据报道,暴雪正在进行第三次尝试开发《星际争霸》射击游戏,由前《孤岛惊魂》执行制作人 Dan Hay 领导开发。Hay 于 2022 年加入暴雪,如今带领这一项目的推进。
就在微软宣布《星际争霸:重制版》和《星际争霸2:战役合集》将于 11 月上线 Xbox Game Pass 订阅服务后,暴雪正在开发《星际争霸》射击游戏的消息浮出水面。
这一消息来自彭博社记者 Jason Schreier,他在接受 IGN Podcast Unlocked 采访时提到 Hay 的《星际争霸》射击游戏。据 Schreier 透露,暴雪一直未放弃《星际争霸》射击游戏的开发。
暴雪此前曾两次尝试推出《星际争霸》射击游戏,以扩大该系列的游戏类型范围。2002 年,暴雪宣布了《星际争霸:幽灵》(StarCraft: Ghost),这是一款战术动作主机游戏,玩家将扮演帝国的幽灵特工,但由于多次延期,该项目于 2006 年取消。
第二次尝试是在 2019 年代号为 Ares 的《星际争霸》射击游戏项目,该项目类似于《战地》设定在《星际争霸》宇宙中,但也被取消,以便暴雪专注于《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》。
如今,暴雪的这第三次尝试或许会迎来成功。目前没有关于游戏的具体细节,但或许微软游戏负责人 Phil Spencer 在东京电玩展 2024 期间穿的《星际争霸》T 恤不仅仅是对该系列加入 Game Pass 的简单致敬。
至于 Dan Hay,他于 2011 年加入育碧,参与了《孤岛惊魂3》的开发,随后成为《孤岛惊魂》系列的执行制作人,并主导了《孤岛惊魂4》、《孤岛惊魂:血龙》和《孤岛惊魂:原始杀戮》的开发。他在 2022 年加入暴雪,担任总经理/副总裁。
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