“繩索和棍棒是人類最早發明的工具。繩索可以留住美好,棍棒則可以驅趕危險。兩者皆是我們最早的朋友,皆由我們創造。有人的地方,就有繩索與棍棒。——摘自 安部公房 《繩》”
作爲小島秀夫“出走”科樂美之後的第一款作品,《死亡擱淺》可謂是近幾年以來遊戲革新的引領之作。其中包含了小島對於生與死的獨特理解,繩和棍的不同看法。而從遊戲本身來看,其優點和缺點也十分明顯。
遊戲本身講述了在一次名爲死亡擱淺的超自然事故後,整個美國分崩離析,交通和通訊受到損壞,人們都躲在底下,彼此不再交流。而主角山姆作爲不會死亡的“遣返者”,爲了完成在死亡擱淺後時代重連美國的任務,從而一路向西重建美國的故事。(下有微劇透)
從遊戲性方面來說,《死亡擱淺》是一部十分挑玩家的作品,不同於當代各種3A大作的畫面震撼,熱血噴張,節奏明快。《死亡擱淺》是一部慢熱型的作品,送快遞的遊戲模式是人們瞭解這款遊戲的第一印象。遊戲的前期流程有些枯燥,甚至可以說是乏味,對於不喜歡這種題材的玩家來說,十分容易讓人放棄繼續遊玩下去的動力,因爲遊戲給予的正反饋實在太少,無論是被BT襲擊還是失足摔倒亦或是被米爾人搶劫,都會使玩家的耐心的心態受到影響,致使玩家放棄遊玩。但是如果玩家在經受住前期的考驗後,遊戲的過程就會變得十分的有趣。不僅是送貨過程中的美麗風景還是在緊張刺激的BT區域中穿行,那種伴隨着音樂成功抵達目標的沉浸感是無以言語的,唯有親身遊戲過後,才能真正的體驗到。不只是抵達時的快樂,在行進過程中,山姆背上的貨物會影響到山姆身體的平衡,而對於貨物的排列,路線的規劃,工具的使用,全都由玩家自己決定,玩家有自己全權選擇的權利,這就導致每個人的遊玩方式都不盡相同,這種感覺我稱之爲“腳感”,《死亡擱淺》是我認爲的市面上腳感最好的遊戲之一了。
而互動性也是遊戲必不可少的一部分。不僅是與場景中的各項事物互動,玩家與玩家之間的互動,纔是這個遊戲的神來之筆。雖然《死亡擱淺》作爲一款單機遊戲,但是卻存在着可以與其他玩家溝通的方式,那便是點贊。無論是別的玩家修築的建築,還是停留在路旁的車輛亦或是建立在地上的標誌牌。都是可以爲之點讚的,而正是這種軟性鏈接,是的玩家們在孤身一人的遊玩過程中,不是那麼孤單。而互動性也延展出了這個遊戲的另一大強點,那便是基建。在度過遊戲前期後,玩家便可以操控山姆建築各式各樣的建築,遇河架橋,遇山修路,遇陡修索,都可以大大提升玩家送貨的效率,而別的玩家修築的建築,自己也是可以使用的,並可以爲之點贊,正是這種互動性將玩家間鏈接起來,在遊戲世界分崩離析的背景下,體現出“繩”的含義。每一次在我彈盡糧絕的時刻,總是能在別的玩家建造的儲藏櫃中找到我所需要的物資;在我緊張的躲避時間雨的侵襲時,總是能找到別的玩家建造的雨亭;每一次在我體力耗盡亦或是載具受損時,總能找到別的玩家停留的載具。那個時刻,我都會鼻尖一酸,雖然看不見對方,但總能感受到對方的溫暖。這不正是“繩”的意義嗎。
在劇情方面,我願稱之爲近幾年我玩過的最好的遊戲,沒有之一。遊戲故事全程圍繞着“繩與棍”這兩個看似對立實則相連的存在展開討論。“繩”代表着鏈接,而“棍”代表着驅趕危險,兩者對立而又相互聯繫。在遊戲的最後一段,正是對這兩者最好的詮釋。也正是我最喜歡的一段劇情。手槍作爲一種武器是屬於“棍”的存在,在亞美莉的冥灘上,亞美莉把象徵着“棍”的手槍交給了山姆,讓山姆要麼殺死滅絕體要麼等待着世界的滅亡,但是山姆的選擇卻不是手槍中的子彈,而是發自內心的愛的擁抱。象徵着“棍”的手槍在遊戲中好像並沒有存在的意義,但是,在遊戲的最後,確實山姆的友人們找到山姆的橋樑,在那一刻“棍”變成了“繩”聯繫起了山姆和他的友人,救出了山姆。而這個“繩”也是之前切斷人與人之間聯繫的“棍”,小島這裏“繩”與“棍”的轉化,一下子就將具象化的“繩與棍”變得抽象化。小島在遊戲中全力貫徹的“鏈接”,不僅僅是空間上的連接,也在時間上停留在了山姆的記憶之中。克勞福德作爲一名父親,在自己即將去世的那一刻,將自己的兒子從人工子宮中取出,讓他獲得了自由的生命,也正是如此,山姆成爲了父親口中連接未來的橋樑,這是父親愛的延續,在沒有孩子之前,父母的生命擁有盡頭,但是擁有了孩子,孩子便成爲了父母愛的延續也是父母連接未來的紐帶。從這裏來看,《死亡擱淺》中想要表達的連接,是一種想要跨越時間和空間,將人與人之間的相連接的狀態,本質上還是對“愛”歌頌。
#死亡擱淺# 最後的一點碎碎念。《死亡擱淺》作爲少數讓我數次熱淚盈眶的遊戲,遊戲本身的品質無可挑剔,無論是畫面還是音樂,都是史詩級的呈現,讓人沉浸其中,無法自拔。而遊戲中出了對於連接的思考,還有對於死亡的思考。可能這也和小島本人有關吧,小島的家族有遺傳病史,家族中的人很少有人能活過60歲,自己也到了快六十歲的年紀,對於死亡的思考及其意義是無可避免的。但是小島通過這部作品爲我們詮釋了一個很好地對於死亡的理解。生命真的有意義麼,我不知道,但是愛會讓這一切變得不那麼一般,爲愛連接彼此,爲愛失去一切,爲愛在所不惜,再用愛去戰勝一切的虛無。《死亡擱淺》的故事中,人們必將走向滅亡,但那又怎樣,活在當下纔是我們所擁有的,正如山姆在最後所說的,唯有對自己的生命負責,纔是活着的意義。唯愛能跨越一切。#遊戲測評#
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