還有十天便是《八方旅人2》的發售日了,你是否已經購入了本作呢?
筆者在幾天前便陷入了《八方2》購入平臺的選擇困難症中,如果你已有所傾向歡迎在文末投票討論。
這也是我寫下本篇文章的根本原因所在,在我個人與NS、PC、PS5對《方旅人2》的試玩demo進行體驗後,本篇文章將從遊戲體驗及平臺優勢進行具體分析,並不涉及關於遊戲內容的分析。
(筆者並未擁有XSX,所以對不起,XBOX!)
本篇文章將具體細分爲以下幾個方面:
- 手柄特性
- 加載速度
- 畫面細節
- 購入價格
- 平臺優勢
手柄特性
PS:本作鍵盤操控較爲痛苦,推薦使用手柄
- PS5手柄
儘管本作並未適配PS5手柄大名鼎鼎的“觸覺反饋”功能,但依舊有着精細的震感調教。
擊破弱點時護盾破碎的震感、士兵倒地的震感、心臟的跳動、推開的木門,都能如實的反饋在手中。
- JC及NS PRO
初代由老任發行的《八方旅人》儘管二代轉由SE發行,但震感調教也是極爲優秀的,與PS5並無二致,僅存在些許力道上的差別。
在掌機模式下,JC手柄的震感力道稍弱了些許,但依舊較爲細膩。而NS PRO手柄則在力道上相較於PS5手柄更爲有力,在部分場景所傳遞的震感更爲精準,但稍顯有些用力過猛。
- XBOX手柄
初代《八方旅人》的XBOX手柄突出一個勢大力沉,而二代依舊如此,更像是沒怎麼經過處理的單純震動。
當然如果你沒得選,我依舊推薦你使用手柄遊玩本作。
好看,我買了,你呢?
加載速度
- PC三星SSD計入加載steam雲存檔後進入遊戲主菜單的時長約爲:24s
- NS進入遊戲主菜單的時長約爲:43S
- PS5進入遊戲主菜單的時長約爲:15s
值得慶幸的是NS版本在地圖場景間加載時長較爲短暫,不過大地圖加載時間可能較爲漫長。
而PS5版本則依靠其高速SSD基本可以做到小地圖場景間的無縫切換。
畫面細節
先看圖
- PC 2K分辨率下
- PS5系統截圖
平臺限制,爲截圖
- NS系統截圖
總結(更多圖片會放在文末)
可以較爲直觀的看出,無論在材質、背景虛化、光照、陰影質量、粒子特效、分辨率上,PC和PS5(4K60幀)能夠獲得最爲極致的體驗。
而NS(720p30幀)則在“柔光濾鏡”下進行了特效降級處理。
拿Ns的畫質說事,有必要嗎?
私以爲,遊戲畫面也是遊戲體驗的一部分,就如同手柄震動一般。
而《八方旅人》也依靠這一首先使用虛幻四引擎製作的HD2D像素畫風博得了不少的話題討論度,我個人一開始便是衝着畫面來的。
當你開始有此疑惑時,相信你也對將要選擇購入的平臺有所傾向。
購入價格
- STEAM各區價格
- PS5實體價格約爲398R,數字版479港幣
- NS實體價格約爲298R,數字版全局中文約爲380~420R
主機實體優勢:可回血
數字版本優勢:便攜
平臺優勢
- NS無疑是JRPG的優秀載體,無論身在何地,掏出來便能暢玩,實屬上班摸魚良器。
- PS5版本則擁有着4K60的畫質以及高速SSD的加載性能,遊戲體驗可謂強上加強,躺在沙發上一打就是一晚豈不快哉。
- PC平臺的多樣化以及豐富的拓展性則能夠適配更廣泛的玩家羣體。
相信看到這裏你也有自己的選擇了,下面是截圖時間:
PC與PS5有着較強一致性,所以只放PS5的,文件限制放在評論區。
- NS
糊成一團
特效降級
水體
技能特效帶有些許鋸齒
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