序言
爲何“相同性能”顯卡, a卡遠便宜於n卡?難道因爲a卡性價比高?還是說amd yes?今天就和大家聊聊這個有趣現象,以及顯卡背後一些“看不見的”性能故事。
若有萌新不瞭解顯卡概念、品牌,可先複習下該文:
性能不再爲王的時代
一、功耗幾何、驅動當鴿,譬如溫度,高漲苦多:
在廣大萌新眼中,顯卡就是個臭打遊戲的畫面輸出機器,性能帶得動遊戲即可;
因此前兩年,在AN兩家經典入門型號RX580(價格約900)和GTX1650(價格約1k2)掐架時,很多玩家嗤之以鼻:
“GTX1650比RX580貴幾百,妥妥的智商稅”
“1650性能比不過580,價格又貴,誰買誰XX”
……
天梯圖上,GTX1650確實略遜一籌
但這些玩家卻忽略了顯卡背後的兩大要素:功耗溫度、顯卡驅動
1、功耗溫度:
有些牛,喫很少的草就能幹很多的活;而有些老牛,想幹同樣多的活,就得喫更多的草;
牛要喫草、顯卡需要功耗;RX580就是一頭骨架衰老的老牛:
可以看到,RX580這頭老驥雖志在千里,但由於架構落後、不得已只得伏於櫪中,跟一衆強壯而年輕的小馬搶草料喫:
此時嗤之以鼻的玩家又開始了:
“功耗高點,也就電費高點罷了,一年費幾個電費?用了幾年早換新了”
剛好說到點子上了
其一:
功耗高不僅僅意味着電費高,這電源、散熱也得跟得上啊;更高瓦數更好的電源、搭建散熱環境花的錢,可比電費高多了吧?
其二:
高溫高功耗的顯卡本身壽命不長,用久後暗病迭出,嘯叫、黑屏問題層出不窮,只能苟延殘喘,價值一貶再貶,即使在二手市場賤賣也鮮有人問津:
通常a卡貶值很快
2、顯卡驅動:
顯卡不是內存硬盤,直接插主板上用就完了,它還需安裝對應的驅動程序,而顯卡驅動恰好是amd的短板:
amd的驅動面板
驅動科普文可看這篇文章:
相較n卡,a卡由於驅動優化問題,藍屏出問題的概率居高不下:
老一代的5700、5700xt常爆出黑屏問題
因此,amd顯卡性價比出衆的第一大原因,在於其功耗溫度、驅動程序。可以說,amd是以潛在可能會發生的事物爲代價而降價的:
如較低的顯卡壽命(amd質保時間往往沒有nvidia長)、折磨玩家的體驗、耗費玩家的時間和精力等
二、光追大法、DLSS加成:
可能一些amd yes黨看到以上開始心生憤恨:
“住口無恥老賊!你這營銷號分明就是a黑!amd新出的RDNA系列顯卡怎麼不敢拿出來說?”
嘿嘿,這不就講到了嘛。首先amd新制程新架構的RDNA系列顯卡着實振奮人心,成功加重了隔壁老黃的壓力,使其不得不拿出給蚊子做包皮的手術刀,緊急推出super系列顯卡招架應對:
公版RTX2060Super
但RDNA系列新卡也只是給了n卡壓力,遠沒到威脅其市場統治的地步。這另一大原因,也正是amd望塵莫及的顯卡新特性:光追大法和DLSS加成
往後我們會具體科普這兩大技術。這裏簡單介紹一下:
1.光追:
即光線追蹤技術。讓遊戲畫面、光影效果更符合真實世界的光照:
我的世界光追效果對比 左關右開
光追技術同時需要遊戲支持,從2018年20系顯卡開始,nvidia就已經在推廣光追和DLSS技術了。 nvidia不光與各大遊戲廠商深度合作、還持續給顯卡添加升級光追單元核心(RT core),隨着40系顯卡發佈,nvidia的光追技術也發展到了第三代
而amd在2020年底的RDNA2顯卡上才加入初代光追單元、發展光追技術。根據大佬實測效果…發現amd顯卡開了光追後,確實沒開光追…
RDNA2顯卡光追性能測試 源自極客灣
2.DLSS:
中文全名爲深度學習超採樣技術。可以降低畫面中你不會注意到(如陰暗邊角處)的渲染,以節省顯卡性能、提升遊戲幀數:
對玩家關注較少的暗處減少渲染
除了遊戲需要支持,想使用dlss還必須用n卡;面對DLSS的攻勢,amd於2021年6月份推出了類似的FSR技術,經過不斷改進升級,目前fsr2.0的效果已和dlss2.0打的有來有回;
用了FSR(防曬乳),就再也不怕被光照(追)了
良心的是,amd沒有限制硬件,任何顯卡都可以使用fsr,詳見amd官方名單:
他甚至支持競爭對手nvidia的顯卡,我哭死
只要遊戲廠商支持,連核顯都可以使用fsr技術:
6600m核顯,1080p 30FPS遊玩戰神2
不過nvidia在40系顯卡上搭載了更新一代、爐火純青的dlss3.0技術,amd也將在今年對應推出FSR3.0。綜合來看,光追和dlss等戰未來的技術,這方面amd始終落後nvidia幾步,還有較長路要走,這也是amd顯卡便宜的一大原因
三、cuda體系,穩佔生態:
一股力量如果成體系、成建制,那它會極具殺傷力。對於amd,cuda正是這樣一種可怕的存在!
cuda(Computer Unified Device Architecture)-計算機統一設備架構,這是一個遊戲玩家0感知,可讓無數創作者、技術員受益的技術,比如如果你想學pr(視頻剪輯軟件)、修圖軟件(ps),就可調用n卡的cuda加速:
調用n卡的cuda加速,減少卡頓
加快出片速度,A卡只能望洋興嘆
不光剪輯視頻,像製作特效、編寫代碼、醫科模擬等各種行業人員,都可以利用cuda,提升生產效率、發揮硬件性能......
這是nvidia從2007年開始,和衆多軟件廠商深度合作的成果、是amd可望不可及的生態壁壘。因此除了默默前行,amd能做的,也只是默默降價贏取“性價比”
四、A卡心酸成王路:
路漫漫其修遠兮,amd想熬過nvidia,還有很長路要走,其中就有
1、優化問題:
像遊戲不是打打殺殺,遊戲也得靠顯卡廠家深度優化。藉着馬太效應,nvidia和越來越多的遊戲廠商深度交流、合作優化,這導致有時同款遊戲,用a卡跑,實際表現可能低於同級別n卡...
這點在很多軟件上也有體現,比如直播軟件obs,用n卡的NVENC編碼器,效果比cpu編碼好很多、還流暢!
NVENC編碼,節省配置要求,直播更流暢!
2、市場細分化
同樣根據馬太效應,nvidia憑藉家大業大的優勢,無限分割細化產品型號,從ti到super、從4g到12g顯存…amd每出一張新卡,nvidia總能推出對應的細分型號埋伏狙擊、擠佔其生存空間:
右邊的amd:我要打十個,但是被迫
尾聲:
本文詳細研究了顯卡的“性價比”——並非只看性能價格比值,顯卡背後同樣有衆多需要考慮、斟酌的點,但願能幫廣大萌新選購顯卡時,提供一些指導方向~
同樣我們仍然要鼓勵amd、新入局的intel、甚至步履維艱的國產顯卡。流水不腐戶樞不蠹!唯有越來越多的競爭者奮起直追,科技市場才能煥發生機!
這裏是開關芝士,我是硬件老狗小豆爵;心有靈犀一點通,歡迎你點贊關注我!
我會持續爲你輸出:簡單實用的電腦軟硬件芝士~
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