁皮工作室在秀行活儿。它继承了“王国保卫战”系列的全部优点,但与前作并无太多不同。我觉得,王国保卫战5的发售是铁皮工作室自《钢铁战队》《王国保卫战:传奇》以及《垃圾世界》没能出圈或口碑失利后,为了自身生存的一次圈钱行为。
没想到一款休闲游戏让我水了4篇...
7.星球大战 绝地:幸存者
最好的3D“类银河恶魔城”
幸存者延续了前作的各项游戏机制,并根据玩家反馈做出了改进。依旧是目前最好的3D“类银河恶魔城”式地图设计,延续前作“只狼”风格战斗方式,增加了两种光剑战斗方式。
在这部续作里,编剧讲故事始终保持在安全尺度以内。通过互文的手法,完成卡尔、达甘以及某某(不剧透)几位角色经历的塑造,展现绝地内心原力光明面与黑暗面的斗争,没有试图挑战“星战”粉丝认知。上一位这么干的以一部《星球大战8:最后的绝地武士》毁掉了“星战”的新三部曲。
在下半年工作最忙的间歇水了这篇玩后感,自此之后空闲时间越来越少了:《星球大战 绝地:幸存者》,一款被优化背刺的佳作
8.黑神话:悟空
重走西游路!
伟大,无需多言!
诚然,作为一款3A游戏,黑神话并不完美。但它实实在在戳中了我审美,如果满分10分的话,我会给9.9分或8.1分,正如九九八十一难。不管哪种分数,都意味着它下一份资料片或下一款新作将更接近“完美”,能够有这种期待真是一种幸福啊。
通关后没有水文的主要原因是游戏热度太高了。前段时间打算写了一下个人对剧情的看法,但没想好怎么去说。总体而言,我觉得故事太油腻了......
9.原神
持续四年的提瓦特之旅
原神PS端的游戏时间在2024年正式突破了500小时。在我看来,游戏的地图设计、玩法以及剧情越发成熟。
但整个2024年,我处于半弃坑状态,大小月卡在下半年便停止续费了。由于我偏好大世界探索,对新角色兴趣不大,目前的队伍配置满足了我的需求。
感谢原神,成为我2024年水文最多的存在,这里只列一篇我比较满意的......原神4.8版本夏活,社奉行神里家的白鹭公主为何总“破防”?
10.崩坏:星穹铁道
更新内容太多,玩不过来...
2024年,崩铁属于长期弃坑状态,一直停留在2023年藿藿上线那个版本。不过在夏天过了匹诺康尼的剧情。
其实之前对匹诺康尼的剧情不太感冒,我不吃美国大都会那种风格。所以主线前面两章都是一边干杂事,一边点点点。再加上频繁的POV视角,完全没有代入进去。没想到第三章剧情能写得这么好,最后一幕简直山回路转,奇峰突起,还搞了叙事诡计。造成我通关了匹诺康尼后一直处于情绪被调动的状态,直到凌晨才睡着。
崩铁没水文是因为我没跟上进度...
结语
回首这一年,无论是在闲暇时光看闲书,还是在虚拟天地里打游戏,每一段经历都让我的生活变得没那么枯燥,在工作繁杂与生活琐碎中也收获到属于自己的快乐。
我希望新的一年里,能够邂逅更多充满趣味与惊喜的事情。岁月会流逝,但记忆会永恒,仅以2024年一些生活图片存底。
202401.陪媳妇去图书馆拍摄。
202403.年初订的天幕终于到货了。
202405.空闲时间拼完了大班版PGU元祖高达。
202410.十三机兵防卫圈手办,多多上的祖国版。
202412.凉宫春日新书,我的有生之年系列。
(完)
码字不易,盒电请X5
我——杂食玩家,我手写我心,主要分享一些主观且充满个人偏见的日常与小结。希望大家能够关注我~(●─●)
最近沉迷在星露谷种地,无心码字....
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