中國選手Oliveira李培楠在2023IEM總決賽中奪冠!

RO12,三比一完成了與河馬的復仇之戰

RO8,二追三擊潰堪稱當今世界第一蟲族雷諾進入四強;

RO4,三比一擊敗公認當今世界第一神族小hero進入決賽;

決賽更是四比一將當今世界第一兼現在SC2最強選手maru斬落馬下。

踩着世一Z、世一P、世一T,加冕新任世一T,抱回了中國電競史上首個星際爭霸世界冠軍,克哈的霓虹爲他閃耀,請記住他,中國人皇,李培楠。

韓國對星際的統治類似於中國在乒乓球上的壟斷

我拿每年星際2最大的比賽舉例,大家可以看作是星際圈的TI或是S賽

2012 BWC總決賽共32名參賽選手

因爲是首屆比賽相關規則還不成熟,所以每個地區都給分配了名額,中國選手僅有一人並在首輪遭到淘汰,韓國包攬前三2013 WCS總決賽共16名參賽選手

韓國人佔15個幷包攬8強,無中國選手

2014 WCS總決賽共16名參賽選手

韓國人佔16個,無中國選手

2015 WCS總決賽共16名參賽選手

韓國人佔15個幷包攬8強,無中國選手

2016 由於WCS總決賽名額常年被韓國壟斷,所以暴雪更改了相關規則好讓非韓選手有更多機會參賽,這一年共16名參賽選手,韓國10人,最終拿到冠亞軍,無中國選手

2017 WCS總決賽共16名參賽選手

韓國人佔9人,最終拿到冠亞軍,無中國選手

2018 WCS總決賽冠軍首次被非韓選手獲得,但韓國人還是包攬了除冠軍外的八強,無中國選手

2019 WCS總決賽韓國選手重新奪回冠軍,同年李培楠首次打進世界總決賽並獲得前12

2020 暴雪不再自己舉辦世界總決賽將相關賽事運營權交給ESL,改制後的世界總決賽前76強沒有任何中國選手,韓國包攬冠亞軍

——刀塔啊彬

一個自己國家遊戲服務器都被關停的玩家,

一個一直以來不被看好的選手,

一個大賽常倒在小組賽從未進入四強的選手,

拿着電競行業最低的薪資,

打着電競行業最難的遊戲,

沒有資本的推廣,

每日每夜超過12-15小時的枯燥訓練,

一個人捧回了CNSC2二十四年來最具含金量的冠軍。

Oliveira將與Parting,SOS,Byun等傳奇ID並列,被歷史銘記。

“光芒熄滅了,但我們,仍在戰鬥”

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