天網恢恢,疏而不漏——《道德經》
感謝小黑盒提供的測評機會
這裏是摸魚鑑賞家ish,作爲一名懸疑推理小說愛好者,看多國內外的懸疑小說之後,雖然國外的懸疑推理小說總體來說構思更爲精密,但我更偏愛國內的懸疑作品,如紫金陳的《長夜難明》,其中最重要的一點,就是文化認同感和經歷——國內的懸疑更具有氛圍感,簡單的三個事物:昏暗的樓道,閃爍的燭火,直立插着筷子的米飯;畫面感就撲面而來,彷彿帶人回到童年那個父母不在家,獨自一人的昏暗晚上。
所以每次我在想,如果懸疑解密遊戲,也能帶上這種可以讓人感同身受的文化背景和氛圍,那對於遊戲體驗來說,將會是很大的提升。
果然,我們等來了《煙火》,《孫美琪疑案》等一系列富有本土風格的懸疑解密作品,而在《孫美琪疑案》出了數篇之後,Q叔又推出了新的系列——《林山海探案集》,孫美琪中的探案主角單獨的外傳。
- 遊戲特色 一如既往繼承的疑案風格和中式恐怖
其實比起玩,我更覺得我是在看一部小說。
《孫美琪疑案》和《林山海探案集》的作者Q叔也是頗懂中式恐怖的精髓了。遊戲整體的明暗分佈和色調,建築設計以及相應的文化設計,比如說多貼的竈王照,玻璃上的手掌印等等,一系列中式恐怖元素,讓整個探案的過程處於一種獨特的氛圍中,
以及探案時偶爾的時溯,讓玩家造探案搜索的過程中更加帶入案件本身。不過因爲着重在懸疑解密上,遊戲中並沒有jump scare(跳臉驚嚇),所以大家可以安心蒐證探案。
同時疑案的話題也足夠有趣。比如第一章的話題從一個自殺案說起,爲何女子和男友談了一年戀愛後突然多出了一個老公?她又爲何自殺?由此線索蒐證和推理出更多
背後隱藏的案件和祕密:自殺→爲什麼自殺→探索區域更多的祕密 ,這也是孫美琪系列甚至是懸疑解密類遊戲的老套路和特色了
- 核心玩法 探案搜索和案件合成推理
核心玩法和傳統解密遊戲類似,需要在案發地點內搜索與案件有關的事物和證據,進行推理和線索連接。
然而實際遊玩中降低了難度,尋找到物證後可以直接推理,在過程中就到了看小說環節,在各個物品的描述中思考案件的原貌,最後連接起來,還原案件真相。
- 缺陷和總結 還有不少進步空間
總結來說,對於劇情和氛圍上,還蠻有意思的,從一個簡單的案件中,逐漸搜索出更復雜的真相,整體環境的設計也很精妙,還是可圈可點的。不過缺憾也是比較明顯
畫面和ui設計過於粗糙。因爲前作也是從手機移植到端遊的,所以畫面和ui都顯出不少的粗糙,甚至因爲人物的粗糙以至於看到主角的大頭之後恐怖感消失了(笑
搜索過於困難。有時候不看攻略,一些邊邊角角的線索真的完全找不到,就算雷達已經懟在面前,也無法想象這居然是線索。
流程過短。因爲現在只有一章,第二章和後續章節還未完成,所以可以等待後續章節制作完成後再入手遊玩。
但總的來說,還是一款比較有趣的懸疑解密小遊戲,做出了屬於自己的懸疑風格。
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